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1、市面上現(xiàn)有的歷史題材的游戲角色設(shè)計(jì)中,大多沒(méi)有遵循歷史本有的工藝水平和裝飾風(fēng)格,打著一段歷史的旗幟卻出現(xiàn)古今中外不同時(shí)間,不同地域風(fēng)格的融合。這種設(shè)計(jì)乍看很搶眼,卻沒(méi)有深入研究的價(jià)值,還會(huì)誤導(dǎo)了玩家的對(duì)歷史人物形象的理解。本文主要以楚文化為歷史題材,研究時(shí)間定為公元前606年楚莊王到公元前278年楚頃襄王時(shí)期。以游戲人物造型設(shè)計(jì)與實(shí)際歷史文化想結(jié)合為研究主題,通過(guò)對(duì)楚文化出土文物與歷史文獻(xiàn)的研究,把游戲角色需要參考的歷史文化元素歸納出來(lái)
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