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文檔簡(jiǎn)介
1、近年來(lái),運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)在計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)等領(lǐng)域得到廣泛的應(yīng)用,引起了廣大專家學(xué)者的極大關(guān)注。然而現(xiàn)有的運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)大多存在著捕捉設(shè)備過(guò)于昂貴、表演者動(dòng)作受限等缺點(diǎn),從而制約了該技術(shù)的進(jìn)一步推廣和應(yīng)用。為了解決這一問(wèn)題,本文研究了一種從視頻中提取人體運(yùn)動(dòng)信息,重現(xiàn)人體運(yùn)動(dòng)軌跡的方法。這是近年來(lái)計(jì)算機(jī)視覺(jué)和人體運(yùn)動(dòng)分析領(lǐng)域的研究熱點(diǎn),在體育運(yùn)動(dòng)分析、人機(jī)接口、虛擬現(xiàn)實(shí)和動(dòng)畫(huà)制作等領(lǐng)域都有著廣泛的應(yīng)用。
基于視頻的人體運(yùn)動(dòng)捕捉可以讓表演者自
2、由的施展動(dòng)作,保證了人體動(dòng)作的自由流暢,且成本很低。從某種意義上說(shuō),我們研究的是一個(gè)簡(jiǎn)易的、低成本的運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng),通過(guò)它可以完成對(duì)視頻中人體運(yùn)動(dòng)的測(cè)量、存儲(chǔ)和再現(xiàn)。
在系統(tǒng)分析了相關(guān)研究工作的基礎(chǔ)上,構(gòu)造并實(shí)現(xiàn)了一個(gè)視頻人體運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)VHMCS(VideoHumanMotionCaptureSystem),提出了適用于二維人體運(yùn)動(dòng)跟蹤和三維運(yùn)動(dòng)重建的人體關(guān)節(jié)骨架模型,有效地保證了視頻人體運(yùn)動(dòng)跟蹤過(guò)程中模型和圖像之間的匹配精度
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