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文檔簡介
1、<p> 學(xué)生畢業(yè)論文開題報告</p><p> 注意:相關(guān)要求及規(guī)定參閱《甘肅民族師范學(xué)院畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))管理規(guī)定》.</p><p> 學(xué)生姓名學(xué)號專業(yè)計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)</p><p> 班 級指導(dǎo)教師姓名職 稱副教授</p><p> 論文題目《淺談Photoshop在動漫設(shè)計(jì)中的運(yùn)用》</p><
2、;p> 研究背景如今,隨著人們的文化生活不斷豐富,人們的視覺欣賞水平也在不斷的提高,動漫產(chǎn)業(yè)作為全球化中的朝陽產(chǎn)業(yè),對豐富我國的文化市場起到了巨大的推動作用;動漫還在新聞節(jié)目、虛擬氣象主播、醫(yī)學(xué)界、建筑設(shè)計(jì)等具有廣泛的應(yīng)用。人們迫切需求動漫產(chǎn)業(yè)可以有更好的的發(fā)展。而動漫設(shè)計(jì)是孕育動漫作品的搖籃,人們通過計(jì)算機(jī)上的各種媒體制作軟件來設(shè)計(jì)動畫,其中Photoshop在動漫設(shè)計(jì)中的運(yùn)用很具優(yōu)勢。Photoshop作為一款計(jì)算機(jī)輔助性軟件
3、在動畫場景制作過程中也起著舉足輕重的作用,尤其在改變以往動畫場景制作的復(fù)雜、枯燥過程起著至關(guān)重要的作用。了解Photoshop在動漫設(shè)計(jì)中的具體運(yùn)用,我們就能夠更好的發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)。</p><p> 研究目標(biāo)及意義目標(biāo):1、了解目前市場對動漫的需求,及動漫設(shè)計(jì)的各種要求。2、通過Photoshop SC5軟件對圖片處理,通過使用圖層編輯、文字處理、色彩調(diào)整濾鏡特效,完成對圖片的處理。制作有代表性的動畫。意義:1、
4、 Photoshop作為一種新的藝術(shù)形式已經(jīng)在我們生活中大量出現(xiàn),它頻繁出現(xiàn)于網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)等多媒體傳播領(lǐng)域。在動漫設(shè)計(jì)中的運(yùn)用更是廣泛,通過Photoshop的圖片制作與處理,動漫的效果猶如錦上添花,更別具一格。2、如何更加正確有效地運(yùn)用Photoshop制作動漫,是我們應(yīng)該思考和研究的問題,Photoshop的功能在不斷提高和改進(jìn),動漫設(shè)計(jì)的發(fā)展也是突飛猛進(jìn),所以Photoshop在動漫設(shè)計(jì)中運(yùn)用的方法技巧都很重要。3、本文將通過研究和
5、分析目前動漫設(shè)計(jì)的發(fā)展前景及Photoshop在動漫設(shè)計(jì)中的具體運(yùn)用,來談?wù)剳?yīng)用方法,并提出我個人的具體看法。</p><p> 研究內(nèi)容1、了解目前市場對動漫的需求,及動漫設(shè)計(jì)的各種要求。2、研究Photoshop在動漫設(shè)計(jì)中的具體運(yùn)用及制作成果。3、分析利用Photoshop設(shè)計(jì)動漫的特點(diǎn)、優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)。4、提出對Photoshop在動漫設(shè)計(jì)中運(yùn)用的意見和建議,并設(shè)想其發(fā)展前景藍(lán)圖。</p>&l
6、t;p> 研究方法及過程研究方法:1.文獻(xiàn)分析法:在圖書館中查閱相關(guān)圖書并記錄;網(wǎng)上搜索下載相關(guān)資料。分析各種文獻(xiàn),提取有用信息。2.案例研究法:精選Photoshop動漫制作案例進(jìn)行研究,并利用Photoshop設(shè)計(jì)精美動漫圖片并說明其步驟3.討論指導(dǎo)法:和周圍的同學(xué)討論并探究;聽取指導(dǎo)老師的評論和建議。4.實(shí)驗(yàn)總結(jié)法:整理總結(jié)所查詢到的資料形成論文構(gòu)思。研究過程:1、通過網(wǎng)絡(luò)調(diào)查目前動漫設(shè)計(jì)的發(fā)展前景,及Photoshop的應(yīng)
