版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、為了宣傳和保護我國的少數(shù)民族文化,本文以中南民族大學(xué)國家級民族學(xué)博物館為原型,基于虛擬現(xiàn)實技術(shù),實現(xiàn)了一個數(shù)字博物館虛擬仿真漫游系統(tǒng)。
本文在虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基礎(chǔ)上,采用MultiGen Creator和Vega Prime虛擬仿真軟件作為開發(fā)平臺實現(xiàn)了本文數(shù)字博物館基本部分的三維建模和數(shù)字渲染功能。利用Creator軟件進行數(shù)字博物館的基礎(chǔ)幾何建模時,在保證場景逼真度的前提下,為了優(yōu)化系統(tǒng)的實時性能,使用紋理處理技術(shù)減少了冗余
2、多面體,以簡化復(fù)雜模型的幾何構(gòu)建;使用實例化技術(shù)降低復(fù)雜模型在多場景中重復(fù)使用的存儲量開銷;使用動畫序列功能完成了動態(tài)行走的虛擬人物三維模型構(gòu)建。利用Vega Prime進行實時渲染,實現(xiàn)了博物館的環(huán)境渲染、虛擬仿真漫游、人機交互與碰撞檢測等功能。
在工程實施過程中,本文側(cè)重探討了系統(tǒng)中的碰撞檢測問題。為了避免漫游時人與物體或物體與物體相交的情況下有可能產(chǎn)生的穿墻入地等現(xiàn)象,對常用的碰撞檢測方法進行了實驗,分析不同檢測方法的利
3、弊,以選取合適的方法用于本系統(tǒng)。針對系統(tǒng)碰撞檢測精確度及檢測后反饋響應(yīng)的需求,根據(jù)實驗數(shù)據(jù)選用Z檢測方法測試地表平面,選用模擬體碰撞檢測方法測試物體的相交,并基于 Vega Prime開發(fā)平臺實現(xiàn)了碰撞檢測。碰撞檢測后,本文基于API做二次開發(fā),設(shè)計了碰撞后的相應(yīng)處理。實驗結(jié)果表明,上述對于碰撞的檢測及處理,能夠準(zhǔn)確處理人與物體或物體與物體相交時的碰撞現(xiàn)象,且碰撞檢測方法和碰撞處理效果能夠滿足系統(tǒng)的實時需求和精度要求。
本文完
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 14487.虛擬現(xiàn)實技術(shù)在數(shù)字博物館中應(yīng)用探究
- 基于虛擬現(xiàn)實的虛擬博物館交互性展示研究.pdf
- 博物館石像藏品虛擬現(xiàn)實展示研究與設(shè)計.pdf
- 基于Hadoop的數(shù)字博物館構(gòu)建研究.pdf
- 傳統(tǒng)工藝數(shù)字虛擬博物館研究.pdf
- 面向數(shù)字博物館的虛擬環(huán)境構(gòu)建及手勢交互研究.pdf
- 80571.基于用戶體驗的虛擬博物館設(shè)計研究——以虛擬白族博物館為例
- 10884.基于移動增強現(xiàn)實的數(shù)字博物館應(yīng)用研究
- 基于VRML的數(shù)字化虛擬博物館的研究與實現(xiàn).pdf
- 基于虛擬環(huán)境的博物館數(shù)字建模及場景優(yōu)化技術(shù)研究.pdf
- 基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的田野數(shù)字考古技術(shù)的研究.pdf
- 基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的數(shù)字旅游研究與應(yīng)用.pdf
- 虛擬現(xiàn)實技術(shù)
- 數(shù)字校園及虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研究.pdf
- 數(shù)字博物館與實體博物館展示內(nèi)容設(shè)計的比較研究.pdf
- 基于網(wǎng)絡(luò)的虛擬服飾博物館設(shè)計研究.pdf
- 基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的校慶虛擬展覽館系統(tǒng)關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf
- 基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的虛擬校園研究.pdf
- 基于udk技術(shù)的虛擬博物館仿真系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)
- 數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)vr虛擬現(xiàn)實技術(shù)
評論
0/150
提交評論