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文檔簡介
1、 中圖分類號: 中圖分類號:J218.7 單位代碼: 單位代碼:10231 學 號: 號:2014301057 碩士學位論文 論三維動畫短片《圖窮匕見》中傳統(tǒng)文案的融合表達 論三維動畫短片《圖窮匕見》中傳統(tǒng)文案的融合表達 碩 士 研 究 生: 肖 寒 導 師: 史 鑫 副教授 學 科 專 業(yè): 工業(yè)設計工程 答 辯 日 期:2016
2、年 5 月 授 予 學 位 單 位:哈爾濱師范大學 目 錄 - I - 目 錄 摘 要 .................................................................................................................................................. I Abstract...............
3、.................................................................................................................................II 第一章 緒 論 .............................................................................
4、.....................................................1 一、問題的提出 ..........................................................................................................................1 二、國內外研究現(xiàn)狀......................
5、.............................................................................................2 三、研究內容及方法...................................................................................................................
6、3 四、應用前景 , 學術價值..........................................................................................................3 第二章 中國傳統(tǒng)符號的繼承與應用..............................................................................
7、.................4 一、中國傳統(tǒng)符號的繼承...........................................................................................................4 二、中國傳統(tǒng)符號的應用....................................................................
8、.......................................4 第三章 《圖窮匕見》角色造型的設計...........................................................................................6 一、中國傳統(tǒng)文化的《圖窮匕見》的角色定位..............................................
9、.........................6 二、設計美學的《圖窮匕見》的角色造型設計.......................................................................6 三、色彩心理學的《圖窮匕見》的動畫電影的設計...............................................................8 第四章 利用軟件的
10、角色的塑造及動畫電影的創(chuàng)作.......................................................................9 一、利用 photoshop 軟件對《圖窮匕見》角色的繪制 ............................................................9 二、《圖窮匕見》在 maya 中的角色形象的建模 ...............
11、.....................................................9 三、《圖窮匕見》的場景的描繪與勾勒.................................................................................10 四、《圖窮匕見》的劇情在 After Effect 中的合成................................
12、................................10 第五章 結 語 ................................................................................................................................11 一、《圖窮匕見》研究的文學意義...........................
13、..............................................................11 二、角色造型技法在《圖窮匕見》創(chuàng)作中的綜合應用.........................................................11 三、《圖窮匕見》未來改進的突破點......................................................
14、...............................11 參考文獻 ............................................................................................................................................12 攻讀碩士學位期間所發(fā)表的學術論文....................
15、.........................................................................14 哈爾濱師范大學學位論文原創(chuàng)性聲明.............................................................................................15 哈爾濱師范大學學位論文版權使用授權書............
16、.........................................................................15 致 謝 ..........................................................................................................................................
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