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文檔簡介
1、裸眼3D技術(shù)無需佩戴3D眼鏡即可讓觀眾獲得前所未有的“高真實(shí)度”視覺體驗(yàn),是一種新型的圖像顯示技術(shù)?;陔p目視覺原理的裸眼3D顯示器件在教育、展示、娛樂、影音及移動終端等領(lǐng)域具有重要的應(yīng)用,市場需求量大。
裸眼3D產(chǎn)業(yè)化涉及攝像技術(shù)、內(nèi)容制作、顯示系統(tǒng)等多個(gè)環(huán)節(jié),本論文著重研究裸眼3D顯示效果的平面表示方法、使用裸眼3D技術(shù)的產(chǎn)品構(gòu)成法、裸眼3D器件立體對圖像深度的機(jī)理研究等,主要內(nèi)容如下:
(1)論文對裸眼
2、3D技術(shù)的光學(xué)原理及特性參數(shù)測試方法等重點(diǎn)內(nèi)容進(jìn)行了對比研究,3D圖像應(yīng)滿足人眼立體視覺融合機(jī)制,通過視差、光軸交匯來獲得具有深度線索的立體對圖像。
(2)在課題組前期研究基礎(chǔ)上探討了裸眼3D技術(shù)的產(chǎn)品化開發(fā)方案研究,參照普通娛樂和影音設(shè)備的性能要求,使用專門研制開發(fā)的裸眼3D液晶屏作為圖像顯示部件,設(shè)計(jì)了計(jì)算機(jī)裸眼3D顯示器、裸眼3D便攜式影音設(shè)備、裸眼3D通訊設(shè)備、裸眼樓宇3D廣告機(jī)等產(chǎn)品的系統(tǒng)組成,以此為基礎(chǔ)申請了部
3、分專利。
(3)平面二維圖像無法展現(xiàn)裸眼3D產(chǎn)品人機(jī)互動的立體視覺效果,為了在紙質(zhì)文本和網(wǎng)頁上形象介紹推廣3D技術(shù)的視覺景象,需要探討裸眼3D平面效果圖的制作技術(shù)。研究了應(yīng)用Photoshop軟件制作3D平面效果圖的方法,使用圖層疊加繪制技術(shù)得到了生動形象的3D視覺效果,在產(chǎn)品宣傳和成果介紹方面獲得了應(yīng)用。
(4)內(nèi)容制作是3D技術(shù)普及應(yīng)用的瓶頸,3D相機(jī)、3D攝像機(jī)在模擬雙眼觀看機(jī)制時(shí)需滿足同步聚焦和光軸匯
4、聚的要求,鏡頭光學(xué)參數(shù)決定了視差、景深等關(guān)鍵因素。課題研究過程中試圖通過景深、視差、鏡頭匹配的關(guān)系,設(shè)計(jì)了部分實(shí)驗(yàn),使用分立雙攝像頭和商業(yè)3D相機(jī)拍攝參照標(biāo)志物體,通過立體對圖像特征點(diǎn)提取和分析、MATLAB數(shù)據(jù)處理等方法研究了雙眼視差、景深的影響因素。
綜上所述,本文完成了部分裸眼3D技術(shù)的產(chǎn)品化設(shè)計(jì)方案及系統(tǒng)組成研究、裸眼3D平面效果圖制作技術(shù)研究和視差、景深與雙CCD參數(shù)關(guān)系的實(shí)驗(yàn)研究,較好完成了課題研究任務(wù),部分成
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