版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領
文檔簡介
1、獨創(chuàng)性聲明本人聲明所呈交的學位論文是本人在導師指導下進行的研究工作和取得的研究成果,除了文中特別加以標注和致謝之處外,論文中不包含其他人已經(jīng)發(fā)表或撰寫過的研究成果,也不包含為獲得丞洼王些太堂或其他教育機構(gòu)的學位或證書而使用過的材料。與我一同工作的同志對本研究所做的任何貢獻均已在論文中作了明確的說明并表示了謝意。學位論文作者簽名:諑殤簽字日期:訓年多月/日學位論文版權(quán)使用授權(quán)書本學位論文作者完全了解丞鎏王些太堂有關(guān)保留、使用學位論文的規(guī)定
2、。特授權(quán)丞洼王些太堂可以將學位論文的全部或部分內(nèi)容編入有關(guān)數(shù)據(jù)庫進行檢索,并采用影印、縮印或掃描等復制手段保存、匯編以供查閱和借閱。同意學校向國家有關(guān)部門或機構(gòu)送交論文的復印件和磁盤。(保密的學位論文在解密后適用本授權(quán)說明)學讎文儲簽名很殤簽字日期:7彤年鄉(xiāng)月f日一名:弓否卅導師簽名:乏7牛蕓■汐緲簽字日圯揍勱婦摘要虛擬現(xiàn)實技術(shù)在眾多領域得到廣泛的應用,虛擬現(xiàn)實技術(shù)給人帶來具有沉浸感的真實體驗。在虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用中大場景三維建模和快速漫
3、游是關(guān)鍵問題,面臨挑戰(zhàn)。本文以島嶼別墅群虛擬漫游系統(tǒng)開發(fā)為依托,對基于Unity3D的島嶼別墅群虛擬漫游關(guān)鍵技術(shù)進行了研究,在內(nèi)存快速調(diào)用方面提出異步加載優(yōu)化算法和四方優(yōu)化算法。首先通過實地考察獲取實地的實際數(shù)據(jù),然后根據(jù)實際數(shù)據(jù)進行項目建模和模型貼圖,然后結(jié)合Unity3D平臺自帶的物理效果功能,制作一個三維仿真的島嶼別墅群游覽程序。該程序采用真實的場景數(shù)據(jù),根據(jù)實地取材來構(gòu)建三維模型,滿足三維虛擬現(xiàn)實以及三維仿真的各項指標。針對3D
4、程序在內(nèi)存消耗,渲染消耗上面對計算機的要求,提出幾個算法的優(yōu)化思路,并通過程序加以實現(xiàn)。首先搭建好相應的模型場景,然后按照零號島(虛擬開發(fā)項目)的實際需求完成整體的程序開發(fā),然后讓程序在相應的平臺上面運行測試,在運行的同時檢測程序?qū)?nèi)存以及顯卡的消耗情況,以此提出相應的解決方案和算法。這些算法基于3D理論基礎,從程序的實際出發(fā),能有效減少程序?qū)τ嬎銠C內(nèi)存和顯卡的消耗。同時許多的特效如爆炸效果,鏡面反射效果這些能提升用戶體驗的算法,也是可
5、以通過Unity3D平臺來實現(xiàn)出來的。本文實現(xiàn)在系統(tǒng)中按導航路徑巡游、運用鼠標滾輪動態(tài)觀察對象等技術(shù)。為加快計算速度并提高交互性,利用多邊形簡化技術(shù)來表現(xiàn)層次細節(jié)紋理,實現(xiàn)了三個層次的細節(jié)模型。使用動態(tài)遮擋技術(shù)建立了三維的遮擋區(qū)域,而且置于人物攝像機的視域之內(nèi),可以在人物移動時剔除不需要顯示的模型,減少了計算量。本文解決的主要問題是如何搭建三維漫游系統(tǒng),將其中涉及到的相關(guān)技術(shù)和理念系統(tǒng)集成起來以及如何實現(xiàn)不規(guī)則的形體建模,優(yōu)化模型的特效
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于Unity3D的跨平臺虛擬駕駛視景仿真研究.pdf
- 基于Unity3D的PLC實驗教學系統(tǒng)仿真關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf
- 基于Unity3D的Android街機游戲開發(fā)關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf
- 基于Unity3D的增強現(xiàn)實技術(shù)研究.pdf
- 基于Unity3d的磨礦車間虛擬仿真系統(tǒng).pdf
- 基于Unity3d的礦熱爐車間虛擬仿真系統(tǒng)設計.pdf
- 基于Unity3D的虛擬實驗系統(tǒng)設計.pdf
- 基于Unity3D的虛擬仿真訓練系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf
- 基于HLA和Unity3D的視景仿真技術(shù)研究與應用.pdf
- 基于Unity3D的數(shù)據(jù)中心可視化系統(tǒng)構(gòu)建的關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf
- 基于Unity3D技術(shù)的虛擬攝影系統(tǒng)設計與實現(xiàn).pdf
- 基于Unity3D的液壓傳動虛擬仿真教學系統(tǒng)開發(fā).pdf
- 基于Unity3D的虛擬校園漫游系統(tǒng)的研究和實現(xiàn).pdf
- 金屬板料成形3D虛擬仿真平臺關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf
- 基于Unity3D的安慶職業(yè)技術(shù)學院虛擬校園設計.pdf
- 基于Direct3D的虛擬實驗教學平臺的關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf
- 基于unity3d的虛擬商場漫游系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)
- 基于慣性傳感和Unity3D的虛擬攝像系統(tǒng)研究.pdf
- 基于unity3d的潛行游戲開發(fā)
- 基于Unity3D的虛擬駕駛系統(tǒng)的開發(fā)與應用.pdf
評論
0/150
提交評論