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文檔簡介
1、TeebikGames:2018H1全球手游市場報告之日本篇據(jù)Newzoo最新數(shù)據(jù)顯示,2018年日本游戲市場總收入將達192億美元,占全球14%市場份額,市場地位顯而易見。日本作為全球規(guī)模最大、最賺錢的市場之一,游戲文化獨樹一幟,移動端游戲近年迅速成長并推助著整個游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模持續(xù)擴大,移動游戲未來仍將是日本整體游戲市場規(guī)模擴張的最強動力?!笆杖牍帧薄豆治飶椫椤废s聯(lián)桂冠頭部榜單告別本土壟斷縱觀AppAnnie日本手游月度暢銷榜,《怪物彈
2、珠》《FGO》《智龍迷城》三款手游表現(xiàn)穩(wěn)定,齊頭并進,蟬聯(lián)半年收入榜前三甲?!豆治飶椫椤纷鳛槿毡緡窦壥钟?,上線五年來憑借其獨特的操作風格、美術設計和戰(zhàn)斗呈現(xiàn)深受日本玩家的喜愛,更依托本土用戶強大的消費能力,長期穩(wěn)定在全球手游月度暢銷榜前列甚至榜首的位置。被譽為“日本蟻后級IP”的《FGO》自2015年7月上線以來,得益于知名IP的加持,發(fā)布后便迅速躋身日本月度暢銷榜TOP10,目前在全球市場的累計營收已超過20億美元,其中,日本玩家貢
3、獻最大,營收占比高達97%。近年《FGO》與《怪物彈珠》的冠軍之爭可謂膠著,但目前來看,《FGO》還是不敵“收入怪”《怪物彈珠》。開創(chuàng)了策略卡牌養(yǎng)成等多元素融合的消除手游先河的《智龍迷城》雖已不復當年獨占鰲頭的輝煌戰(zhàn)績,但仍憑借深厚的用戶基礎,長期盤踞日本手游暢銷榜前列,另其他很多游戲難以望其項背。AR手游《PokmonGO》上半年在日本市場也取得了不俗成績,該游戲發(fā)布據(jù)今已有兩年多,熱度雖有下滑,用戶相較巔峰期也確有不少流失,但在收入
4、方面依然保持強勁勢頭,有數(shù)據(jù)顯示,《PokmonGO》目前在全球范圍內(nèi)每天營收高達200萬美元以上,預計該游戲自發(fā)行以來的營收已達到18億美元,而其中,僅日本玩家就投入有5億美元,該游戲在日本仍有著極高的關注度和穩(wěn)定的用戶收入。相較去年同期暢銷TOP10中清一色的日本本土游戲,2018年上半年榜單中新入駐了來自中國的游戲《荒野行動》和韓國游戲《天堂2:革命》。日本頭部游戲多年來都是本土壟斷性質(zhì)的,隨著大量優(yōu)質(zhì)海外游戲的入侵,日本玩家的心
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