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文檔簡介
1、轉(zhuǎn)帖轉(zhuǎn)帖]flash入門課知識小結(jié)入門課知識小結(jié)一、幾種類型幀的小結(jié):(關鍵幀、空白關鍵幀、普通幀)1.特點幀——是進行flash動畫制作的最基本的單位,每一個精彩的flash動畫都是由很多個精心雕琢的幀構成的,在時間軸上的每一幀都可以包含需要顯示的所有內(nèi)容,包括圖形、聲音、各種素材和其他多種對象。關鍵幀——顧名思義,有關鍵內(nèi)容的幀。用來定義動畫變化、更改狀態(tài)的幀,即編輯舞臺上存在實例對象并可對其進行編輯的幀??瞻钻P鍵幀——空白關鍵幀是
2、沒有包含舞臺上的實例內(nèi)容的關鍵幀。普通幀——在時間軸上能顯示實例對象,但不能對實例對象進行編輯操作的幀。2.區(qū)別1)關鍵幀在時間軸上顯示為實心的圓點,空白關鍵幀在時間軸上顯示為空心的圓點,普通幀在時間軸上顯示為灰色填充的小方格2)同一層中,在前一個關鍵幀的后面任一幀處插入關鍵幀,是復制前一個關鍵幀上的對象,并可對其進行編輯操作;如果插入普通幀,是延續(xù)前一個關鍵幀上的內(nèi)容,不可對其進行編輯操作;插入空白關鍵幀,可清除該幀后面的延續(xù)內(nèi)容,可
3、以在空白關鍵幀上添加新的實例對象。3)關鍵幀和空白關鍵幀上都可以添加幀動作腳本,普通幀上則不能。3.應用中需注意的問題1)應盡可能的節(jié)約關鍵幀的使用,以減小動畫文件的體積;在組合、實例上,幀幀動畫不受此限制。4)幀幀動畫的每一幀都是關鍵幀,形狀補間動畫幀之間是綠色背景色,兩端由實線箭頭相連,運動補間動畫幀之間是蘭色背景色,兩端也由實線箭頭相連。3.應用中需注意的問題1)如果在創(chuàng)建補間動畫時,時間軸上出現(xiàn)虛線箭頭,表示補間不成功,應檢查兩
4、個端點的對象是不是符合做形狀補間或動作補間的對象。2)可以利用變形提示點來控制形狀漸變的效果,利用變形提示點,兩端的形狀越簡單效果越好。三、基本動畫技巧小結(jié):(引導線、遮罩)1.特點引導線動畫——可以自定義對象運動路徑,可以通過在對象上方添加一個運動路徑的層,在該層中繪制運動路線,而讓對象沿路線運動,而且可以將多個層鏈接到一個引導層,使多個對象沿同一個路線運動。遮罩動畫——是flash中很實用且最具潛力的功能,利用不透明的區(qū)域和這個區(qū)域
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