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文檔簡介
1、星空場景的景象生成技術是實現(xiàn)航天器飛行模擬、太空目標的識別與跟蹤、天文定位等技術的關鍵技術之一。星空背景的建模技術在軍事、航空航天、遙感測繪、天文航海等領域都有重要的應用價值。在航海模擬器視景系統(tǒng)中增加對星空天體運動的仿真不僅完善了航海模擬器視景系統(tǒng)的功能,提高了三維視景的逼真度,而且為天文航海教學提供了一條新的途徑。 如何計算天體的視位置以及實時繪制星空視景成為航海模擬器中天體運動仿真研究的關鍵性問題。為此作者在以下幾個方面做
2、了重點研究: 1.建立了天體運動數學模型,采用FK5星表中天體基本數據和航海模擬器中測者經緯度為參數,以實時獲取的系統(tǒng)時間為基準,根據天體動力學知識計算指定時刻天體在第二赤道坐標系的視位置。根據球面天文學知識,對上述計算的天體視位置坐標進行轉換,得到天體相對于測者空間直角坐標系的三維坐標。 2.實時繪制星空視景。由數學模型計算得到的星體三維坐標,采用OpenGL底層函數實時繪制星空背景。由太陽和月球之間的相對位置決定月相
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