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文檔簡(jiǎn)介
1、<p><b> 本科畢業(yè)論文</b></p><p><b> ?。?0 屆)</b></p><p> 小學(xué)英語(yǔ)對(duì)話教學(xué)中的游戲設(shè)計(jì)</p><p> 所在學(xué)院 </p><p> 專業(yè)班級(jí) 小學(xué)英語(yǔ)教育
2、 </p><p> 學(xué)生姓名 學(xué)號(hào) </p><p> 指導(dǎo)教師 職稱 </p><p> 完成日期 年 月 </p><p> 【摘要】游戲教學(xué)法就是在教學(xué)中盡可能將枯燥的語(yǔ)言現(xiàn)象轉(zhuǎn)
3、變?yōu)閷W(xué)生樂(lè)于接受的,生動(dòng)有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語(yǔ)言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩。在英語(yǔ)教學(xué)中加入適當(dāng)?shù)挠螒蛴欣谂囵B(yǎng)學(xué)生的興趣,科學(xué)的應(yīng)用游戲教學(xué)能促進(jìn)小學(xué)生的英語(yǔ)學(xué)習(xí)。在現(xiàn)行的小學(xué)英語(yǔ)教材中,對(duì)話(dialogue)占有較大的篇幅,其教學(xué)目的主要是培養(yǎng)孩子的語(yǔ)言交際能力。本文探索了在小學(xué)英語(yǔ)對(duì)話教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)的可行性和必要性,針對(duì)游戲教學(xué)在小學(xué)英語(yǔ)對(duì)話課堂應(yīng)用時(shí)存在的問(wèn)題,提出在小學(xué)英語(yǔ)對(duì)話教學(xué)中設(shè)計(jì)游戲應(yīng)遵循的原則
4、,如何運(yùn)用及實(shí)施。</p><p> 【關(guān)鍵詞】游戲教學(xué)法;小學(xué)英語(yǔ)對(duì)話教學(xué);設(shè)計(jì)運(yùn)用</p><p> 【ABSTRACT】The game teaching method will transform the arid language phenomenon into some game forms which are so vivid that students are glad
5、 to accept. Besides, it will create rich language communicative situations for the students; let the students study along with play. Join the suitable games in English teaching will be advantageous in raises student'
6、s interests, and the scientific application of game teaching can promote elementary student's English study. In the present primary school Engl</p><p> 【KEYWORDS】game teaching; primary school English di
7、alogue teaching; application</p><p><b> 目 錄</b></p><p> 摘 要錯(cuò)誤!未定義書(shū)簽。</p><p> Abstract錯(cuò)誤!未定義書(shū)簽。</p><p><b> 1引言1</b></p><p&g
8、t; 2游戲教學(xué)法在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的相關(guān)研究2</p><p> 2.1游戲教學(xué)法的相關(guān)理論依據(jù)2</p><p> 2.2國(guó)內(nèi)外關(guān)于游戲教學(xué)法的相關(guān)研究3</p><p> 2.3游戲教學(xué)法概述5</p><p> 2.3.1游戲教學(xué)法的定義及其特點(diǎn)5</p><p> 2.3.2教
