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1、立體視頻技術(shù)給觀眾帶來(lái)的不僅僅是圖像質(zhì)量的提升,而是一種全新的視覺(jué)體驗(yàn),但是目前一方面隨著分辨率的提高,視頻編碼復(fù)雜度急劇增加,另一方面立體視頻技術(shù)的視覺(jué)舒適度問(wèn)題也限制了其廣泛應(yīng)用于各行各業(yè)。因此,本文深入研究如何在不影響主觀觀看質(zhì)量的情況下顯著降低編碼端計(jì)算復(fù)雜度以及在確保深度感的情況下增強(qiáng)立體視頻視覺(jué)舒適度,主要研究?jī)?nèi)容如下:
(1)在保證虛擬視點(diǎn)繪制質(zhì)量的前提下,為了降低深度視頻的編碼復(fù)雜度,提出了一種基于最大可容忍深
2、度失真(Maximum Tolerable Depth Distortion,MTDD)模型的低復(fù)雜度深度編碼算法。具體而言,將MTDD模型引入到率失真代價(jià)函數(shù),通過(guò)對(duì)編碼單元(Coding Unit,CU)進(jìn)行失真度量判決,如果對(duì)當(dāng)前CU進(jìn)行編碼不會(huì)導(dǎo)致可察覺(jué)的視點(diǎn)合成失真,則失真度量只考慮深度編碼失真,否則失真度量同時(shí)考慮深度編碼失真和視點(diǎn)合成失真,從而降低編碼復(fù)雜度。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,所提出的算法在不降低虛擬視點(diǎn)繪制質(zhì)量和不增加編碼碼
3、率的情況下,降低立體視頻編碼復(fù)雜度56%以上。
?。?)針對(duì)現(xiàn)有立體化過(guò)程中采用經(jīng)驗(yàn)方式選取匯聚平面,未能充分考慮視覺(jué)舒適度因素,因此為了提高立體3D圖像視覺(jué)舒適度,得到令人滿意的視覺(jué)體驗(yàn),提出了零視差平面優(yōu)化的三維視頻立體化方案。通過(guò)空間頻率、視差響應(yīng)、以及視覺(jué)注意三者預(yù)測(cè)視覺(jué)不適強(qiáng)度;然后,根據(jù)視覺(jué)不適強(qiáng)度圖依據(jù)一定的準(zhǔn)則選擇一個(gè)最佳零視差平面(zero-disparity plane,ZDP);最后,根據(jù)選定的ZDP自動(dòng)調(diào)
4、整正負(fù)視差范圍。實(shí)驗(yàn)結(jié)果證明了該方案的有效性,在保持深度感不變的情況下,提高視覺(jué)舒適度。
(3)視覺(jué)舒適度和深度感是影響立體3D體驗(yàn)的兩個(gè)重要因素,針對(duì)現(xiàn)有舒適度增強(qiáng)算法以犧牲深度感為代價(jià)來(lái)提高舒適度,本文提出了一種新的視覺(jué)舒適度和深度感聯(lián)合優(yōu)化方案。所提出的優(yōu)化方案的主要目的是提高整體立體3D體驗(yàn)質(zhì)量,包括兩個(gè)階段:第一階段層獨(dú)立的視差調(diào)整過(guò)程,在同時(shí)滿足視覺(jué)舒適度和深度感限制的條件下,迭代調(diào)整每一個(gè)深度層內(nèi)的視差范圍直到滿
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