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文檔簡介
1、Params:參數(shù)參數(shù)Geometry:幾何體幾何體Box:立方體BRep:邊界表現(xiàn)形式Circle:圓CircularArc:圓弧Curve:曲線Geometry:幾何Line:線Mesh:網(wǎng)格面Plane:平面Point:點Surface:表面Twistedbox:扭曲的立方體Vect:矢量Primitive:數(shù)據(jù)元素數(shù)據(jù)元素Boolean:布爾型Colour:ARGB色彩Data:數(shù)據(jù)DataPath:數(shù)據(jù)分支Integer:整型
2、Interval:區(qū)間Interval2:二維區(qū)間Number:雙精度型浮點數(shù)Shader:著色器String:字符串型Time:日期型Special:專門的專門的BarGraph:條形統(tǒng)計圖BooleanToggle:布爾值切換器ColourSwatch:色卡CustomPreview:預(yù)覽自定義Gradient:多色彩漸變GraphMapper:NumberSlider:數(shù)字滑動條Panel:數(shù)據(jù)顯示面板ParamViewer:參數(shù)
3、結(jié)構(gòu)查看器Receiver:數(shù)據(jù)接收器Logic邏輯邏輯Boolean:布爾運算布爾運算Gate:并集GateTernary:三元并集GateMajity:GateN:GateN:GateNot:Gate:GateTernary:GateXn:GateX:List:列表列表Dispatch:分配(把一個列表中的項目分派到兩個目標(biāo)列表中)ListItem:清單項ListLength:列表長度(計算列表的長度)NullItem:空值(測試一
4、個數(shù)據(jù)項是否無效)ReverseList:反轉(zhuǎn)列表ShiftList:移動列表StList:分類列表SplitList:分拆列表SubList:次級列表(從一個列表中提取子集)Weave:編排(使用自定義的式樣編排輸入流的設(shè)置):腳本腳本DotC#:C#腳本DotVB:VB腳本Similarity:近似運算SmallerThan:比較運算(小于)Subtraction:減法運算Polynomials:多項式:多項式:Factial:階乘
5、LogN:求底數(shù)為N的對數(shù)Logarithm:求10為底的對數(shù)Naturallogarithm:求以e為底的對數(shù)Powerof10:10的乘方Powerof2:2的乘方PowerofE:E的乘方Trig:三角函數(shù):三角函數(shù):ArcCosine:反余弦函數(shù)ArcSine:反正弦函數(shù)ArcTangent:反正切函數(shù)Cosine:余弦函數(shù)Sine:正弦函數(shù)Tangent:正切函數(shù)Util:公用:公用:MassAddition:并集運算Maxi
6、mum:取最大值Mean:取平均值Minimum:取最小值:Vect:矢量::矢量:Colour:色彩色彩AddColours:顏色相加AHSV:創(chuàng)建一個HSV色彩通道(浮點色彩)ARGB:創(chuàng)建一個RGB色彩通道ARGBFractional:創(chuàng)建一個浮點RGB色彩通道BlendColours:混合色彩(在兩個顏色中取插值)CreateShader:創(chuàng)建OpenGL著色器MultiplyColours:色彩倍增SplitAHSV:將顏色分
7、解為HSV通道SplitARGB:將顏色分解為RGB通道SubtractColours:減去顏色通道Constants:常數(shù):常數(shù):UnitX:與X軸平行的矢量UnitY:與Y軸平行的矢量UnitZ:與Z軸平行的矢量XYPlane:XY平面XZPlane:XZ平面YZPlane:YZ平面Plane:平面:平面:AlignPlane:調(diào)整平面(執(zhí)行最小的旋轉(zhuǎn)調(diào)整平面到矢量指向)AlignPlanes:Plane:在XY平面上創(chuàng)建一個平面P
8、lane3Pt:過三點創(chuàng)建一個平面PlaneComponents:把平面分解到其組成元素PlaneNmal:創(chuàng)建平面法線RotatePlane:繞Z軸旋轉(zhuǎn)平面Point:點:點:ClosestPoint:查找最近點Decompose:把點分解到其組成元素Distance:計算連個點坐標(biāo)間的歐幾里得距離GridHexagonal:在每六個點之間生成六邊形網(wǎng)格GridRectangular:在點之間生成矩形網(wǎng)格PlaneCP:查找離平面最近
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