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1、你不可錯(cuò)過(guò)的你不可錯(cuò)過(guò)的25款免費(fèi)款免費(fèi)3D建模常用軟件建模常用軟件技術(shù)上,三維指的是在三種平面(X,Y和Z)上構(gòu)造對(duì)象。創(chuàng)造三維圖形的過(guò)程可分為三個(gè)基本階段:三維造型,三維動(dòng)畫和三維渲染。三維(3D)電腦繪圖得到廣泛使用,它們?cè)谌魏蔚胤蕉伎煽匆?jiàn),幾乎是司空見(jiàn)慣,應(yīng)用于電影,產(chǎn)品設(shè)計(jì),廣告電子等等。雖然它們常見(jiàn)到,但并不意味著它們?nèi)菀讋?chuàng)建。為了交互式控制三維物體,創(chuàng)建3D模型必須使用那些非專業(yè)用戶少用的3D專業(yè)創(chuàng)作工具。三維模型通常是來(lái)
2、源于計(jì)算機(jī)工程師使用某種工具創(chuàng)建的三維建模。因此創(chuàng)建三維模型是不容易的,而且軟件的成本可能要花費(fèi)一筆資金。另外我們應(yīng)該去嘗試一些實(shí)用性的開(kāi)源三維建模工具。通過(guò)網(wǎng)站之間的推廣和閱讀最終用戶的意見(jiàn)和反饋之后,我們?yōu)槟銕?lái)你不應(yīng)該錯(cuò)過(guò)的25個(gè)免費(fèi)3D建模應(yīng)用程序。清單如下:1.Blender一個(gè)自由和開(kāi)放源碼的三維建模和動(dòng)畫應(yīng)用程序,可用于建模,紫外線展開(kāi),紋理操縱,水模擬,蒙皮,動(dòng)畫,渲染,粒子和其他仿真,非線性編輯,合成,并建立互動(dòng)的3D
3、應(yīng)用程序。2.K3DK3D是免費(fèi)自由的三維建模和動(dòng)畫軟件。其所有內(nèi)容以采用插件為導(dǎo)向的程序引擎為物色,使K3D變成一個(gè)用途很廣,功能強(qiáng)大的軟件包。5.ZmodelerZModeler(ZanozaModeler)是一款由OlegMelashenko開(kāi)發(fā)的三維建模應(yīng)用程序。它的目的致力于電腦游戲模型的制造者。ZModeler能夠創(chuàng)建復(fù)雜的模型,盡管它不支持重要的建模功能,如擠壓,或斜切。6.TopMod3dTopMod3d是一個(gè)自由,開(kāi)放
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