多視目標重構(gòu)和繪制方法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、在多視環(huán)境下進行目標的3D重構(gòu)和繪制是個挑戰(zhàn)性難題,具有重要的學(xué)術(shù)研究價值與廣闊的應(yīng)用前景。多視目標重構(gòu)的難點是多視數(shù)據(jù)量大、計算復(fù)雜、重構(gòu)精度與完整度要求高;繪制則存在著真實感和顯示實時性的難題。針對上述問題,本文開展基于3D參數(shù)的視頻對象描述方法研究,利用多視目標重構(gòu)得到目標的3D信息,通過硬件繪制電路實現(xiàn)目標的快速真實感顯示。
   論文的主要工作和創(chuàng)新如下:
   1)為解決多視海量數(shù)據(jù)的存儲和傳輸難題,提出基于

2、3D參數(shù)的視頻對象編解碼方案。利用多視目標重構(gòu)得到的3D參數(shù)表示視頻內(nèi)容既可以實現(xiàn)低碼率編碼又能在解碼端全方位多角度顯示視頻對象。實驗結(jié)果表明,在相同的低碼率下與H.264相比,本文方法的PSNR最高可改善2dB,同時可以實現(xiàn)比H.264更低的碼率。
   2)為了解決參數(shù)繪制的實時性問題,提出融合通用處理器和圖形處理器的參數(shù)解碼器的硬件架構(gòu)設(shè)計方案。通用處理器負責(zé)參數(shù)的解碼,圖形處理器利用繪制方法將解壓后的3D模型重新投影到原

3、始拍攝視點下以還原原始視頻對象。由于采用了通用處理器,因此可支持任意的參數(shù)編碼方案。FPGA驗證結(jié)果表明,設(shè)計的電路可以實現(xiàn)參數(shù)的正確解碼和顯示。
   3)為解決多視目標重構(gòu)精度和完整度問題,提出無需包圍盒的可見外殼構(gòu)造算法和基于圖切割的多目立體重構(gòu)算法。前者可以在不知道目標包圍盒大小的情況下快速獲得目標的粗糙3D形狀;后者將可見外殼構(gòu)造和多目立體匹配相結(jié)合,通過圖切割算法得到目標的精確3D形狀。美國Middlebury學(xué)院的

4、3D重構(gòu)公共評測網(wǎng)站的評價結(jié)果表明,在準確性比較閾值和完整度比較閾值分別為90%和2.0mm的情況下,本文算法的完整度最高可以達到99.5%。
   4)針對目標的真實感繪制問題,利用馬爾科夫隨機場模型建立3D模型項點和視點間的最佳對應(yīng)關(guān)系,并考慮到相鄰頂點間的影響,從而可以在恢復(fù)真實感表面顏色的同時抑制不同視圖顏色差異帶來的接縫現(xiàn)象。實驗結(jié)果表明,與現(xiàn)有主流方法相比,本文方法的接縫抑制效果更有效,同時構(gòu)造的紋理圖像的存儲空間可

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