7、用。2、參閱大量Photoshop動畫設(shè)計(jì)及相關(guān)知識書籍,通過網(wǎng)絡(luò)及其他媒體渠道了解當(dāng)今國內(nèi)外動漫優(yōu)秀設(shè)計(jì)作品。3、總結(jié)梳理自己這幾年年來所學(xué)的相關(guān)專業(yè)知識,學(xué)以致用,經(jīng)行分析總結(jié)。4 、匯總結(jié)論,制成論文初稿。5、關(guān)注Photoshop在動漫運(yùn)用的最新動態(tài),通過與老師、同學(xué)的討論,修改檢查論文中的問題,定稿。</p><p> 預(yù)期研究成果及創(chuàng)新1、通過網(wǎng)絡(luò)調(diào)查Photoshop在動漫產(chǎn)業(yè)的運(yùn)用前景,做一部分分
8、析。2、利用Photoshop設(shè)計(jì)一副動漫作品。</p><p> 論文提綱第一部分:前言1.1介紹目前動漫的發(fā)展前景,并做簡單分析1.2提出自己對Photoshop在動漫設(shè)計(jì)中運(yùn)用系統(tǒng)看法;1.3闡明本論文要研究和說明的內(nèi)容。第二部分:論文設(shè)計(jì)構(gòu)想2.1論文整體構(gòu)思2.2本人設(shè)計(jì)任務(wù)2.3課題的規(guī)劃構(gòu)思第三部分:開發(fā)工具介紹3.1Photoshop概述3.2Photoshop工作環(huán)境及工作區(qū)域3.3Photos
9、hop制作與設(shè)計(jì)第四部分:動漫制作設(shè)計(jì)前的素材準(zhǔn)備工作4.1準(zhǔn)備需要的制作開發(fā)工具4.2圖像素材的準(zhǔn)備4.3處理圖像素材第五部分:利用Photoshop制作動漫的實(shí)例詳解過程(以動畫場景制作為例)5.1導(dǎo)入一組元圖片5.2處理圖片,渲染場景氣氛5.3場景的加工制作(色彩調(diào)配,色調(diào)搭配,色彩景深運(yùn)用等等)5.4結(jié)合場景表達(dá)的情感,潤色修飾第六部分 所采用的技術(shù)6.1修改圖像缺陷6.2調(diào)整圖像品質(zhì)6.3制作特殊效果、添加配飾植物等第七部分
10、總結(jié)與體會7.1總結(jié)分析Photoshop及動漫設(shè)計(jì)的發(fā)展前景7.2由Photoshop制作動漫過程中所得到的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)</p><p> 主要參考文獻(xiàn)[1]龔潤華.計(jì)算機(jī)在動漫設(shè)計(jì)中的運(yùn)用和思考[J].科技與企業(yè),2013,01:104.[2]曾丹.PS在動漫教學(xué)中的運(yùn)用[J].中國科教創(chuàng)新導(dǎo)刊,2010,25:164. [3]陸麗芳,黃璐.基于“校中廠”背景下的Photoshop課程教學(xué)改革實(shí)踐——以動漫設(shè)計(jì)
11、專業(yè)為例[J].科技視界,2013,18:18-19.[4]劉娜.探析高職Photoshop課程在動漫專業(yè)中的改革[J].農(nóng)業(yè)網(wǎng)絡(luò)信息,2011,02:137-139.[5]袁秋菊.淺析色彩在動漫設(shè)計(jì)中的情感運(yùn)用[J].大眾文藝,2011,07:96.[6]李丹.動漫立體構(gòu)成之我見[J].安陽工學(xué)院學(xué)報,2012,03:87-89.[7]張雅琦.動漫形象多元產(chǎn)品開發(fā)設(shè)計(jì)研究[D].安徽工程大學(xué),2013.[8]祖楠.計(jì)算機(jī)技術(shù)創(chuàng)新帶動動
12、漫領(lǐng)域發(fā)展[J].安徽文學(xué)(下半月),2008年第2期.[9]蔡琪,郭靜博.動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展及其計(jì)算機(jī)技術(shù)探討[J].信息與電腦(理論版),2011年第9期.[10]董來蒼.淺談數(shù)字媒體對動漫設(shè)計(jì)的影響[J].才智,2009年20期.[11].王柏,陸藝南,王宏武,馬銳.Window環(huán)境</p><p> 開題中提出的主要問題及修改情況:論文選題恰當(dāng)。應(yīng)多運(yùn)用實(shí)例。</p><p> 開題組成
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