基于迭代函數(shù)系統(tǒng)的吸引子存在性研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、迭代函數(shù)系統(tǒng)理論在它誕生時幾乎就占據(jù)了分形幾何的中心,一般迭代函數(shù)系統(tǒng)的吸引子存在性研究又是迭代函數(shù)系統(tǒng)理論的核心內(nèi)容。
  本文主要討論由有限個函數(shù)迭代生產(chǎn)的有限迭代函數(shù)系統(tǒng).本文通過研究拓?fù)鋵W(xué)上帶有許多有限映射的幾何學(xué)上簡單的迭代函數(shù)系統(tǒng),如仿射IFS(迭代函數(shù)系統(tǒng)),投影IFS(迭代函數(shù)系統(tǒng))和莫比烏斯IFS(迭代函數(shù)系統(tǒng))等,主要從三個方面討論了吸引子的存在性,包括迭代函數(shù)系統(tǒng)的壓縮性對一個吸引子(關(guān)于一個迭代函數(shù)系統(tǒng))存

2、在性的作用和吸引子的構(gòu)造,采用混沌游戲軌道在一定條件下逼近吸引子的算法理論,依賴于一個正的實(shí)半徑-聯(lián)合譜半徑的吸引子存在性研究方法.最后一章又介紹了迭代函數(shù)系統(tǒng)的吸引子的點(diǎn)的編碼映射和纖維地址等相關(guān)內(nèi)容.本文的主要結(jié)論包括,壓縮性對于仿射IFS,莫比烏斯IFS和很多投影IFS的吸引子的存在性是必要的,并且在第四章給出了仿射IFS,莫比烏斯IFS和投影IFS存在吸引子的充要條件;在正常的完備度量空間中,當(dāng)混沌游戲軌道在特定條件下是隨機(jī)軌道

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