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文檔簡(jiǎn)介
1、Unity3D命令手冊(cè)MR.C編制這本書(shū)主要對(duì)Unity3D的所有菜單與參數(shù)進(jìn)行了翻譯并逐個(gè)講解來(lái)幫助大家初步的認(rèn)識(shí)Unity3D的每個(gè)命令的作用Unity3D下分8個(gè)菜單欄(翻譯的不一定準(zhǔn)翻譯的不一定準(zhǔn))分別是File(文件)Edit(編輯)Assets(資源)GameObject(游戲?qū)ο螅〤omponent(組件)Terrain(地形)Window(窗口)Help(幫助)File(文件)NewScene新建場(chǎng)景OpenScene打
2、開(kāi)場(chǎng)景SaveScene保存場(chǎng)景SaveSceneas…場(chǎng)景另存為…NewProject…新建工程文件OpenProject…打開(kāi)工程文件SaveProject…保存工程文件BuildSettings…建造設(shè)置(這里指建造游戲)Build&Run建造并運(yùn)行(這里指建造游戲)Exit退出Edit(編輯)Undo撤銷(xiāo)Redo重復(fù)Cut剪切Copy復(fù)制Paste粘貼Duplicate復(fù)制刪除Frameed當(dāng)前鏡頭移動(dòng)到所選的物體前All選擇全
3、部Preferences參數(shù)選擇Play播放Pause暫停,中斷Step步驟Loadion載入所選Saveion存儲(chǔ)所選Projectsettings工程設(shè)置Rendersettings渲染設(shè)置Window(窗口)NextWindow下個(gè)窗口PreviousWindow前窗Layouts布局Scene場(chǎng)景窗口Game游戲窗口Inspect檢視窗口Hierarchy層次窗口Project工程窗口Animation動(dòng)畫(huà)窗口Profiler探
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