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文檔簡(jiǎn)介
1、博物館的數(shù)字化是近年來(lái)博物館發(fā)展的重要趨勢(shì)。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)建立虛擬博物館是數(shù)字博物館建設(shè)的重要課題。虛擬博物館是數(shù)字博物館形式的有益補(bǔ)充,也是將來(lái)數(shù)字博物館發(fā)展的方向之一,擁有廣闊的發(fā)展前景。 本文論述了在博物館數(shù)字化的范疇下,數(shù)字博物館、虛擬博物館、網(wǎng)上博物館與博物館網(wǎng)站等幾個(gè)特有概念之間的關(guān)系,認(rèn)為它們之間既相互滲透,又各有不同。不能將網(wǎng)上博物館與博物館網(wǎng)站等同起來(lái),也不能把虛擬博物館認(rèn)定為網(wǎng)上博物館。 虛擬博物館
2、主要是指使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)重現(xiàn)博物館藏品和歷史或其它場(chǎng)景的博物館陳列形式?;诰W(wǎng)絡(luò)的虛擬博物館是目前流行的虛擬博物館存在方式并將繼續(xù)發(fā)展。VRML以及之后Web3D技術(shù)的發(fā)展進(jìn)步使得虛擬博物館在網(wǎng)絡(luò)上實(shí)現(xiàn)成為可能。本論題圍繞中國(guó)服飾博物館虛擬展示廳的具體課題做研究和探討,主要側(cè)重研究虛擬博物館設(shè)計(jì)在視覺上的美化及整體規(guī)劃。通過對(duì)VRML和Virtools Dev兩種Web3D技術(shù)的比較研究,總結(jié)了影響虛擬場(chǎng)景視覺效果的幾個(gè)關(guān)鍵性條件,對(duì)實(shí)
3、時(shí)渲染和烘焙貼圖技術(shù)做了介紹。本文還針對(duì)服裝博物館的特殊性對(duì)虛擬博物館中服飾藏品的建立方法做了探討。一方面使用對(duì)象全景技術(shù),實(shí)現(xiàn)博物館真實(shí)藏品的三維互動(dòng)展示;另一方面,使用三維建模方法,借助Web3D技術(shù),建立博物館場(chǎng)景及虛擬藏品,實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景的三維漫游。 虛擬博物館的建設(shè)是一個(gè)系統(tǒng)工程,怎樣將三維展品,虛擬展廳和網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫(kù)之間建立關(guān)聯(lián)并協(xié)同運(yùn)行是虛擬博物館最終要解決的問題之一。Web3D技術(shù)的日趨成熟昭示著網(wǎng)絡(luò)三維時(shí)代的到來(lái),也給
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