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文檔簡介
1、貪吃蛇實(shí)驗(yàn)報告 貪吃蛇實(shí)驗(yàn)報告《 計(jì)算機(jī) 程序設(shè)計(jì)》課程設(shè)計(jì)報告 課 題 名 稱 貪吃蛇游戲 班 級 學(xué) 號 姓 名 指 導(dǎo) 教 師 設(shè) 計(jì) 時 間 至 設(shè) 計(jì) 地 點(diǎn) 常熟理工學(xué)院計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程學(xué)院 目錄 1 需求分析 ............................................ 1 2 系統(tǒng)分析和設(shè)計(jì) ...................................... 1 2.1 數(shù)據(jù)
2、結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)和選擇的理由 ..................... 1 2 系統(tǒng)分析和設(shè)計(jì) 2.1 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)和選擇的理由 本游戲中涉及的主要數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是如何表示運(yùn)動的蛇、食物狀態(tài)等問題。 2.1 1 .1 從游戲參考畫面中我們可以看到,貪吃蛇的身體是一節(jié)節(jié)的,由一個個大小相同的方塊組成,那么我們可以用一個(x,y)坐標(biāo)為左上角的、固定寬度的正方形來表示一節(jié)蛇身。為表示連續(xù)的多節(jié)身體,那么我們可以采用數(shù)組(或鏈表,或線性表)等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
3、來表示。下面以數(shù)組方式為例: struct Point { int x, y; } struct Point nodes[MAX_LENGTH]; //蛇身數(shù)組,MAX_LENGTH 為最大蛇長 貪吃蛇是在不斷的運(yùn)動的,我們研究蛇的運(yùn)動可以發(fā)現(xiàn)這樣的特點(diǎn): 1. 蛇頭由鍵盤控制,鍵盤不操作時,保持原有方向運(yùn)動;(用 int direction;表示) 2. 運(yùn)動時,蛇身后面一節(jié)移動到前面一節(jié)的位置。當(dāng)我們用 nodes[0]表示蛇頭的時
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