2023年全國(guó)碩士研究生考試考研英語(yǔ)一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁(yè)
已閱讀1頁(yè),還剩25頁(yè)未讀 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

1、,· 清華大學(xué)出版社 ·,第 9 章3D特效和骨骼動(dòng)畫,中,文,版,Flash CS6,動(dòng)畫制作從入門到精通,,,,本章導(dǎo)讀,學(xué)電腦從入門到精通,清華大學(xué)出版社,2,,,,,,,本章導(dǎo)讀,3D旋轉(zhuǎn),3D平移,消失點(diǎn)和透視點(diǎn),IK反向運(yùn)動(dòng),骨骼的添加和編輯,骨骼動(dòng)畫的制作,9.1 3D工具,,消失點(diǎn)和透視點(diǎn),,,3D旋轉(zhuǎn)工具,3D平移工具,在場(chǎng)景中調(diào)整對(duì)象位置時(shí),默認(rèn)情況下只能調(diào)整X、Y兩個(gè)軸的值。3D工具可以調(diào)整

2、Z軸的值,通過(guò)調(diào)整X、Y、Z三軸的值,便產(chǎn)生了一種類似三維空間的透視效果。,9.1.1 3D旋轉(zhuǎn)工具,學(xué)電腦從入門到精通,清華大學(xué)出版社,4,,,使用3D旋轉(zhuǎn)工具,1,,,2,控件的使用方法,3D旋轉(zhuǎn)工具可以直接對(duì)影片剪輯元件實(shí)例和TLF文本進(jìn)行使用。,1.使用3D旋轉(zhuǎn)工具,學(xué)電腦從入門到精通,清華大學(xué)出版社,5,3D旋轉(zhuǎn)工具的使用比較簡(jiǎn)單,直接拖動(dòng)圓形空間上不同的線條,便能使實(shí)例在一個(gè)類似3D的空間中進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。,2.控件的使用方法,

3、學(xué)電腦從入門到精通,清華大學(xué)出版社,6,,3D平移工具是另一款3D工具,它不會(huì)使對(duì)象旋轉(zhuǎn),但會(huì)改變控制對(duì)象在場(chǎng)景中的位置。尤其是在一個(gè)比較復(fù)雜的場(chǎng)景中,當(dāng)景物有遠(yuǎn)近之分時(shí),使用該工具能精確地得到遠(yuǎn)近區(qū)分的透視效果。,9.1.2 3D平移工具,學(xué)電腦從入門到精通,清華大學(xué)出版社,7,,,9.1.3 消失點(diǎn)和透視點(diǎn),在二維空間中,一個(gè)對(duì)象要想表現(xiàn)出三維立體效果,需要改變其角度,使其產(chǎn)生一種透視的效果。正確的透視圖依賴于消失點(diǎn)和透視角度。

4、,學(xué)電腦從入門到精通,清華大學(xué)出版社,8,,,,,,,9.2 IK反向運(yùn)動(dòng),,,什么IK是反向運(yùn)動(dòng),為形狀添加骨骼,,為實(shí)例添加骨骼,學(xué)電腦從入門到精通,清華大學(xué)出版社,9.2.1 什么IK是反向運(yùn)動(dòng),學(xué)電腦從入門到精通,清華大學(xué)出版社,10,,IK反向運(yùn)動(dòng)是依據(jù)反向運(yùn)動(dòng)學(xué)原理對(duì)層次連接后的復(fù)合對(duì)象進(jìn)行運(yùn)動(dòng)設(shè)置,使用骨骼關(guān)節(jié)結(jié)構(gòu)對(duì)一個(gè)對(duì)象或彼此相關(guān)的一組對(duì)象進(jìn)行動(dòng)畫處理的方法。與正向運(yùn)動(dòng)不同,IK反向運(yùn)動(dòng)中,系統(tǒng)將自動(dòng)計(jì)算變換對(duì)整

