2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、最近幾年來,隨著計算機技術(shù)的發(fā)展和成熟,越來越多的研究者將注意力轉(zhuǎn)移到人機交互手段的改進上,研究符合人際交流習(xí)慣的人機交互方式。由于人的手勢作為交流工具在人們的日常生活中被廣泛的應(yīng)用,手勢識別技術(shù)在此背景下得到了快速的發(fā)展?;谟嬎銠C視覺的手勢識別技術(shù)具有人手處于自然狀態(tài),手勢信息采集、錄入簡單的特點,是作為符合人際交流習(xí)慣的人機交互的有效方式。然而,人手的膚色存在顯著的個體差異,加之外界環(huán)境因素的影響,復(fù)雜背景中類膚色區(qū)域的存在等因素

2、,這些都給基于視覺的手勢識別造成了極大的難度,使得這個研究方向成為一個極富挑戰(zhàn)性的多學(xué)科交叉的研究課題。本文在Microsoft Visual Studio2008環(huán)境下借助OpenCV開發(fā)包實現(xiàn)基于視覺的手勢識別,將手勢識別提取出的手勢手形信息和手勢的運動信息作為控制參數(shù),實現(xiàn)對OpenGL編寫的2D小游戲的控制。通過手勢識別應(yīng)用在計算機軟件的操作的方式改變?nèi)藱C交互的模式,嘗試更符合人際交流習(xí)慣的人機交互方式。
  通過攝像頭采

3、集人手的視頻圖像,將圖像進行預(yù)處理。將處理后的圖像進行色彩空間的轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)換后利用膚色在此顏色空間的聚集性特征,提取和分割手勢。手勢的提取分割中根據(jù)色彩分量值把圖像轉(zhuǎn)換成灰度值圖像,設(shè)置合理閾值對灰度圖像做二值化處理。之后,將二值圖像進行膨脹、腐蝕和開閉運算的形態(tài)學(xué)處理,消除干擾點。通過計算手勢目標(biāo)點的密度分布特征值作為手勢特征,將手勢特征與標(biāo)準(zhǔn)模板匹配識別出具體手勢。最后,OpenGL編寫2D小游戲,將手勢識別過程中提取的手勢手形信息和

4、手勢運動信息控制游戲,代替鼠標(biāo)和鍵盤對游戲的操作。
  本文的研究目標(biāo)是實現(xiàn)基于視覺的手勢識別技術(shù)應(yīng)用到計算機游戲中,實現(xiàn)通過手勢控制游戲的目的。研究的主要價值體現(xiàn)在:手勢提取和分割過程中,通過將手勢圖像轉(zhuǎn)換到HSV色彩空間,利用該空間的像素點的色度信息分割膚色,具有排除光線,背景等環(huán)境因素和個體差異因素的干擾問題,使手勢的提取和分割的準(zhǔn)確率大大提升。手勢目標(biāo)點的密度分布特征作為手勢特征的提取方式具有旋轉(zhuǎn)、平移和縮放不變性,能夠削

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