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文檔簡介
1、SHANGHAIUNIVERSITY畢業(yè)設計(論文)UNDERGRADUATEPROJECT(THESIS)題目:動畫設計中動作設計與運動規(guī)律動畫設計中動作設計與運動規(guī)律學院專業(yè)學號學生姓名學生姓名指導教師指導教師起訖日期起訖日期裝訂線上海大學畢業(yè)設計(論文)II摘要動畫與電影的藝術(shù)形式有一定的相似之處,都是以角色動作表現(xiàn)思想感情的視聽藝術(shù),角色的動作是動畫的精神內(nèi)核。因此,除去臺詞,動作成了動畫角色在表演中最重要的一種表現(xiàn)形式。正確地
2、運用動作設計和運動規(guī)律,不僅可以幫助動畫創(chuàng)作者更好地塑造人物形象,使動畫角色更好地表達出創(chuàng)作者賦予的情感,使人物形象更為鮮活和真實;同時還能很好地揭示出規(guī)定情境和人物關(guān)系,并能表現(xiàn)角色的內(nèi)心思想活動,從而找到角色行為邏輯的依據(jù)。本文旨在研究動畫中的動作設計和運動規(guī)律的運用在動畫中發(fā)揮的重要作用,并試圖通過畢業(yè)動畫短片《土地老爺?shù)男毾洹分薪巧膭幼髟O計的實踐經(jīng)驗和學術(shù)界既有的研究資料基礎之上,對動作設計設計在動畫創(chuàng)作中的設計要點和重要性
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