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文檔簡介
1、伴隨著我國經(jīng)濟、社會、文化等領(lǐng)域的不斷發(fā)展,城市化進程不斷加快,隨之而來的優(yōu)勢與問題日益凸顯。無論是展現(xiàn)國家綜合實力的大型文體活動的節(jié)目編排,或是應(yīng)對突發(fā)緊急事件的安全應(yīng)急演練,均受到演練代價高、組織困難大等方面問題的約束。計算機仿真技術(shù)的出現(xiàn)能夠充分克服傳統(tǒng)方法的不足,以快速、安全的方式對人群行為進行模擬,為該問題的解決提供了有效的高科技工具手段。
虛擬場景下的人群運動仿真主要包括場景建模、路徑規(guī)劃以及人群運動仿真這三方面的
2、內(nèi)容。針對傳統(tǒng)建模方法存在的信息存儲量大、建模成本高等問題,本文提出基于元胞空間的以及基于拓撲圖的場景建模方法,該方法能夠根據(jù)場景的不同類型有針對性的提取并存儲路徑規(guī)劃過程中所需的信息,實現(xiàn)了高精度、高準(zhǔn)確性的要求。此外,目前研究較為廣泛的路徑規(guī)劃方法存在收斂速度慢、不能夠支持較大規(guī)模人群、忽略群體內(nèi)部成員之間關(guān)系對人群運動的影響等方面的問題。因此,本文針對上述問題,提出基于群智能算法的全局路徑規(guī)劃算法和基于社會力量模型的局部路徑規(guī)劃算
3、法,并將其應(yīng)用于虛擬場景下的團體操節(jié)目編排和安全應(yīng)急演練中。
本文的主要工作及創(chuàng)新點概況如下:
1.提出一種基于元胞自動機的 MOPSO算法( Multi-objective Particle Swarm Optimization Algorithm based on Cellular Automata, MOPSO-CA)進行全局路徑規(guī)劃。MOPSO-CA算法將簡單規(guī)則場景劃分為精度一定的元胞空間,定義元胞空間狀態(tài)
4、屬性標(biāo)記個體及障礙物當(dāng)前所處位置情況,能夠大大降低場景信息的存儲量,并能夠避免個體之間及個體與障礙物之間發(fā)生碰撞。在路徑規(guī)劃過程中采用PSO算法,降低了計算復(fù)雜度,提高了路徑規(guī)劃的性能。
2.提出一種基于拓撲圖的人工蜂群路徑規(guī)劃算法(Path Planning Method based on Topology and Artificial Bee Colony Algorithm, TP-ABC)進行全局路徑規(guī)劃。TP-ABC
5、算法將復(fù)雜不規(guī)則場景根據(jù)場景內(nèi)部結(jié)構(gòu)劃分為相互關(guān)聯(lián)的子區(qū)域,并構(gòu)建子區(qū)域關(guān)聯(lián)關(guān)系拓撲圖,極大地簡化了場景存儲結(jié)構(gòu),實現(xiàn)復(fù)雜場景全局信息的獲取與存儲。在路徑規(guī)劃過程中采用改進的人工蜂群算法,改進了引領(lǐng)選擇機制及多因素適應(yīng)度評價機制,同時兼顧路徑代價及人群擁擠度等因素,提高了人群對場景實時狀態(tài)的感知能力,使虛擬人群的模擬效果更加貼近現(xiàn)實。
3.提出基于關(guān)系群組引領(lǐng)機制的社會力局部路徑規(guī)劃算法,對原社會力量模型的引領(lǐng)速度調(diào)整機制、個
6、體運動趨向進行改進,添加關(guān)系親密個體之間的吸引力,模擬了具有親密社會關(guān)系的個體在運動過程中相互聚集、相互協(xié)調(diào),共同向目標(biāo)運動的效果,為解決大規(guī)模人群在運動過程中個體與個體之間相互制約、相互影響的問題提供了參考思路。
結(jié)合相應(yīng)的科研項目,將上述理論研究成果應(yīng)用于人群運動建模與仿真及真實感渲染系統(tǒng)的場景建模與人群運動過程中。該系統(tǒng)實現(xiàn)了場景建模、語義提取、路徑規(guī)劃和真實感渲染四個模塊的功能。通過在該系統(tǒng)中,對團體操節(jié)目排演和突發(fā)事
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