版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、分類號: 密級: 分類號: 密級:研 究 生 學(xué) 位 論 文 研 究 生 學(xué) 位 論 文論 文 題 目 ( 中 文) 論 文 題 目 ( 中 文)動漫人物身體塑造的美學(xué)探析——以宮崎駿為例動漫人物身體塑造的美學(xué)探析——以宮崎駿為例論文題目(外 文) 論文題目(外 文)An esthetic discussion on the cartoon characters' body shaping: a case study of Mi
2、yazaki's animations研究生姓名 研究生姓名 譚欣奇 譚欣奇學(xué)科、專業(yè) 學(xué)科、專業(yè) 中國漢語言文學(xué)·文藝學(xué) 中國漢語言文學(xué)·文藝學(xué)研究方向 研究方向 文學(xué)理論 文學(xué)理論學(xué)位級別 學(xué)位級別 碩 士 碩 士導(dǎo)師姓名、職稱 導(dǎo)師姓名、職稱 張進(jìn) 教授 張進(jìn) 教授論文工作 起止年月 論文工作 起止年月 2014 年 6 月至 2015 年 4 月 2014 年 6 月至 2015 年 4 月論文提交日
3、期 論文提交日期 2015 年 11 月 2015 年 11 月論文答辯日期 論文答辯日期 2015 年 11 月 2015 年 11 月學(xué)位授予日期 學(xué)位授予日期校址:甘肅省蘭州市 校址:甘肅省蘭州市I動漫人物身體塑造的美學(xué)探析——以宮崎駿為例中文摘要動漫人物身體塑造的美學(xué)探析——以宮崎駿為例中文摘要時(shí)代的進(jìn)步,生活價(jià)值的多元化,人們對精神追求越來越微妙,越來越復(fù)雜化。隨著動漫文化的興起和發(fā)展,在兒童群體里流行了起來,同時(shí)也受到一些大
4、齡少年的喜愛。時(shí)代發(fā)展到如今,動漫領(lǐng)域中,宮崎駿無疑已經(jīng)成為一座不可逾越的高山,他將充滿魔幻現(xiàn)實(shí)主義浪漫色彩的動畫不斷呈現(xiàn)給全世界觀眾。所謂的動漫電影既有藝術(shù)層面連續(xù)運(yùn)動性的審美特征,也有以漫畫繪畫為代表的語言審美趣味。動畫電影中審美趣味是在審美主體對客體審美活動和實(shí)踐中體現(xiàn)出來的。審美主體感受方向、感受內(nèi)容和審美愉悅程度受到審美對象及動畫電影審美價(jià)值的客觀體現(xiàn);在動畫電影鑒賞中,心理因素和感情是相通的,欣賞動畫時(shí),能夠喚起人們心理體驗(yàn)
5、過的感情就是審美體驗(yàn)。動漫愛好者之所以喜歡宮崎駿,很大程度上是因?yàn)槠鋭勇兄鄻踊娜宋锼茉?,各種動漫人物表現(xiàn)或者是詼諧、或者是生動活潑、或者是意趣豐富,貼近生活,又充滿著對當(dāng)前社會各種現(xiàn)狀的抨擊褒貶。從不諳世事的兒童,到飽經(jīng)滄桑的中年,再到悲天憫人的耄耋老者,為觀眾展現(xiàn)出一個(gè)個(gè)活靈活現(xiàn)的人物。切切實(shí)實(shí)的將歷史演變,人物百態(tài)通過一個(gè)個(gè)動漫人物展現(xiàn)了出來。在后現(xiàn)代哲學(xué)語境中,動漫身體已經(jīng)成為一個(gè)重要的研究方向,動漫身體不僅僅代表了生理層面
6、的血肉之軀,更是社會、歷史、文化的生成物,身體也是我們認(rèn)識世界,解讀歷史與未來的一種重要的方式,宮崎駿在其動漫創(chuàng)作中塑造了形形色色的角色身體模型,在它們的身上同時(shí)也寄托了宮崎駿對世界的理解和思考,也應(yīng)該成為我們解讀宮崎駿作品的一個(gè)重要方式。基于此,本文主要以宮崎駿動畫為例,以動漫美學(xué)中的動漫人物對身體的塑造展開思考,大致思路如下,首先在緒論部分介紹了本文的研究背景、研究意義、研究現(xiàn)狀、研究方法等問題。在第二章中對動漫人物與身體塑造的問題
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 動漫人物身體塑造的美學(xué)探析——以宮崎駿為例_1421.pdf
- 簡單動漫人物的畫法
- 動漫人物,童年的伙伴
- [學(xué)習(xí)]動漫人物眼睛的畫法
- [學(xué)習(xí)]動漫人物表情與口型制作
- 動漫人物服飾設(shè)計(jì)與應(yīng)用研究
- 100位動漫人物,100句靈魂語言
- [學(xué)習(xí)]動漫人物繪制技法基礎(chǔ)篇上
- 人性的經(jīng)典闡釋——宮崎駿動漫藝術(shù)探析.pdf
- 宮崎駿系列動畫電影美學(xué)解讀——以《懸崖上的金魚公主》為例.pdf
- 當(dāng)代水墨人物形象與動漫人物形象互鑒發(fā)展思考
- 剪輯思維建構(gòu)人物塑造——以當(dāng)代武俠電影為例.pdf
- 動漫人物面部表情變形控制技術(shù)的研究及應(yīng)用(1)
- 基于3dmax的動漫人物狀部建模的插件研發(fā)
- 魏晉人物品藻的美學(xué)解讀——以世說新語為例
- 以風(fēng)蕭瑟為例談子君的人物形象塑造
- 動畫形象與品牌塑造之關(guān)系研究——以迪斯尼、宮崎駿、奧斯洛為例.pdf
- 動漫人物面部表情變形控制技術(shù)的研究及應(yīng)用.pdf
- “動漫人物角色扮演”服裝創(chuàng)意設(shè)計(jì)探索_18761.pdf
- 宮崎駿動漫作品的主題研究
評論
0/150
提交評論