版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、隨著影視動漫產(chǎn)業(yè)在全球范圍內(nèi)的蓬勃發(fā)展,各個國家對于三維影視動漫作品的制作都投入了大量的資金和技術(shù)。影視動漫作為精神文明建設(shè)的重要內(nèi)容,受到了國家政府的高度重視。但是,由于影視動漫作品特有的制作周期長,模型設(shè)計復(fù)雜,數(shù)據(jù)量大等行業(yè)特點,其項目的管理、進度的安排,人員的調(diào)度,資金的分配等問題成為了各國影視動漫制作團隊需要考慮的關(guān)鍵問題。目前,多數(shù)國外的影視動漫工作室通過使用一些優(yōu)秀的專業(yè)軟件解決上述問題,如Shotgun、NXN、QUBE
2、等。但是國內(nèi)的影視動漫行業(yè)由于起步晚,基礎(chǔ)弱,技術(shù)匱乏等原因,尚缺少類似的項目管理軟件。因此,開發(fā)一種能夠用于影視動漫制作中事項項目管理,人員調(diào)度,進度計劃等功能的專業(yè)軟件成為了我國影視動漫行業(yè)界的迫切需求。其對于提高我國影視動漫行業(yè)作品的整體素質(zhì),縮短項目周期,提高制作效率都有著十分重要的意義。
本文在分析系統(tǒng)功能的基礎(chǔ)上,設(shè)計并實現(xiàn)了一個3D影視動畫制作管理系統(tǒng),對3D影視項目進行全程地管理和跟蹤。本系統(tǒng)主要研究兩個部分:
3、項目管理子系統(tǒng)和渲染調(diào)度管理子系統(tǒng)。項目管理子系統(tǒng)的主要功能包括:項目管理、資產(chǎn)管理、人員管理。數(shù)據(jù)統(tǒng)計等。渲染調(diào)度子系統(tǒng)的主要功能是對數(shù)千臺渲染服務(wù)器進行合理有效的調(diào)度,從而提高影視動畫的渲染效率。系統(tǒng)整體采用當(dāng)前比較主流的B/S(Brower/Server)設(shè)計架構(gòu)。系統(tǒng)主體由多個子系統(tǒng)共同組成,利用ESB(Enterprise Service Bus,企業(yè)服務(wù)總線)技術(shù)將多個子系統(tǒng)有機高效結(jié)合。底層使用的是SOA(Service-
4、Oriented Architecture,面向服務(wù)的體系結(jié)構(gòu)),保證子系統(tǒng)和子模塊的低耦合、可配置、可擴展等先進特征。系統(tǒng)利用云文件系統(tǒng)HDFS(Hadoop Distribute File System)完成對大型數(shù)據(jù)進行高效存儲、管理和檢索。底層代碼和邏輯的組織使用MVC(Model View Controller)架構(gòu)Django。系統(tǒng)的界面設(shè)計使用Ajax技術(shù)(Asynchronous JavaScript and XML)。
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 影視動畫創(chuàng)作——動畫制作中影視語言的研究.pdf
- 淺談3d影視制作
- 影視動畫場景設(shè)計
- 3d動畫制作畢業(yè)論文
- 影視動畫制作項目商業(yè)計劃書
- 影視動畫的“影視性”表演與“動畫性”表演
- 3d動畫短片的制作畢業(yè)設(shè)計
- 基于游戲引擎的影視動畫創(chuàng)作與實現(xiàn).pdf
- 3d動畫短片的制作論文畢業(yè)設(shè)計
- 影視動畫敘事研究.pdf
- 成都影視動畫學(xué)校
- 中國影視動畫的困境與出路.pdf
- 用ps的3d功能制作--“足球的動畫”
- 動漫設(shè)計與制作畢業(yè)論文--淺析3d角色動畫制作過程
- 影視制作中3d技術(shù)的應(yīng)用解析
- DirectX 3D游戲引擎制作與實現(xiàn).pdf
- 3D引擎實時布料動畫的研究與實現(xiàn).pdf
- 視頻流驅(qū)動3d動畫制作[文獻綜述]
- 視頻流驅(qū)動3d動畫制作[開題報告]
- icad模擬試題影視動畫設(shè)計
評論
0/150
提交評論