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文檔簡介
1、隨著信息技術的快速發(fā)展,計算機領域得到了長足的發(fā)展,同時該領域也出現(xiàn)了三大技術發(fā)展趨勢:一是人機界面自然化,二是數(shù)據(jù)處理和科學計算可視化,三是計算機仿真圖形化。上面的三大技術都是以計算機圖形技術為基礎,其中實時三維圖形技術和軟件的系統(tǒng)是計算機圖形技術的重點技術。充滿活力和挑戰(zhàn)是三維圖形技術是這項最頂端技術的特點,這項技術能夠廣泛用于諸多領域,比如服裝設計,虛擬手術系統(tǒng),城市規(guī)劃,社交網(wǎng)絡等行業(yè)領域。實時三維圖形技術儼然已經(jīng)是軟件技術不可
2、或缺的一部分。
虛擬現(xiàn)實就是創(chuàng)建一個虛擬的場景,其關鍵技術就是三維圖形技術,其中用到這種關鍵技術的還有實時仿真以及多維開發(fā)工具。隨著硬件水平的提升,以及眾多的圖形算法與核心技術被開發(fā),實時三維渲染效果已經(jīng)越來接近真實物理現(xiàn)象。在三維景觀漫游的基礎上,針對圖形圖像的渲染進行了詳盡的設計,著重改進了渲染光照和圖形渲染的技術處理,為了達到預期的效果,首先對虛擬引擎總體結構進行了詳細設計,又采用渲染光照處理技術及圖形圖像渲染技術對其進
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