基于物理方法的三維模型變形研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、由于基于物理方法的模型變形技術(shù)充分運用了待變形模型的物理屬性如質(zhì)量、密度及相關(guān)的物理學(xué)原理,能夠很真實地再現(xiàn)可變形模型的運動形變,所以此類方法能夠很好地模擬可變形三維模型的彈性形變行為。此外,此類方法有廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域如影視動畫、虛擬現(xiàn)實等,所以也成為近幾十年來各國計算機圖形學(xué)及相關(guān)研究人員的熱點研究領(lǐng)域。
   本論文首先簡要介紹了常用的物理變形方法及相關(guān)的數(shù)值計算方法。此外本論文重點研究了兩種物理變形方法:基于勢能的變形方法和

2、基于非線性有限元的變形方法?;趧菽芊椒ㄖ械膭菽苡蓛刹糠纸M成,一是可變形模型在變形后的恢復(fù)勢能,另一部分是為了保持可變形模型在變形過程中的體積,也稱其為體積勢能。相比于幾何方法,此方法能夠保持可變形模型的運動形變的真實感。運用基于線性應(yīng)變的有限元方法對可變形模型進行變形時容易出現(xiàn)失真現(xiàn)象,而本文提出的幾何非線性有限性有限方法可以消除這種現(xiàn)象。在運用幾何非線性有限元進行模型變形時,首先要采用幾何刪除方法對原始模型進行簡化,以提高程序的計算

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