2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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1、1初探幼兒園大班數(shù)學(xué)區(qū)角材料投放策略[摘要] 數(shù)學(xué)區(qū)角既是讓幼兒學(xué)習數(shù)學(xué)的一種有效的形式,也是集體教學(xué)活動后一種良好的延伸。數(shù)學(xué)區(qū)角活動,不僅為孩子們提供了更多的自主活動的機會,其潛在的教育價值也在實踐中不斷被挖掘出來。實踐中,教師需要合理的規(guī)劃環(huán)境,充分挖掘空間,整合資源,從幼兒原有經(jīng)驗出發(fā),提供多種適合大班幼兒的操作材料,供幼兒自選操作、探索,讓幼兒在學(xué)習數(shù)學(xué)時更直觀、更具象,以此來激發(fā)幼兒學(xué)習數(shù)學(xué)的興趣,開拓幼兒思維、促進幼兒的個

2、性化發(fā)展。[關(guān)鍵詞]大班;數(shù)學(xué)區(qū)角;材料投放;策略數(shù)學(xué)區(qū)是區(qū)域活動的一個重要內(nèi)容,它通過讓幼兒自己主動操作、積極思考、探索發(fā)現(xiàn),獲得一定的感性知識和經(jīng)驗,從而建立起相應(yīng)的認知結(jié)構(gòu)。在區(qū)域的實踐中,教師也從“教”孩子學(xué)數(shù)學(xué)變成讓孩子“玩”數(shù)學(xué),從而達成幼兒的主動發(fā)展,激發(fā)其學(xué)習興趣,開發(fā)其數(shù)學(xué)潛能。大班是幼小銜接的關(guān)鍵一年,所以數(shù)學(xué)區(qū)域活動也顯得尤為重要。一、實踐中的困惑——引發(fā)探索的必要《綱要》也明確指出 “能運用各種感官,動手動腦探究

3、問題;能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣”;同時要“提供豐富的可操作材料,為每個幼兒都能運用各種感官,多種方式進行探索提供活動的條件?!庇變簩W(xué)習數(shù)學(xué)是在對事物的反復(fù)操作中進行認知的。區(qū)域中的材料是一種重要支架,起到幫助幼兒園延伸數(shù)學(xué)經(jīng)驗、引發(fā)幼兒主動探索的作用。在數(shù)學(xué)區(qū)角的創(chuàng)設(shè)與實踐中,存在諸多的困惑:1、如何有效地創(chuàng)設(shè)的數(shù)學(xué)區(qū)角很多教師為創(chuàng)設(shè)區(qū)域而創(chuàng)設(shè)區(qū)域,于是在開學(xué)初,教師們就急于把適于本學(xué)期的材料都擺上,

4、只要是大班應(yīng)該有的知識內(nèi)容即可,追求看上去的“形式豐富”,從而忽略了幼兒當下操作的階段性與層次性。而沒有根據(jù)幼兒的發(fā)展水平、認知特點思考區(qū)域的創(chuàng)設(shè)是否是有效的?是否從兒童的視角出發(fā)?2、投放什么樣的材料才是有價值的材料是幼兒開展區(qū)角活動的物質(zhì)基礎(chǔ),是幼兒建構(gòu)知識的依托。幼兒就是在不斷的、主動的操作材料的過程中獲取信息、積累經(jīng)驗和發(fā)展能力的,因此3份的年歷,鼓勵幼兒記錄年歷中有多少天?星期一有幾天,分別是哪幾天?通過簡單的觀察、統(tǒng)計,幫助

5、孩子梳理數(shù)概念。又如,在整理撲克牌的游戲中,我們會引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己發(fā)現(xiàn)和確立的標準,比如圖案、數(shù)字等進行分類性的統(tǒng)計,給孩子一定的自主,又蘊含教育意圖。而針對孩子在數(shù)學(xué)區(qū)角不夠?qū)W⒑蛨猿值那闆r,我們在觀察時就會了解孩子在選擇游戲材料時不堅持的原因,如果太難,我們會給與適時的指導(dǎo)或換材料,如果不夠挑戰(zhàn),我們會及時調(diào)整難度和對孩子提出更高的要求。三、順應(yīng)幼兒的興趣和實際需求,重視生成《綱要》也指出:幼兒園應(yīng)為幼兒提供健康、豐富的生活和活動環(huán)

6、境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益于身心發(fā)展的經(jīng)驗。數(shù)學(xué)區(qū)角活動的預(yù)設(shè)固然重要,但也要在活動中關(guān)注幼兒的生成。在實際操作中,幼兒改變游戲玩法或產(chǎn)生新的游戲的情況是很常見的,大班的孩子更有可能創(chuàng)造出與教師預(yù)設(shè)玩法不同的玩法。比如,“量一量”到“壘一壘”的游戲轉(zhuǎn)變。量一量這個游戲區(qū)域,運用若干廢舊材料——易拉罐,讓幼兒在游戲中學(xué)習測量、比較長短和多少,感知測量方法的多樣性。孩子們在探索一段時間后,逐漸演變成建構(gòu)類

7、的游戲,將不同大小的易拉罐進行壘高,數(shù)一數(shù)自己用了多少易拉罐。在這個過程中,老師也要不斷地反思和調(diào)整自己的教育行為和方式,我們的預(yù)設(shè)與兒童的游戲會產(chǎn)生矛盾,而我們應(yīng)該最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要,以進一步凸顯幼兒主體,回歸游戲本真。生成的玩法就是幼兒對已有經(jīng)驗的一種很好的運用結(jié)果,從而在此基礎(chǔ)上形成了新的“最近發(fā)展區(qū)”。這就需要教師在游戲的過程中,如果教師能隨時關(guān)注幼兒的想法,及時調(diào)整預(yù)設(shè)的方式

8、,鼓勵幼兒有自己的創(chuàng)造,那么游戲?qū)τ谟變旱氖斋@將遠遠大于教師的預(yù)設(shè)。四、整合資源,充分挖掘生活中材料,豐富數(shù)學(xué)區(qū)域內(nèi)容幼兒需要探索和操作,更多的借助于與材料的互動,那么,要實現(xiàn)數(shù)學(xué)區(qū)角材料的多樣性和豐富性,可是購買的成品材料玩法畢竟是有限的,更多的材料需要在生活中去收集,再經(jīng)過一定的加工進入?yún)^(qū)域,我們可以將幼兒和家長吸收到區(qū)域中來,幫助收集材料,形成一個共同體,保證區(qū)域中材料地源源不斷,時時變新。比如在盒子總動員中,就是收集生活中大小不

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