9、學(xué)游戲的結(jié)構(gòu)5</p><p> 3小學(xué)英語(yǔ)對(duì)話教學(xué)相關(guān)研究及游戲教學(xué)法在其中的應(yīng)用及常見(jiàn)問(wèn)題6</p><p> 3.1對(duì)話與對(duì)話教學(xué)的概述6</p><p> 3.2游戲教學(xué)法在小學(xué)英語(yǔ)對(duì)話教學(xué)中的應(yīng)用現(xiàn)狀及常見(jiàn)問(wèn)題6</p><p> 3.2.1游戲有學(xué)法運(yùn)用于小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的全面起步6</p>&
10、lt;p> 3.2.2游戲教學(xué)法在小學(xué)英語(yǔ)課堂應(yīng)用時(shí)遇到的問(wèn)題7</p><p> 4小學(xué)英語(yǔ)對(duì)話教學(xué)中的游戲設(shè)計(jì)8</p><p> 4.1小學(xué)英語(yǔ)對(duì)話教學(xué)中設(shè)計(jì)游戲應(yīng)遵循的原則8</p><p> 4.1.1游戲應(yīng)有一定的目的性8</p><p> 4.1.2游戲應(yīng)面向全體學(xué)生,具有層次性8</p
11、><p> 4.1.3游戲的形式應(yīng)多樣化9</p><p> 4.1.4游戲的開(kāi)展應(yīng)具有一定的靈活性9</p><p> 4.1.5游戲應(yīng)具有一定的規(guī)則9</p><p> 4.2游戲在小學(xué)英語(yǔ)對(duì)話教學(xué)各個(gè)環(huán)節(jié)中的應(yīng)用及案例10</p><p> 4.3小學(xué)英語(yǔ)對(duì)話教學(xué)中游戲的實(shí)施13<
12、/p><p> 4.3.1游戲材料及場(chǎng)地的準(zhǔn)備13</p><p> 4.3.2游戲規(guī)則的說(shuō)明14</p><p> 4.3.3游戲當(dāng)中的調(diào)控14</p><p> 4.3.4游戲結(jié)束后的評(píng)價(jià)與反饋14</p><p> 4.4游戲教學(xué)對(duì)教師的要求14</p><p>
13、<b> 5結(jié)語(yǔ)15</b></p><p><b> 參考文獻(xiàn)16</b></p><p> 致謝錯(cuò)誤!未定義書(shū)簽。</p><p> 附錄錯(cuò)誤!未定義書(shū)簽。</p><p><b> 引言</b></p><p> 隨著時(shí)代的進(jìn)
14、步和社會(huì)的發(fā)展,英語(yǔ)因其特殊的國(guó)際化地位已經(jīng)進(jìn)入了我們的生活,在社會(huì)、經(jīng)濟(jì)生活中發(fā)揮著越來(lái)越重要的作用。對(duì)于語(yǔ)言學(xué)習(xí)者來(lái)說(shuō),小學(xué)時(shí)期是學(xué)習(xí)語(yǔ)言的黃金時(shí)期。剛開(kāi)始接觸外語(yǔ)的小學(xué)生,由于好奇心,學(xué)什么、看什么都很新奇,都充滿了研究、探討的興趣??呻S著時(shí)間的推移、知識(shí)量的增加、難度的加深,學(xué)生的興趣就逐漸減退了。學(xué)生感覺(jué)英語(yǔ)是種外語(yǔ),太難學(xué)了,漸漸淪為學(xué)困生。這就產(chǎn)生了為激發(fā)、維持學(xué)生學(xué)習(xí)興趣而設(shè)定的游戲教學(xué)法。</p><
15、;p> 游戲教學(xué)法是指在教學(xué)中盡可能地采用游戲的方式,將枯燥的語(yǔ)言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂(lè)于接受的、生動(dòng)有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造和諧、有趣、豐富的語(yǔ)言交際情境,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩的教學(xué)方式。它是情景教學(xué)法的一種形式,是以一定的科學(xué)理論為基礎(chǔ),以實(shí)際教學(xué)內(nèi)容為依據(jù),以鍛煉學(xué)生語(yǔ)言實(shí)踐能力、發(fā)展學(xué)生智力、開(kāi)發(fā)學(xué)生潛力為目的,按照一定的規(guī)律和程序步驟而進(jìn)行的循序漸進(jìn)的英語(yǔ)教學(xué)活動(dòng)。其特征是:游戲的內(nèi)容和方式是根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo)設(shè)計(jì)的
