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文檔簡介
1、- 1 - 第六章 交互圖標 【教學時數(shù)】12 學時 【教學目標】 ? 了解交互的概念和的類型 ? 理解交互的屬性 ? 掌握各種交互類型的定義和設(shè)置方法 【難點】各種交互圖標類型的屬性設(shè)置 【教學方法】任務驅(qū)動教學法 【教學過程】 6.1 認識交互圖標 所謂交互,就是用戶(操作者)與計算機程序之間的溝通,而響應就是計算機程序?qū)τ脩舻倪x擇所作出的反應。當然,這種反應都是在程序中預先設(shè)計好的。由于交互和響應是緊密聯(lián)系的,因此在 Author
2、ware 中,常常將?交互類型?和?響應類型?作為同一個概念使用。 在 Authorware 中,實現(xiàn)交互的主要工具是交互圖標。 11 種交互類型: ? 【按鈕】交互:可以在演示窗口中創(chuàng)建按鈕,并且用此按鈕與計算機進行交互。按鈕的大小、位置以及名稱都是可以改變的,并且還可以加上按鈕聲。Authorware 提供了一些標準按鈕,這些按鈕可以任意選用。如果覺得它們不夠滿意,還可以自己創(chuàng)造。當用戶單擊按鈕時,計算機會根據(jù)用戶的指令,沿指定的流
3、程線(交互分支)執(zhí)行。 ? 【熱區(qū)域】交互:可在演示窗中創(chuàng)建一個不可見的矩形區(qū)域(熱區(qū)) 。用戶在熱區(qū)內(nèi)單擊、雙擊或把鼠標指針移入熱區(qū)內(nèi),就會激活交互,使程序沿該分支執(zhí)行。區(qū)域的大小和位置是可以根據(jù)需要在演示窗口中任意調(diào)整的。 ? 【熱對象】交互:與【熱區(qū)域】不同,該交互的對象是一個熱對象,即一圖13-2 6.1 認識交互圖標 - 3 - 對交互結(jié)構(gòu)的說明如下。 ? 交互圖標:交互結(jié)構(gòu)的核心,是顯示圖標、等待圖標、擦除圖標等的組合
4、,具有直接提供文本圖形、決定分支流向、暫停程序執(zhí)行、擦除窗口內(nèi)容等功能。 ? 交互類型符號:定義用戶可以與多媒體作品進行交互的控制方法,不同的交互顯示不同的類型符號。 ? 分支圖標:一旦用戶與多媒體作品進行交互,它將沿著相應的分支執(zhí)行,該分支被稱為交互分支,執(zhí)行的內(nèi)容(即圖標)被稱為分支圖標。一般采用群組圖標作為分支圖標,這樣可以為程序設(shè)計帶來更大的靈活性。 ? 分支流向:定義分支執(zhí)行完后,程序?qū)⑷绾瘟飨颉?選項卡名稱 選項 含義或
5、功能 交互作用 ?擦除?下拉列表框 在推退出之前:退出交互結(jié)構(gòu)執(zhí)行主流程線下一圖標前擦除 在下次輸入之后:發(fā)生響應后進入相應的分支擦除 不擦除:退出交互結(jié)構(gòu)也不擦除 ?擦除特效?選項 單擊其后的按鈕設(shè)置擦除效果 “選項”復選框 在退出前中止:退出交互結(jié)構(gòu)后程序暫停,單擊顯示窗口的?繼續(xù)?按鈕或任意鍵,繼續(xù)執(zhí)行 顯示按鈕:若選中?在退出前中止?選項,本選項決定是否顯示?繼續(xù)?按鈕 顯示 與顯示圖標相同 版面布局 與顯示圖標相同 管理教
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