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文檔簡介
1、虛擬現(xiàn)實技術是計算機圖形學、人機交互、傳感技術等領域相交叉的一項綜合技術。虛擬現(xiàn)實技術利用計算機模擬出三維空間的虛擬世界,通過視覺、聽覺等感官模擬交互式與沉浸式的感受。隨著計算機硬件、網(wǎng)絡環(huán)境等快速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術得到較快地發(fā)展并且出現(xiàn)許多成熟的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),它們在虛擬仿真、地理信息、游戲娛樂等方面得到廣泛的應用。
本文是大規(guī)模分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)“ViWo”中一些優(yōu)化工作,基于地球的地形數(shù)據(jù),使用虛擬現(xiàn)實技術,實現(xiàn)用三維形式
2、來展示地球的地形、地貌概況,優(yōu)化全球地理數(shù)據(jù)的繪制;基于地形數(shù)據(jù),使用主流算法生成曲線,然后將曲線應用到路徑規(guī)劃、邊界線繪制等領域。具體內(nèi)容包括:⑴地形數(shù)據(jù)組織。使用四叉樹組織和管理地形數(shù)據(jù),并且解決地形數(shù)據(jù)拼接裂縫的問題;地形的碰撞檢測時改成直接使用地形塊包圍盒信息;地形數(shù)據(jù)的緩存機制:利用最近使用算法和Berkeley DB把經(jīng)常訪問的地形資源保留在本地,減少對網(wǎng)絡的請求,加快地形的繪制速度。⑵虛擬GIS城市中曲線的生成和應用。研究
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