16、,通常以教學(xué)內(nèi)容為素材設(shè)計(jì)假想情境,游戲開(kāi)展的過(guò)程是師生共同體驗(yàn)愉悅情緒的過(guò)程,同時(shí)也是一個(gè)有序的控制過(guò)程;游戲以其自身的趣味性和完成游戲時(shí)兒童能獲得自我效能感和成就感可以激發(fā)兒童的內(nèi)在動(dòng)機(jī),因此,游戲游戲教學(xué)在具有娛樂(lè)功能的同時(shí),具有學(xué)習(xí)功能,是孩子們認(rèn)識(shí)、理解和掌握知識(shí)的獨(dú)特方法。而且在游戲教學(xué)中,游戲參與者的數(shù)量和參與方式是多樣化的,游戲教學(xué)法不僅讓學(xué)生學(xué)到了知識(shí),更重要的是培養(yǎng)了興趣,這些使得游戲教學(xué)法在小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)中得到了
17、較早的開(kāi)發(fā)運(yùn)用。早在二十世紀(jì)初,美國(guó)實(shí)用主義哲學(xué)家、教育家皮亞杰就從活動(dòng)理論出發(fā),為游戲教學(xué)奠定了哲學(xué)基礎(chǔ),強(qiáng)調(diào)兒童運(yùn)用游戲形式“從做中</p><p> 在小學(xué)階段,英語(yǔ)教學(xué)的目的之一是“使學(xué)生獲得一些英語(yǔ)的感性知識(shí),以激發(fā)他們學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣和培養(yǎng)語(yǔ)言交際能力,使學(xué)生敢于開(kāi)口說(shuō)英語(yǔ)。”學(xué)生開(kāi)口說(shuō)單詞、說(shuō)句子,要經(jīng)過(guò)不斷的嘗試,才能把音讀準(zhǔn)讀好。而英語(yǔ)對(duì)話是學(xué)生“開(kāi)口說(shuō)英語(yǔ)”的高級(jí)階段,其難度和能力要求就更高了
18、。在現(xiàn)行使用的人教版PEP小學(xué)英語(yǔ)教材中,對(duì)話(dialogue)占有較大的篇幅,每個(gè)單元的Part A和Part B都設(shè)有Let’s Talk部分。對(duì)話不僅僅體現(xiàn)在Let’s Talk 部分中,在Let’s Learn和Let’s Read中也可以看到它的身影。實(shí)際上,我們的英語(yǔ)課從課的一開(kāi)始老師便以對(duì)話的形式和學(xué)生進(jìn)行交流著。不管是單詞教學(xué)也好,閱讀教學(xué)也好,應(yīng)該說(shuō),我們無(wú)時(shí)無(wú)刻都在進(jìn)行著對(duì)話,只是我們每堂課的教學(xué)側(cè)重點(diǎn)不同而已。作
19、為旨在培養(yǎng)學(xué)生語(yǔ)言交際能力的小學(xué)英語(yǔ)對(duì)話課,是整個(gè)小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中一個(gè)必不可少的重要組成部分。它以豐富的情境設(shè)計(jì),實(shí)用易學(xué)的句型和表達(dá)法,以及與課文緊密聯(lián)系的話題和內(nèi)容,為教師培養(yǎng)學(xué)生的交際能力提供了大量的語(yǔ)言材料,并為培養(yǎng)學(xué)生的口頭表達(dá)能力奠定了基礎(chǔ)。英語(yǔ)教學(xué)中的對(duì)話教學(xué)是滲透在每節(jié)英語(yǔ)課堂教學(xué)之中,</p><p> 然而,在實(shí)際小學(xué)英語(yǔ)對(duì)話教學(xué)中,很多教師通常采用這樣的方法:照搬教材,在課堂上先讓孩子們聽(tīng)錄
20、音(或聽(tīng)教師朗讀),接著讓他們分角色朗讀,最后教師解釋。結(jié)果,孩子們學(xué)了不少“dialogue”,但交際能力提高不大?;谶@點(diǎn),本文作者將探索小學(xué)英語(yǔ)對(duì)話教學(xué)中的游戲教學(xué),以期改進(jìn)現(xiàn)行的對(duì)話教學(xué)方式,為學(xué)生創(chuàng)造一個(gè)生動(dòng)而又愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,力求英語(yǔ)課堂教學(xué)形象化、趣味化、交際化。</p><p> 游戲教學(xué)法在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的相關(guān)研究</p><p> 游戲教學(xué)法的相關(guān)理論依據(jù)</
