淺談動漫產(chǎn)業(yè)中科技與藝術的融合.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、動漫是一種綜合的藝術表現(xiàn)形式,其中包含有文字腳本創(chuàng)作,角色、場景繪制,影視編輯特效、詞曲編纂等多項環(huán)節(jié)。是文學、美術、影視、音樂等多種領域相結(jié)合的產(chǎn)物。從動漫產(chǎn)業(yè)綜合性這一特點來看,動漫產(chǎn)業(yè)需要以強大的科學技術作為支撐,科技對動漫產(chǎn)業(yè)的運作、和發(fā)展起著至關重要的作用。而動漫這種特殊藝術表現(xiàn)形式又對科學技術起著推廣和傳播的作用。由此可見,雖然動漫和科技是完全不同的兩個領域,但二者是相輔相成的,充分的、合理的使二者融合可達到相互推動、共同發(fā)

2、展的結(jié)果。美國和日本的動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)在科技領域廣泛運用,所取得的互助成果已經(jīng)有所見證,而在我國動漫和科技的融合還未得到重視,僅停留在軟件、設備與動漫融合或者科普知識與動漫融合的初步階段。
  如何充分利用科技發(fā)展動漫,使動漫產(chǎn)進一步發(fā)展,實現(xiàn)動漫產(chǎn)業(yè)附加值;如何用動漫的特有屬性對科技進行包裝,實現(xiàn)科技的進一步傳播。使動漫和科技實現(xiàn)進一步的融合,實現(xiàn)藝術和科學相輔相成是當前面臨的重要問題。
  有鑒于此,本文在通過對動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展

3、、科技傳播、科技和藝術融合的相關文獻進行分析,參考美國和日本動漫產(chǎn)業(yè)的先進案例、參與國家科技部科研項目——滅絕動物數(shù)字化復活及開發(fā)運用后,提出科技和藝術融合的新路徑。本論文分為六章,第一章和第二章分別對國內(nèi)外現(xiàn)狀和科技和藝術融合的意義進行分析。第三章和第四章是核心部分,分別分析科技和藝術進一步融合對彼此發(fā)展的作用,并提出科技和動漫進一步融合的三個方式:動漫運用到科學領域,使其融入大眾文化語境;用動漫包裝科技;用動漫占領傳媒高地,實現(xiàn)信息

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