一種裸眼3D圖像采集顯示電路的設計和FPGA驗證.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、基于光柵顯示的裸眼3DLCD屏由于生產(chǎn)工藝與2D兼容、成本低、良率高,在手機、平板電腦和游戲機等小屏的領域得到了一定的應用。本文基于雙目視差原理,設計了3D圖像采集和顯示系統(tǒng),通過兩個水平并排放置的攝像頭采集相應的圖像數(shù)據(jù),支持在垂直光柵的3DLCD屏上顯示。
  3D圖像采集和顯示系統(tǒng)的設計主要分為四個部分,分別是Camera控制器、圖像增強和3D合成模塊、LCD控制器和SDRAM控制器。Camera控制器通過CMOS攝像頭以V

2、GA分辨率采集YUV422格式的圖像,轉換RGB數(shù)據(jù)后送給3D合成模塊。3D合成模塊采用了基于整像素和子像素的數(shù)據(jù)合成方法進行數(shù)據(jù)合成,并基于HSI圖像空間的亮度調(diào)節(jié)的方法,對圖像亮度進行調(diào)節(jié),合成后的數(shù)據(jù)存放在SDRAM中。在顯示控制部分,論文設計了基于RGB888格式的LCD控制器,針對LCD控制可能的下溢情況,論文設計了優(yōu)先級調(diào)整、自動重啟和顯示暫停3種處理方法。論文中采用寫緩沖BUFFER來加速攝像頭數(shù)據(jù)的寫入,設計了數(shù)據(jù)預期電

3、路,優(yōu)化LCD數(shù)據(jù)的讀取,提高了SDRAM讀寫效率。
  論文的驗證部分,首先,仿真了從Camera數(shù)據(jù)產(chǎn)生到LCD屏顯示的整個數(shù)據(jù)通路,包括仿真了2D圖像顯示、3D合成圖像顯示、圖像亮度增強等功能。其次,采用兩個OV7725攝像頭和3DLCD屏做了FPGA驗證,結果表明,本文的設計能正確采集和顯示2D、3D圖像。論文對3D顯示效果從觀測角度和距離兩方面進行了實測,當觀測角度與LCD平面垂直,與LCD距離在40~50厘米范圍的時候

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