21、p><p> 一、在英語(yǔ)課堂中開(kāi)展游戲教學(xué)符合克拉申(Steven Krashen)第二語(yǔ)言習(xí)得理論的主張</p><p> 克拉申第二語(yǔ)言習(xí)得理論的出發(fā)點(diǎn)和核心是他對(duì)“習(xí)得”和“學(xué)得”的區(qū)分,以及對(duì)它們各自在習(xí)得者第二語(yǔ)言能力形成過(guò)程中所起的作用的認(rèn)識(shí)。習(xí)得的結(jié)果是潛意識(shí)的語(yǔ)言能力;而學(xué)得的結(jié)果是對(duì)語(yǔ)言結(jié)構(gòu)有意識(shí)的掌握??死暾J(rèn)為,只有語(yǔ)言習(xí)得才能直接地促進(jìn)第二語(yǔ)言能力的發(fā)展,才是人們運(yùn)
22、用語(yǔ)言時(shí)的生產(chǎn)機(jī)制;而對(duì)語(yǔ)言結(jié)構(gòu)有意的了解作為“學(xué)得”的結(jié)果,只能在語(yǔ)言運(yùn)用中起監(jiān)檢作用,而不能視為語(yǔ)言能力本身的一部分??死陱?qiáng)調(diào)“習(xí)得” 是首要的、第一位的,但也并不排斥“學(xué)得”的作用。在情感過(guò)濾假設(shè)中對(duì)動(dòng)機(jī)、信心、焦慮等情感因素在第二語(yǔ)言學(xué)習(xí)中的作用給予了極大的關(guān)注。只有當(dāng)學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)高,自信心強(qiáng),學(xué)習(xí)態(tài)度積極,焦慮感低時(shí),可理解的語(yǔ)言輸入才會(huì)順利進(jìn)入語(yǔ)言習(xí)得機(jī)制。游戲的運(yùn)用不但可以活躍課堂氣氛,而且通過(guò)聽(tīng)聽(tīng)、說(shuō)說(shuō)、認(rèn)認(rèn)等學(xué)習(xí)游
23、戲,誘發(fā)學(xué)生的求知欲,激發(fā)他們的興趣。同時(shí),還可以培養(yǎng)他們的記憶、觀察、想象和組織語(yǔ)言的能力,訓(xùn)練他們靈活運(yùn)用語(yǔ)言的能力。</p><p> 二、在英語(yǔ)課堂中開(kāi)展游戲教學(xué)符合活動(dòng)教育的理論主張</p><p> “游戲”屬于“活動(dòng)”的范疇,游戲教學(xué)法自然是活動(dòng)教學(xué)法之一,因此,通過(guò)回顧古今中外活動(dòng)教育發(fā)展的歷史軌跡,可以發(fā)現(xiàn),活動(dòng)教育的理論主張為游戲教學(xué)提供了源遠(yuǎn)流長(zhǎng)的理論“活水”。&
24、lt;/p><p> 在西方,活動(dòng)教育的萌芽可以追溯到柏拉圖在《理想國(guó)》中所描繪的兒童游戲場(chǎng),而作為一種較為系統(tǒng)的教育思想,卻是興起于14世紀(jì)初,止于16世紀(jì)末歐洲的文藝復(fù)興運(yùn)動(dòng)。如:意大利維多利諾創(chuàng)辦“快樂(lè)學(xué)?!钡慕逃龑?shí)踐;法國(guó)拉伯雷撰寫(xiě)的《巨人傳》中所表達(dá)的尊重兒童、注重發(fā)展孩子的個(gè)性、反對(duì)強(qiáng)迫教育等教育思想; 法國(guó)蒙旦所提出的培養(yǎng)“完整的人”、重視直接經(jīng)驗(yàn)學(xué)習(xí)等教育主張,發(fā)活動(dòng)教育思想之先聲;盧梭的自然主義教
25、育思想,提出把兒童當(dāng)兒童看,教育必須適應(yīng)兒童的身心發(fā)展,以行求知,體驗(yàn)學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,教給學(xué)法。杜威在實(shí)用主義教育哲學(xué)的指導(dǎo)下,在認(rèn)真考察教育發(fā)展史上各種具有代表性理論的基礎(chǔ)上,批判地繼承了前人的活動(dòng)教育主張,針對(duì)傳統(tǒng)教育的積弊,構(gòu)建了活動(dòng)教育完整的教育理論體系,并在芝加哥實(shí)驗(yàn)學(xué)校親自主持了活動(dòng)教育的教育實(shí)驗(yàn)。他提出的主要教育主張是:教育即生長(zhǎng),教育即生活,教育即改造、做中學(xué)。審視杜威的活動(dòng)教育思想和親身實(shí)踐,我們可以看出,他所提倡
