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1、基于Del t a3d 的 步 兵分隊(duì) 作 戰(zhàn) 仿 真 系統(tǒng) 開 發(fā) 目 錄目 錄m h iA B S T R A C T IV第一章 緒 論 11.1 背 景 介 紹 11.2 本 文 的主 要 內(nèi)容 21.3 本文 的篇 章 結(jié)構(gòu) 3第二章 分布式交互仿真及其 Delta3d 仿真 引擎概述 42. 1 分 布 式 作 戰(zhàn)仿 真 42.2 De lta3d 仿 真 引擎 52.3 基 于
2、Delta3d 的 應(yīng) 用 實(shí) 例 6第三章 步兵分 隊(duì)作戰(zhàn)仿真系統(tǒng)需求分析 73. 1 總體 需求 73.2 功 能 需 求 83.2.1 平 臺(tái)功 能豐 旲塊 93.2.2 仿 真 管 理模塊 103.2.3 分 析評(píng)估模塊 11第 四章 作 戰(zhàn)仿真 系統(tǒng) 構(gòu)架 124.1 軟件 架 構(gòu) 124.2 網(wǎng)絡(luò) 架 構(gòu) 144.3 仿真節(jié) 點(diǎn)應(yīng)用級(jí) 子系統(tǒng) 154. 4 仿 真 主循環(huán)
3、 184.5 輕 武 器 節(jié) 點(diǎn) 214.6 反 坦 克 火箭 節(jié) 點(diǎn) 244.7 數(shù) 字 單兵綜 合 作 戰(zhàn)裝 備 節(jié) 點(diǎn) 284.8 態(tài) 勢(shì) 顯示 節(jié) 點(diǎn) 3 14. 9 仿 真 主控 節(jié) 點(diǎn) 31第五章 數(shù)據(jù)通信協(xié)議及其一致性控制 365.1 數(shù)據(jù) 通 信 協(xié) 議 365. 2 射 擊 交 互 事件 流 385.3 時(shí)空 一致性 控 制 425.3.1 航 位 推 測(cè) 425.3.
4、2 時(shí)鐘 同步算 法 45基于 D el t a3d 的步兵分隊(duì)作戰(zhàn)仿 真系統(tǒng)幵發(fā) 摘 要摘 要隨著 計(jì)算機(jī) 模擬技術(shù) 的發(fā)展, 基 于計(jì)算機(jī) 的模擬 訓(xùn)練在軍事上得 到越來越廣泛 的應(yīng)用 。目前 很 多 國(guó)家 的軍 隊(duì)正 掀 起 以模 擬化 作 為標(biāo) 志 的第 二 次 訓(xùn)練 革命 , 其想法 是充分利用 以微機(jī)為核 心 的現(xiàn)代模擬技術(shù)從而實(shí)現(xiàn) 軍事訓(xùn)練 的飛躍 , 以實(shí)現(xiàn)最 大 的效 費(fèi) 比實(shí)現(xiàn) 戰(zhàn) 斗力 的有機(jī) 生成 。在軍事領(lǐng)
5、域 ,為 了有效使用作戰(zhàn)系統(tǒng) ,對(duì)指揮官的訓(xùn)練是非常必要的,但實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練 的費(fèi)用一般會(huì)超 出預(yù)算而不一定可 以達(dá)到最后 的 目的。 本文將通過仿真技術(shù)可 以達(dá) 到安全 、可靠 、保 密 、應(yīng)用 靈活和高消 費(fèi) 比的 目的。本文首先討 論步 兵分 隊(duì)模擬 訓(xùn)練 目前面 臨的現(xiàn) 狀和 問題 , 明確 了建立分 布 式作戰(zhàn)仿真 系統(tǒng) 開 發(fā) 的必要性 。 基 于 幵源 的 De lat3d 仿真 引擎 幵展系 統(tǒng) 中開仿真 節(jié)點(diǎn)軟件架構(gòu) 、數(shù)據(jù)
6、通信協(xié)議 、一致性控制等關(guān)鍵 問題 的研究 。設(shè)計(jì)系統(tǒng) 中主控軟件與仿真節(jié)點(diǎn)軟件 的模式與架構(gòu) ,將特定 的仿真功 能和支撐平 臺(tái)的功 能相分 離,有利 于仿真系統(tǒng) 的互聯(lián)、互操作 。構(gòu)建集 中與分布相結(jié)合 的網(wǎng)絡(luò)構(gòu)架 ,支持各仿真節(jié)點(diǎn)間的實(shí)時(shí)交互 。制定數(shù)據(jù)通信協(xié)議 ,更新仿真系統(tǒng) 的動(dòng)態(tài)共 享狀態(tài) ,維護(hù)仿真 系統(tǒng) 中各仿真 節(jié) 點(diǎn)狀 態(tài) 的一致 性 。 設(shè)計(jì)航位推測(cè)算法 與 時(shí)間戳 技術(shù) 相 結(jié)合 的一致 性控制方法 ,維護(hù) 戰(zhàn)場(chǎng)
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