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文檔簡介
1、隨著地理信息系統技術和計算機圖形學的飛速發(fā)展,三維可視化成為當前國內外研究的熱點。數字高程模型是地理信息系統的重要組成部分,是進行三維地形顯示和分析的基礎數據。本文分析和總結了構建DEM的方法和內插算法,選擇畢節(jié)典型喀斯特破碎山區(qū)為例,利用對原始地形圖掃描和矢量化并添加地形特征線,包括地形單點(裂點)、斷裂線、邊界線和構造線等生成較高精度的不規(guī)則三角網(Triangulated IrregulaurNetwork,TIN),然后內插生成
2、格網DEM。為驗證DEM的精度,從研究區(qū)DEM中提取100個高程樣點,與原始地形圖中的對應位置的高程點進行比較,經過計算中誤差和平均誤差得到DEM的精度符合標準。 數字地形分析是指以數字地面模型為核心的關于地形數據的獲取、表示以及在此基礎上的地形分析等諸方面研究的集成框架,其研究內容主要包括基本地形因子的計算和地形特征提取。本文針對研究區(qū)的基本地形因子計算并進行相關分析,對三維模型的可視化和空間分析的研究具有十分重要的現實意義。
3、 本文在吸取了計算機圖形學、計算機科學、地理信息系統等眾多領域大量先進理論成果的基礎上,系統的論述了基于OpenGL的地形可視化實現的相關理論、技術和算法?;谏鲜隼碚摷把芯砍晒?,以windows XP系統和Visual C++6.0為平臺,基于數字高程模型和遙感圖像數據源,利用基本OpenGL,函數編程技術開發(fā)了畢節(jié)示范區(qū)地形可視化實時顯示、漫游平臺,能進行預處理,實現光照、紋理映射等不同模式的三維地形可視化,具有實時動態(tài)瀏覽
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