26、的活動(dòng)教育是指:反對(duì)傳統(tǒng)學(xué)校以成人、書(shū)本、教師為中心,主張從兒童的本能、自發(fā)的興趣與需要出發(fā),以兒童的自身活動(dòng)為教育過(guò)程中心的教育理論。至此,活動(dòng)教育作為一種獨(dú)立成</p><p> 在我國(guó),活動(dòng)教育思想的萌芽可追溯到兩千多年前先秦的諸子百家時(shí)代,較為明確提出這一理論主張的是荀子。他所倡導(dǎo)的“知行統(tǒng)一觀”為我國(guó)的活動(dòng)教育理論與實(shí)踐提供了哲學(xué)基礎(chǔ)。他曾說(shuō)“不聞不若聞之,聞之不若見(jiàn)之,見(jiàn)之不若知之,知之不若行之,學(xué)
27、至于行之而止矣。”這句話充分說(shuō)明荀子既重視“聞”“見(jiàn)”等感性認(rèn)識(shí)向“知”的理性認(rèn)識(shí)的提升,同時(shí)更重視理性的“知”向?qū)嵺`的“行”的轉(zhuǎn)化,并將“行”作為學(xué)習(xí)的最高境界和追求的目標(biāo)。英語(yǔ)課堂的時(shí)間和空間是有限的,在此條件下,“游戲”就成為“行”的一種較為理想的方式,它將語(yǔ)言的學(xué)習(xí)和實(shí)踐有機(jī)地統(tǒng)一起來(lái),吸引學(xué)生主動(dòng)參與英語(yǔ)學(xué)習(xí),達(dá)到了荀子所倡導(dǎo)的“知行統(tǒng)一”的境界。</p><p> 三、運(yùn)用游戲教學(xué)法能很好地體現(xiàn)主體
28、性和愉快性教學(xué)原則</p><p> 主體性教學(xué)原則是實(shí)施素質(zhì)教育必須堅(jiān)持的一種教學(xué)原則,這已成廣大教師的共識(shí),在實(shí)施主體性教學(xué)的課堂教學(xué)中,教師始終堅(jiān)持以教師為主導(dǎo),以學(xué)生為主體的教學(xué)原則來(lái)開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。在實(shí)施游戲教學(xué)的英語(yǔ)課堂中,教師始終堅(jiān)持引導(dǎo)學(xué)生積極主動(dòng)地參與游戲活動(dòng)。游戲?yàn)閷W(xué)生所愛(ài),學(xué)生自主參與的意識(shí)強(qiáng),為完成游戲能充分發(fā)揮自身能力和潛力。顯然,游戲教學(xué)能很好地體現(xiàn)主體性教學(xué)原則。愉快性教學(xué)原則強(qiáng)調(diào)師
29、生是在一種愉快的心態(tài)下參與教學(xué)活動(dòng)的,能從教學(xué)活動(dòng)中獲得愉快的心靈體驗(yàn),是素質(zhì)教育所倡導(dǎo)的一種教學(xué)原則,它使教師“樂(lè)其所教”,學(xué)生“樂(lè)其所學(xué)”,從而達(dá)到提高教學(xué)質(zhì)量的目的。游戲趣味性強(qiáng),學(xué)生參與游戲的熱情高,學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣濃厚,在學(xué)中玩,玩中學(xué),游戲教學(xué)法最能體現(xiàn)愉快性教學(xué)原則。</p><p> 四、游戲教學(xué)遵循中小學(xué)外語(yǔ)教學(xué)“聽(tīng)說(shuō)領(lǐng)先、讀寫(xiě)跟上”的原則,符合兒童的心理特征,體現(xiàn)英語(yǔ)課程標(biāo)準(zhǔn)的基本理念<
30、/p><p> 在全國(guó)范圍內(nèi)已經(jīng)充分肯定了中小學(xué)外語(yǔ)教學(xué)要“聽(tīng)說(shuō)領(lǐng)先、讀寫(xiě)跟上”的原則,然而,由于缺少語(yǔ)言環(huán)境以及注重“應(yīng)試”等原因,很多教師往往本末倒置,輕聽(tīng)說(shuō)重讀寫(xiě),結(jié)果只是培養(yǎng)出大批的只學(xué)會(huì)“聾啞英語(yǔ)”的學(xué)生。而游戲教學(xué)將英語(yǔ)聽(tīng)、說(shuō)、讀、寫(xiě)的教學(xué)內(nèi)容巧妙地滲透到游戲之中,讓學(xué)生在游戲過(guò)程中發(fā)展綜合語(yǔ)言運(yùn)用能力,尤其是其中的聽(tīng)說(shuō)能力。</p><p> 再者,兒童的普遍心理特征是:好奇