5、個(gè)層次的影響,并據(jù)此完成復(fù)雜的復(fù)合動(dòng)畫。通過(guò)反向運(yùn)動(dòng),可以更加輕松地實(shí)現(xiàn)自然運(yùn)動(dòng)。要使用IK反向運(yùn)動(dòng),需要為單獨(dú)的元件實(shí)例或單個(gè)形狀的內(nèi)部添加骨骼。添加后,一個(gè)骨骼移動(dòng),則與運(yùn)動(dòng)骨骼相關(guān)的其他連接骨骼也會(huì)隨之移動(dòng)。使用反向運(yùn)動(dòng)進(jìn)行動(dòng)畫處理時(shí),只需指定對(duì)象的開(kāi)始位置和結(jié)束位置即可。,使用骨骼工具 在一個(gè)形狀的內(nèi)部添加骨骼,就可以使用添加好的骨骼直接改變形狀的外觀。,9.2.2 為形狀添加骨骼,學(xué)電腦從入門到精通,清華大學(xué)出版社,11,

6、,,,,,,,如果是較為復(fù)雜的圖像,可以將一個(gè)圖像的各個(gè)部位分別創(chuàng)建為元件,然后再通過(guò)骨骼來(lái)連接這些元件,從而得到一個(gè)完整的骨骼。,9.2.3 為實(shí)例添加骨骼,學(xué)電腦從入門到精通,清華大學(xué)出版社,12,,,,,,,,,,9.3 骨骼的編輯,,,選擇骨骼,刪除骨骼,,形態(tài)的綁定,,定位骨骼的節(jié)點(diǎn),,移動(dòng)元件,選擇骨骼的方法和選擇素材、實(shí)例等類似,都是通過(guò)選擇工具進(jìn)行的。,9.3.1 選擇骨骼,學(xué)電腦從入門到精通,清華大學(xué)出版社,14

7、,,,,,,,,,若需要?jiǎng)h除骨架中的骨骼,只需選擇單個(gè)或多個(gè)骨骼,然后按Delete鍵即可。需注意的是,刪除一個(gè)骨骼后,其子級(jí)骨骼也會(huì)被同時(shí)刪除,即如果選擇的是第一條骨骼,若將刪除全部的骨骼。刪除全部骨骼有兩種方法:(1)依次刪除各骨骼,或選擇任意骨骼后,按Ctrl+B鍵,將骨架打散并逐個(gè)刪除;(2)在“時(shí)間軸”中選擇“骨架”圖層中包含骨架的幀,選擇右鍵菜單中的“刪除骨架”命令。,9.3.2 刪除骨骼,學(xué)電腦從入門到精通,清華大學(xué)出

8、版社,15,,,,利用形狀上的錨點(diǎn)與骨骼之間的綁定,可以對(duì)形狀進(jìn)行更有效地控制。綁定錨點(diǎn)后,當(dāng)骨骼進(jìn)行旋轉(zhuǎn)或移動(dòng)時(shí),映射的形狀也會(huì)隨之旋轉(zhuǎn)或移動(dòng)。,9.3.3 形態(tài)的綁定,學(xué)電腦從入門到精通,清華大學(xué)出版社,16,,,,,骨骼的節(jié)點(diǎn)決定了骨骼移動(dòng)的范圍。直接在對(duì)象上添加的骨架,其骨骼的節(jié)點(diǎn)并不一定合適,需要靠后期調(diào)整才能達(dá)到滿意的效果。骨骼添加完成后,如果需要調(diào)整骨骼節(jié)點(diǎn)的位置,可以使用部分選擇工具,在節(jié)點(diǎn)上拖動(dòng)鼠標(biāo)即可改變節(jié)點(diǎn)的位

9、置,同時(shí)骨骼的長(zhǎng)度也會(huì)發(fā)生改變。,9.3.4 定位骨骼的節(jié)點(diǎn),學(xué)電腦從入門到精通,清華大學(xué)出版社,17,,,,,使用骨骼工具綁定元件后,元件不能隨意拖動(dòng)。如果需要單獨(dú)移動(dòng)骨架中綁定的元件,可以使用部分選擇工具 ,在按住Alt鍵的同時(shí)使用鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)需要移動(dòng)的元件。,9.3.5 移動(dòng)元件,學(xué)電腦從入門到精通,清華大學(xué)出版社,18,,,,,學(xué)電腦從入門到精通,清華大學(xué)出版社,19,9.4 提高實(shí)例——皮影戲,,,,,9.4.1 行業(yè)

