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文檔簡介
1、多點(diǎn)觸摸技術(shù)是使用者通過兩個或兩個以上手指觸摸達(dá)至圖像應(yīng)用控制的輸入技術(shù),是采用人機(jī)交互與硬件設(shè)備共同實現(xiàn)的技術(shù)。多點(diǎn)觸摸人機(jī)交互系統(tǒng)的四個重要元素是:觸摸屏、手勢庫、手勢任務(wù)映射和手勢識別算法。本文圍繞這四個要素展開研究,先分析了四種單點(diǎn)觸摸屏的技術(shù)原理并就性能做了比較;然后分析了兩種基于投射電容的多點(diǎn)觸摸技術(shù)的實現(xiàn)原理;接著分析了10個核心手勢并闡述了手勢映射任務(wù)設(shè)計時要遵循的一些準(zhǔn)則,并就這些手勢提出了一個獨(dú)立于觸摸平臺的普適性的
2、TSDT手勢識別算法。最后針對Clutter Gesture增加了一個Press and Tap手勢,并用Clutter開發(fā)出一個多點(diǎn)觸摸折疊相冊程序進(jìn)行驗證。
本文的創(chuàng)新點(diǎn):
(1)提出了一個多點(diǎn)觸摸人機(jī)交互模型。
(2)提出了一個獨(dú)立于觸摸平臺的普適性的TSDT兩點(diǎn)觸摸手勢識別算法。
(3)設(shè)計實現(xiàn)了市場上主流商用觸摸平臺(蘋果iOS、微軟windows phone7和谷歌An
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