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文檔簡(jiǎn)介
1、<p><b> XA多媒體製作</b></p><p> 多媒體應(yīng)用(多媒體包括:文本、圖形、音頻、視像、動(dòng)畫)</p><p> 描述及體會(huì)多媒體的各種應(yīng)用層面</p><p> 多媒體的應(yīng)用層面包括廣告、娛樂資訊、公共資訊、培訓(xùn)及教育等</p><p> 辨別多媒體應(yīng)用的各項(xiàng)優(yōu)點(diǎn)</p&g
2、t;<p> 吸引注意力、更有效傳遞信息</p><p><b> 多媒體的基本概念</b></p><p> 描述及辨別不同類型的多媒體元素</p><p> 描述不同多媒體元素的屬性及瞭解不同多媒體的檔案類型</p><p><b> i)文本</b></p>
3、;<p> 屬性:字型大小、字體</p><p><b> ii)圖形</b></p><p> 屬性:解析度、顏色調(diào)配(色深、灰度)、寬高比</p><p> 例一:一黑白圖形的解像度是400x300,每像素的灰度為8位元,問該圖形所佔(zhàn)記憶空間多少?</p><p> 記憶空間 = 400x3
4、00 x 8位元 = 120000 B = 117.2KB</p><p> 例二:一彩色圖形的解像度是1024x768,每像素的色深為65536色,問該圖形所佔(zhàn)記憶空間多少?</p><p> 記憶空間 = 1024x768 x 16位元 = 1536KB = 1.5MB</p><p> 由於屏幕顯示是以光作顯示,所以用RGB(光的三原色)顯示;但列印時(shí)則
5、採(cǎi)取CMYK四色列印。RGB(24位元) CMYK(32位元)</p><p> 交織式圖像(或漸進(jìn)式):較普通的圖像更快顯示圖形外觀,在網(wǎng)速較慢的情況應(yīng)用。</p><p> 以索引顏色進(jìn)行壓縮:只挑選圖內(nèi)其中具代表性的256色作索引,可把原本24位元色深的圖形大大的壓縮。</p><p> 點(diǎn)陣圖形與向量圖形間的比較</p><p>
6、;<b> iii)音頻</b></p><p> 屬性:取樣頻率、取樣大小、位元速率</p><p> 位元速率(Bit rate) = 取樣頻率 x 取樣大小 (每秒傳輸?shù)奈辉獢?shù)量)</p><p> 音頻檔案大小 = 位元速率 x 時(shí)間</p><p> 計(jì)算:1分鐘立體聲檔案的取樣頻率為50kHz,
7、取樣大小為8位元,音頻檔案有多大?</p><p> 音頻檔案容量 = 50 x 1000 x 8 x 60 x 2 位元 = 5.72MB</p><p> Wave檔案是視窗的標(biāo)準(zhǔn)音頻檔案格式,但是因?yàn)槲唇?jīng)壓縮,所以檔案較大,但是可以在大部份的軟件中使用。</p><p> MP3 是 __有損壓縮__的音頻檔案,現(xiàn)在已是壓縮的音頻檔案中的標(biāo)準(zhǔn)格式。支援
8、___串流____式播放。</p><p> 其他壓縮音訊格式:wma, aac </p><p> MIDI 檔是 __樂器數(shù)位界面____(Musical Instrument Digital Interface)的縮寫,是電子樂器及電腦之間的標(biāo)準(zhǔn)交換制式,MIDI並不是記錄聲波,而是記錄音符、頻率、樂器、時(shí)間等,所以檔案較小。播放MIDI音樂時(shí),音效卡會(huì)分析需要播放的樂器,然後從
9、ROM裡找出適當(dāng)?shù)哪M樂器數(shù)據(jù)來播放,質(zhì)素要視乎音效卡的質(zhì)素(例如:位元數(shù)目)而定。</p><p><b> iv)視像</b></p><p> 屬性:框架速率、框架大小、闊高比、位元速率</p><p> 計(jì)算:色深24位元的320x240視像以25fps播放,位元速率是多少?</p><p> 位元速率
10、= 25 x 320 x 240 x 24</p><p> = 46080000bps (46.08 Mbps )</p><p> AVI是視窗系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)視像格式,沒有壓縮。</p><p> MPEG 是有損壓縮格式,它不會(huì)記錄整個(gè)框架,只會(huì)存貯框架之間的分別,所以有高的壓縮比。MPEG-1 / MPEG-2 / MPEG-4</p>&l
