小區(qū)三維景觀漫游互動系統(tǒng)的設計與應用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬現(xiàn)實技術主要借助于人工手段,通過計算機的建模和處理,在計算機的世界里創(chuàng)造出一個真實世界的虛幻景象,讓人們通過虛擬畫面來感受真實場景的實景圖像。該技術具有漫游技術的動態(tài)交互特性,能使體驗者產(chǎn)生更加逼真的身臨其境般的感覺,在現(xiàn)代建筑景觀的數(shù)字化建設中也發(fā)揮著舉足輕重的作用。
  首先,本文針對傳統(tǒng)虛擬漫游系統(tǒng)中客戶參與度與滿意度較低的問題進行了分析,提出將虛擬漫游技術引入景觀漫游系統(tǒng)的設計中,設計出一種基于虛擬現(xiàn)實技術的三維小區(qū)景

2、觀互動漫游系統(tǒng)的總體功能架構(gòu),并對系統(tǒng)的構(gòu)建和實現(xiàn)流程進行了詳細的分析、設計和優(yōu)化;其次,為了降低系統(tǒng)三維模型的復雜度,本文提出了一種基于球狀天空盒建模的優(yōu)化算法,使得終端場景模型中自然景觀三維模型的復雜度大幅降低,并提升了系統(tǒng)交互功能的運行效率;第三,針對傳統(tǒng)虛擬漫游系統(tǒng)的靜態(tài)瀏覽功能不能滿足客戶個性化交互需求的弊端,本文將虛擬人物模型引入系統(tǒng)設計中,并且設計了自動漫游與交互式互動路徑控制模式來供用戶選擇。通過該路徑選擇優(yōu)化算法,可以

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