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文檔簡(jiǎn)介
1、數(shù)字城市作為城市信息化建設(shè)的熱點(diǎn),受到越來越多的關(guān)注。以三維GIS為基礎(chǔ)的數(shù)字城市建設(shè)是許多城市的重點(diǎn)研究項(xiàng)目,其中三維建模技術(shù)是數(shù)字城市建設(shè)的重中之重。但在城市三維建模中,隨著城市規(guī)模的擴(kuò)大,建模的數(shù)據(jù)量在急劇增長(zhǎng),導(dǎo)致建模的工作量越來越大,周期越來越長(zhǎng),成為數(shù)字城市發(fā)展的瓶頸。因此如何快速、高效的實(shí)現(xiàn)三維建模是當(dāng)前數(shù)字城市建設(shè)中急需解決的問題。
本文在研究三維GIS以及數(shù)字城市的發(fā)展的基礎(chǔ)上,分析了三維建模的方法,對(duì)主流三
2、維建模軟件進(jìn)行對(duì)比研究。當(dāng)前的建模工具能夠構(gòu)建出精細(xì)的三維模型,但建模過程相對(duì)復(fù)雜,而且不能進(jìn)行批量建模,因此建模周期較長(zhǎng)、效率低,不適合建立大范圍的三維場(chǎng)景。ESRI CityEngine通過CGA規(guī)則建立模型的方法,能夠構(gòu)建模型庫,實(shí)現(xiàn)快速調(diào)用,而且可以通過制定規(guī)則與數(shù)字地形圖緊密結(jié)合,實(shí)現(xiàn)大范圍的批量、高效建模。本文基于CityEngine編寫了批量建模規(guī)則,并構(gòu)建了三維模型規(guī)則集合,實(shí)現(xiàn)較大范圍的三維場(chǎng)景建模。
另外,
3、本文在進(jìn)行三維建模過程中,歸納建模技術(shù)流程并解決了其中一些關(guān)鍵問題。首先,本文針對(duì)當(dāng)前三維城市建模的應(yīng)用現(xiàn)狀,結(jié)合具體的工程應(yīng)用,提煉出基于CityEngine構(gòu)建三維城市模型的技術(shù)流程,實(shí)現(xiàn)了從數(shù)據(jù)采集、場(chǎng)景創(chuàng)建、規(guī)則編寫、模型表達(dá)與成果輸出的一體化管理;其次,本文分析了GIS環(huán)境下的三維場(chǎng)景建模過程以及發(fā)布顯示等問題,從矢量數(shù)據(jù)處理、幾何配準(zhǔn)、建筑物紋理提取、模型表達(dá)及優(yōu)化、多源模型集成兼容等方面給出相應(yīng)的解決方案。
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