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1、伴隨著世界經(jīng)濟(jì)全球化的來臨,航運(yùn)業(yè)快速發(fā)展。航運(yùn)業(yè)的發(fā)展帶來了船員市場(chǎng)的繁榮。培養(yǎng)一批高素質(zhì)、高技能的船員已成為當(dāng)代社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的需要。
船員培訓(xùn)光憑理論知識(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,還應(yīng)該加強(qiáng)實(shí)踐環(huán)節(jié)。傳統(tǒng)的輪機(jī)模擬器培訓(xùn)多以實(shí)物模擬器和二維界面作為顯示的軟件模擬器為主。這兩類模擬器都存在各自的優(yōu)缺點(diǎn),前者直觀性強(qiáng),但是擴(kuò)展性差、造價(jià)高、只能單機(jī)單任務(wù),而后者雖然彌補(bǔ)了這一缺點(diǎn),但直觀性差,學(xué)員難以獲得身臨其境的感受。運(yùn)用三維虛擬現(xiàn)實(shí)技
2、術(shù)開發(fā)的輪機(jī)模擬器正好結(jié)合了這兩類模擬器的優(yōu)點(diǎn)。將三維虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到輪機(jī)模擬器中,已是現(xiàn)代輪機(jī)模擬器的一個(gè)重點(diǎn)研究方向。
研究輪機(jī)模擬器的一個(gè)重要組成部分——船舶電站模擬器,旨在將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用在船舶電站模擬器中,開發(fā)出一套三維的電站虛擬現(xiàn)實(shí)仿真軟件,并探討虛擬虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與輪機(jī)模擬器的結(jié)合方法。
以天津海運(yùn)職業(yè)學(xué)院的自動(dòng)化機(jī)艙項(xiàng)目為仿真對(duì)象,首先運(yùn)用三維建模技術(shù)制作了主配電板、應(yīng)急配電板、岸電箱的三維
3、可視化模型。接著結(jié)合船舶電站的工作原理及使用功能,在微軟的三維游戲開發(fā)平臺(tái)Microsoft XNA Game Studio下對(duì)該電站模型進(jìn)行了開發(fā)。采用鼠標(biāo)和鍵盤作為與用戶交互的方式,實(shí)現(xiàn)并完成了電站的虛擬漫游、同步并車、解列、發(fā)電機(jī)啟停控制功能。最后,使用微軟的Microsoft Visual Studio2008編程環(huán)境完成了電站仿真軟件界面的開發(fā)。通過研究表明,使用Microsoft XNA Game Studio三維游戲開發(fā)平
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