11、t;p> 其他壓縮視像格式:RM, MOV, H.264, WMV, FLV, RMVB</p><p><b> v)動(dòng)畫</b></p><p> 計(jì)算:90張靜態(tài)圖片在5秒內(nèi)顯示,框架速率是多少?</p><p> 框架速率 = 90 / 5 fps = 18fps</p><p> 了解數(shù)碼化,
12、編碼—解碼(CODEC)和壓縮的意義</p><p> 數(shù)碼化是將模擬數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成 _____數(shù)碼數(shù)據(jù)________。數(shù)碼化後的數(shù)據(jù)會(huì)較原先的模擬數(shù)據(jù)有__損失___。如何減少數(shù)據(jù)的損失?高取樣頻率及取樣大小</p><p> 編碼是以特定的方法把數(shù)碼數(shù)據(jù)儲(chǔ)存,其中要考慮的是 __壓縮比__、</p><p> ___壓縮的速度___等等;解碼則把以特定方法儲(chǔ)
13、存的數(shù)據(jù)解釋並演示。</p><p> 壓縮分為 __有損壓縮__ 和 ____無(wú)損壓縮____。</p><p> 有損壓縮:透過減取檔案中某些數(shù)據(jù)部份,以達(dá)至壓縮效果,解壓後沒法完全回復(fù)原有內(nèi)容。</p><p> 無(wú)損壓縮:透過減取檔案中不必要部份,以達(dá)至壓縮效果,解壓後可完全回復(fù)原有內(nèi)容。</p><p><b>
14、多媒體產(chǎn)品</b></p><p><b> 製作多媒體元素</b></p><p> 學(xué)生應(yīng)能以各種的設(shè)備來擷取聲音資訊、數(shù)碼影像及動(dòng)畫以製作多媒體元素;從已製成的檔案中輸入和轉(zhuǎn)換多媒體元素,以及使用各種媒體的創(chuàng)作工具,自行製作多媒體元素。</p><p> 編輯和處理多媒體元素</p><p>
15、a)多媒體元素的簡(jiǎn)單編輯和處理</p><p> 例如:改變圖形影像的清晰度及亮度、應(yīng)用過濾器製造特別效果、對(duì)音訊檔案執(zhí)行混音、在片段中加上簡(jiǎn)單的過場(chǎng)效果、文本、或圖像等,以配合與突顯有關(guān)主題。</p><p> b)將多媒體元素從一種檔案格式轉(zhuǎn)換至另外一種的檔案格式,並藉此認(rèn)識(shí)潛在的資訊損耗情況。</p><p><b> 定案多媒體產(chǎn)品<
16、;/b></p><p> 檢視多媒體產(chǎn)品的多媒體元素應(yīng)如何相互配合,以便向讀者表達(dá)相關(guān)的信息內(nèi)容。</p><p> 以不同的檔案格式輸出多媒體產(chǎn)品</p><p><b> 壓縮多媒體產(chǎn)品</b></p><p><b> 多媒體設(shè)計(jì)因素</b></p><p&
17、gt;<b> 識(shí)別必需的設(shè)計(jì)因素</b></p><p> 使用一些多媒體應(yīng)用例子說明,讓學(xué)生明白吸引觀眾的注意力和有意突顯內(nèi)容目的是主要的設(shè)計(jì)因素。</p><p> 在特定情境下綜合使用多媒體元素,藉此製作出配搭得宜的多媒體產(chǎn)品。</p><p> 所需的多媒體元素包括數(shù)碼攝影、音效片段/短片、連續(xù)幀動(dòng)畫、形體/動(dòng)態(tài)漸變及變形。&
18、lt;/p><p> 形態(tài)漸變 (shape tweening) 例如:由小的圖形變成大的圖形</p><p> 動(dòng)態(tài)漸變 (motion tweening)例如:由左至右移動(dòng)</p><p> 變形 (morphing)例如:由正方形變成圓形</p><p> 了解在處理多媒體元素時(shí),有需要在品質(zhì)和限制之間取得平衡。</p
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