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文檔簡介
1、隨著網(wǎng)絡電視的出現(xiàn),網(wǎng)絡電視的人機交互研究也成為目前備受關注的新課題。費茲法則是目前人機交互研究中應用最為廣泛的法則,它量化了從一個位置到另一個位置的操作時間,該時間取決于經(jīng)驗參數(shù)a和b以及難度系數(shù)。本課題的工作主要是通過用戶體驗實驗來構建針對網(wǎng)絡電視人機交互的費茲法則模型。
根據(jù)用戶體驗實驗需求,實驗平臺分為觸摸屏遙控器系統(tǒng)和電視系統(tǒng)兩個部分進行搭建,遙控器的硬件部分采用Mini2440開發(fā)板:ARM9處理器、64M S
2、RAM、64M Flash、3.5寸觸摸屏LCD,其圖形用戶界面采用Linux2.6.32內(nèi)核加上Qtopia2.2.20 GUI系統(tǒng)進行設計。電視系統(tǒng)方面根據(jù)系統(tǒng)界面設計以及實驗數(shù)據(jù)有效收集的需要,采用大尺寸PC監(jiān)視器,軟件由Flash加JavaScript進行設計。
人機交互性能在網(wǎng)絡電視系統(tǒng)中主要體現(xiàn)為操作時間的長短,因此用戶體驗實驗主要收集網(wǎng)絡電視的操作耗時。經(jīng)過對于參考文獻以及人機交互學的研究分析,本課題將操作耗
3、時分為對網(wǎng)絡電視遙控器的操作耗時和對網(wǎng)絡電視界面信息的接受耗時。
網(wǎng)絡電視遙控器操作耗時模型的建立首先是通過實驗分析證明原有費茲法則模型公式在網(wǎng)絡電視觸摸屏遙控器上的適用性。然后通過選取手尺寸相差較大的實驗參與者以及改變遙控器的按鍵排布來安排進一步實驗,以獲取不同因素對于經(jīng)驗參數(shù)的影響規(guī)律。最后基于上面的實驗結論以及費茲法則公式,給出了各個因素對于網(wǎng)絡電視遙控器人機交互性能的影響規(guī)律。
在人機界面的設計中,考
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