10、分析,學(xué)電腦從入門到精通,清華大學(xué)出版社,20,骨骼動(dòng)畫的“骨骼”二字形象地表明了其原理:為目標(biāo)添加骨骼,通過(guò)骨骼的運(yùn)動(dòng)帶動(dòng)全身的運(yùn)動(dòng)。使用骨骼動(dòng)畫的好處是可以牽一發(fā)而動(dòng)全身,使整個(gè)動(dòng)畫看起來(lái)更形象自然。除了骨骼動(dòng)畫外,還有一種頂點(diǎn)動(dòng)畫的模型動(dòng)畫。在頂點(diǎn)動(dòng)畫中,每幀動(dòng)畫都是模型特定姿態(tài)的一個(gè)快照,通過(guò)在幀間插值的方法,得到平滑的動(dòng)畫效果。骨骼動(dòng)畫對(duì)處理器的性能要求更高,但也具有更多的優(yōu)點(diǎn),可以更容易、更快捷地創(chuàng)建流暢的動(dòng)畫效果。,3

11、.6.2 操作思路,學(xué)電腦從入門到精通,清華大學(xué)出版社,21,,,,,,,,導(dǎo)入并組合素材,添加骨骼,制作走動(dòng)的動(dòng)畫,,,,,操作思路,1,2,3,,,,,,4,制作鞠躬的動(dòng)畫,學(xué)電腦從入門到精通,清華大學(xué)出版社,22,9.5.1 制作機(jī)器人部隊(duì),,,9.5.1 制作機(jī)器人部隊(duì),,,,提高練習(xí),9.5.2 制作3D旋轉(zhuǎn)相冊(cè),學(xué)電腦從入門到精通,清華大學(xué)出版社,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,轉(zhuǎn)換為元件,添加骨骼,制作走動(dòng)

12、的動(dòng)畫,,,,9.5.1 制作機(jī)器人部隊(duì),,,,,,,,創(chuàng)建多個(gè)實(shí)例,,,學(xué)電腦從入門到精通,清華大學(xué)出版社,24,,,,,,,,,,,,,,,,,,導(dǎo)入素材,制作元件,添加補(bǔ)間動(dòng)畫,,,,9.5.2 制作3D旋轉(zhuǎn)相冊(cè),,,,,,,,,旋轉(zhuǎn)元件,,,問(wèn):使用骨骼工具的過(guò)程中,當(dāng)創(chuàng)建了較復(fù)雜的骨骼后,總是不能快速地選擇需要的某個(gè)骨骼,這時(shí)候應(yīng)該怎么辦呢?,2.7 知識(shí)問(wèn)答,,問(wèn):調(diào)整骨骼的過(guò)程中,經(jīng)常會(huì)因?yàn)椴僮鞑皇炀毝构趋酪苿?dòng)的幅

13、度非常大,此時(shí)應(yīng)該怎么處理?,,學(xué)電腦從入門到精通,清華大學(xué)出版社,知識(shí)關(guān)聯(lián):彈簧值和阻尼,創(chuàng)建了骨架后,可以為骨架添加彈簧值,實(shí)現(xiàn)像彈簧一樣更真實(shí)的物理移動(dòng)效果。添加方法:選擇骨骼,打開(kāi)“屬性”面板,在“彈簧”欄中設(shè)置“強(qiáng)度”和“阻尼”值。阻尼是指彈簧效果隨著時(shí)間減弱的程度。阻尼值越大,減弱的速度越快。如為一個(gè)紅旗的飄動(dòng)添加彈簧值后,若不添加阻尼,紅旗會(huì)一直飄動(dòng),此時(shí)就可以添加阻尼,使紅旗上的彈簧效果隨時(shí)間逐漸減弱。,26,學(xué)電腦從

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論