五三小學創(chuàng)客教育編程競賽活動方案_第1頁
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文檔簡介

1、五三小學創(chuàng)客教育編程競賽活動方案一、比賽目的一、比賽目的培養(yǎng)學生程序設計的算法思維,為學生的想象與創(chuàng)新性創(chuàng)作提供數(shù)字化工具平臺和競技平臺,激發(fā)學生對程序設計的興趣和熱愛,為具有相關數(shù)理思維特長和創(chuàng)意想象特長的學生提供挖掘潛能、施展才華的機會,同時豐富我校信息技術教育與創(chuàng)新實踐的成果。二、參賽對象二、參賽對象四五年級學生三、比賽方式三、比賽方式比賽分作品評審及現(xiàn)場測試兩部分,作品在指定時間內提交,通過作品審查的前20名參賽者參加現(xiàn)場測試。

2、最終獲獎等級由作品成績與現(xiàn)場測試成績決定。(一)作品部分1.作品主題主題:愛與生活、趣味互動游戲在兩個主題中任選一個,自定表達題裁,自選題材,表達反映學生校園活動、家庭和社區(qū)生活有關的故事、活動或互動游戲。2.作品類別:故事類3.賽項要求(1)參賽者圍繞主題進行作品設計與編程實現(xiàn)(2)參賽者,要提交Scratch作品一份和作品的“創(chuàng)作說明”一份,“創(chuàng)作說明”長短不限,能夠把作品解釋明了即可。(3)作品時長不超過10分鐘,容量不超過50M

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