05-12《克隆飛機大戰(zhàn)》教學設計_第1頁
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文檔簡介

1、第1212課克隆飛機大戰(zhàn)克隆飛機大戰(zhàn)【教材分析教材分析】本節(jié)課是Scratch模塊的第12課內(nèi)容,是學習Scratch基礎部分的延續(xù),認識和理解“克隆”控件,為后面獨立設計程序打下基礎?!緦W情分析學情分析】在本節(jié)課之前,學生已經(jīng)掌握了使用條件語句、循環(huán)語句,偵測、外觀、動作等模塊,還未涉及“克隆”控件,更不知如何使用。【教學目標與要求教學目標與要求】1.認識與理解“克隆”控件。2.掌握利用“克隆”控件控制角色變化方法。3.通過使用“克隆

2、”控件,掌握多個角色相同動作的實現(xiàn)方法。4.通過使用“克隆”控件,感受編程的樂趣。【教學重點與難點教學重點與難點】重點:重點:認識與理解“克隆”控件。難點:難點:利用“克隆”控件控制角色變化?!窘虒W方法與手段教學方法與手段】任務驅動法。【課時安排課時安排】安排1課時。【教學準備教學準備】多媒體網(wǎng)絡教室、《飛機大戰(zhàn)》課件及學件?!窘虒W過程教學過程】教學環(huán)節(jié)教學環(huán)節(jié)教師和學生活動教師和學生活動設計意圖設計意圖游戲導入師:同學們,微信朋友圈有

3、個一個很火的游戲叫“飛機大戰(zhàn)”,同學們想不想體驗一下。邀請學生體驗Scratch游戲“飛機大戰(zhàn)”。師:好不好玩?想不想學習如何制作它呢?板書:克隆飛機大戰(zhàn)。中心點是角色旋轉的位置,角色將以此點為中心進行旋轉。(2)復制造型1,調(diào)整火力位置,模擬開火的樣式,注意中心點不移動。師:通過快速點擊造型1、造型2看到造型切換的效果。任務二:編寫程序師:角色制作完畢后,我們該如何設計角色的程序呢?先來回憶一下,兩個角色都是如何運轉的?生(預設):火

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