版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、網(wǎng)絡(luò)虛擬游戲是互聯(lián)網(wǎng)蓬勃發(fā)展的一項(xiàng)產(chǎn)物,在當(dāng)今全球范圍內(nèi)受到普遍的歡迎,根據(jù)業(yè)內(nèi)人士介紹,網(wǎng)絡(luò)游戲可能是I工業(yè)內(nèi)唯一盈利的機(jī)會。在我國,至2003年,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)值就已經(jīng)突破了20億人民幣,用戶超過2000萬,時至今日,產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)值更是逼近于50億人民幣。然而,幾乎伴隨著網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展演進(jìn)的同時,種種法律困惑也應(yīng)運(yùn)而生,其中關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)問題變得尤為突出,諸如虛擬物品丟失引發(fā)的糾紛、虛擬物品交易引發(fā)的糾紛等等在現(xiàn)實(shí)生活中頻繁發(fā)生。而虛擬
2、財產(chǎn)糾紛中運(yùn)營商責(zé)任的界定、虛擬物品的權(quán)利歸屬、使用者權(quán)益維護(hù)等問題,都因虛擬財產(chǎn)法律性質(zhì)的不明確而難以解決,使用者利益受到侵害后也往往尋求不到應(yīng)有的法律救濟(jì)。司法實(shí)務(wù)界已經(jīng)接觸到一些相關(guān)的案例,在處理中頗感棘手,一些基本的法律問題亟待解決。這一狀況也已經(jīng)引起了國內(nèi)外學(xué)者的廣泛關(guān)注,對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)相關(guān)的法律問題作了一些理論上的探討。就民事領(lǐng)域而言,目前的研究多是先從網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律定性出發(fā),進(jìn)而探討采用何種方式對其進(jìn)行規(guī)制和保護(hù)。應(yīng)該
3、說,這種研究的思路是必要的,有關(guān)的一些研究成果及理論方面的爭論也是值得予以重視的,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)作為一項(xiàng)新興事物,不僅從觀念上已對現(xiàn)實(shí)社會生活產(chǎn)生影響,而且其價值也是客觀存在的。由于目前尚沒有明確的法律條文對其性質(zhì)、相應(yīng)的權(quán)利義務(wù)關(guān)系做出詳細(xì)規(guī)定,故唯有先運(yùn)用法學(xué)理論對其分析、論證和定性,才能有助于為實(shí)際解決該類糾紛、對其進(jìn)行法律上的保護(hù)奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。但是,也應(yīng)該看到,一方面理論界的主張目前仍屬于眾說紛呈,并未有權(quán)威的論定,另一方面,
4、已有相當(dāng)一部分涉及有關(guān)網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的各種民事糾紛進(jìn)入到司法程序,這種情勢下,司法部門又該如何從程序及實(shí)體上來審理該類案件呢?這方面,有關(guān)的研究及論述目前還不多見,本文即試從該角度(具體的司法審判實(shí)踐的角度)來進(jìn)行探討。首先,將借鑒當(dāng)前理論界的一些研究成果來分析網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的特征、形態(tài)及本質(zhì),從而對其法律性質(zhì)予以初步的定位,這種定位之所以是初步的主要是基于網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)確實(shí)有其特殊性和新穎性,運(yùn)用傳統(tǒng)法學(xué)理論對其法律屬性進(jìn)行簡單類型化定義勢
5、必會產(chǎn)生種種問題,不利于司法層面研究論述的展開;其次,歸納當(dāng)前已經(jīng)發(fā)生和預(yù)測將來可能發(fā)生的各類涉及網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的民事糾紛案例,從司法程序這一角度來對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)糾紛作一整體的、宏觀的考量,當(dāng)然,這種考量的基礎(chǔ)依然有一定的局限性,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律屬性在學(xué)界仍存有較大爭體兩個方面來作較為具體的分析和論述,并初步提出相應(yīng)的應(yīng)對之策,力圖在當(dāng)前理論、法條都比較欠缺的背景下,探尋出一條解決此類糾紛的相對可行的司法審判之路。筆者認(rèn)為,雖然目前
6、還沒有太多有關(guān)虛擬財產(chǎn)的民事案件進(jìn)入司法程序,但這并不意味著我們不應(yīng)該關(guān)注這一問題,相反,更應(yīng)尋找其在現(xiàn)有制度框架體系下的解決路徑,進(jìn)而探索能夠公平解決糾紛、促進(jìn)行業(yè)發(fā)展的處理方法。也唯有如此,才能更好地回應(yīng)新技術(shù)條件下對如何就新事物、新現(xiàn)象進(jìn)行法律適用以及相關(guān)司法實(shí)踐提出的更高要求。同時,所謂“實(shí)踐出真知”,筆者深信通過司法實(shí)踐的新角度來探究網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)這一新事物,反過來又必將對傳統(tǒng)的民法物權(quán)、債權(quán)、知識產(chǎn)權(quán)等理論在互聯(lián)網(wǎng)時代的發(fā)展和
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 論網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)的法律保護(hù)
- 試論網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)的法律保護(hù).pdf
- 論網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)的民事法律保護(hù).pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)的法律保護(hù)問題研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)的性質(zhì)認(rèn)定與法律保護(hù).pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的法律保護(hù).pdf
- 論網(wǎng)絡(luò)游戲中玩家的虛擬財產(chǎn)保護(hù).pdf
- 論網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)的法律屬性.pdf
- 論網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)權(quán)的法律保護(hù).pdf
- 論網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商對虛擬財產(chǎn)的安全保障義務(wù).pdf
- 論網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)交易的民事法律保護(hù).pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的界定及法律保護(hù).pdf
- 論我國網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的法律保護(hù).pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)的民法保護(hù)方法.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律適用問題研究——以網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財產(chǎn)為例.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商對虛擬財產(chǎn)的安全保障義務(wù)研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)糾紛的防范與解決.pdf
- 論網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的法律保護(hù)——以構(gòu)建民事糾紛防范機(jī)制為視角.pdf
- 論網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的法律屬性及保護(hù).pdf
- 論網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)的法律屬性及變動規(guī)則.pdf
評論
0/150
提交評論