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探尋中國動漫的新媒介傳播出路
我國動漫品牌營銷中存在的問題與對策
對動漫人才培養(yǎng)與教學(xué)改革的幾點思考
十年原創(chuàng)——第七屆北京動漫大會
原動力中國原創(chuàng)動漫出版扶持計劃項目申請書
動漫行業(yè)波特五力模型分析
動漫強國任重道遠(yuǎn)——論國內(nèi)動畫教育之結(jié)蒂
動漫分級 勢在必行
關(guān)于高等動漫教育實施素質(zhì)教育的依據(jù)
促進(jìn)廣州動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的對策研究
中國動漫產(chǎn)業(yè)新浪潮探析
600萬如何撬動百億“喜羊羊”——《動漫周刊》成功策劃“喜羊羊”案例的啟示
針對市場需求高校動漫專業(yè)教育該如何變革
試論對中職學(xué)校動漫游戲?qū)I(yè)人才培養(yǎng)的探索
要用大氣度培養(yǎng)動漫大師--訪臺灣著名漫畫家蔡志忠
論萌版人物設(shè)計在當(dāng)今動漫中的應(yīng)用和發(fā)展
論中國動漫教育
深入?yún)⑴c動漫產(chǎn)業(yè),實現(xiàn)少兒頻道可持續(xù)發(fā)展
淺談cg插畫課程在中職學(xué)校動漫專業(yè)中的教學(xué)
日本動漫中的武士道精神
我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)行銷售策略分析
基于行動導(dǎo)向教學(xué)過程探討技工院校動漫專業(yè)課程的改革與實踐
動漫形象侵權(quán)問題探析
動漫產(chǎn)業(yè)自主創(chuàng)新的實現(xiàn)路徑研究
關(guān)于推進(jìn)原創(chuàng)動漫、游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的意見-蘇州工業(yè)園區(qū)
中國學(xué)生原創(chuàng)動漫作品大賽報名須知.doc-湖北美術(shù)學(xué)院
中國動漫的突圍之路
港、粵、臺動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展比較研究
河南動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究
安徽動漫廣告產(chǎn)業(yè)的崛起之路
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