31、、好玩、好動(dòng)、好強(qiáng)、好勝、好表現(xiàn),因此,設(shè)計(jì)新穎的趣味性強(qiáng)的游戲自然很容易把學(xué)生吸引到學(xué)習(xí)中來(lái)。小學(xué)生的有意注意正在逐步發(fā)展,但無(wú)意注意仍起主要作用。他們注意力不穩(wěn)定,情緒易亢奮,特別是低年級(jí)學(xué)生的認(rèn)識(shí)活動(dòng)常依賴無(wú)意注意,而且無(wú)意注意作用在他們的效果也要比有意注意作用在他們身上的效果好。所以,運(yùn)用無(wú)意注意規(guī)律進(jìn)行教學(xué),對(duì)于有效集中學(xué)生注意力,緩解學(xué)生的學(xué)習(xí)倦怠,組織學(xué)生積極參與教學(xué)活動(dòng),提高課堂教學(xué)效率都有重要意義。游戲遵循無(wú)意注意規(guī)律
32、,運(yùn)用游戲教學(xué)有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于化難為易,有利于減輕學(xué)生負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)教育的要求。</p><p> 《英語(yǔ)新課程標(biāo)準(zhǔn)》指出,學(xué)好語(yǔ)言的關(guān)鍵是興趣,激發(fā)學(xué)生對(duì)英語(yǔ)學(xué)習(xí)的興趣是小學(xué)階段英語(yǔ)教學(xué)的一項(xiàng)重要任務(wù)。英語(yǔ)教學(xué)要注意結(jié)合兒童的心理和生理特點(diǎn),要根據(jù)兒童好動(dòng)善模仿、愛(ài)說(shuō)、愛(ài)唱、愛(ài)表演的特點(diǎn)進(jìn)行教學(xué)。教學(xué)方法要靈活、簡(jiǎn)單,利于引起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,產(chǎn)生求知欲。通過(guò)猜謎、講故事、繞口
33、令、歌曲、短劇等內(nèi)容及競(jìng)賽表演等課外活動(dòng),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣。</p><p> 國(guó)內(nèi)外關(guān)于游戲教學(xué)法的相關(guān)研究</p><p> 德國(guó)教育家福祿培爾是第一個(gè)系統(tǒng)的討論游戲的專家。他在1826年出版了《人的教育》,在《人的教育》中他認(rèn)為:“游戲是兒童活動(dòng)的特點(diǎn),通過(guò)游戲,兒童的內(nèi)心活動(dòng)和內(nèi)心生活變?yōu)楠?dú)立,能自主的實(shí)現(xiàn)外部表現(xiàn),從而獲得愉快、自由和滿足,并保持內(nèi)在與外在的平衡。兒童游
34、戲往往伴隨著語(yǔ)言的表達(dá),這有利于兒童語(yǔ)言的發(fā)展?!痹诟5撆酄柨磥?lái),游戲不僅僅可以供于消遣,而且可以增強(qiáng)幼兒的體質(zhì),開(kāi)發(fā)兒童的智力,培養(yǎng)兒童優(yōu)秀的品質(zhì)。經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的實(shí)踐和探索,福祿培爾設(shè)計(jì)了一系列游戲活動(dòng),并借助他為兒童特制的玩具──恩物來(lái)進(jìn)行。</p><p> 英國(guó)教育家斯賓塞于1854年提出了“快樂(lè)教育”的思想。他認(rèn)為學(xué)習(xí)如果能給學(xué)生帶來(lái)精神上的滿足和快樂(lè),即使無(wú)人督促,也能自學(xué)不輟。根據(jù)他的理論創(chuàng)造的各種課
35、堂快樂(lè)教學(xué)法,其中包括愉快游戲式,在英國(guó)教育界得到師生的普遍歡迎。</p><p> 心理學(xué)家弗洛伊德指出:“游戲是由愉快原則促動(dòng)的,它是滿足的源泉?!眱和煨跃蛺?ài)好做游戲。做游戲可以滿足他們愛(ài)動(dòng)好玩的心理。兒童在做游戲時(shí)注意力不但持久、穩(wěn)定,而且注緊張程度也較高。在游戲中,兒童的情緒始終很高漲,并持久感受著快樂(lè)。在教學(xué)中加入適當(dāng)?shù)挠螒蛴欣谂囵B(yǎng)學(xué)生的興趣,符合樂(lè)學(xué)原則。</p><p>
36、; 20世紀(jì)初,杜威從“活動(dòng)”理論出發(fā),強(qiáng)調(diào)兒童運(yùn)用游戲形式“從經(jīng)驗(yàn)中學(xué)”。他認(rèn)為游戲、競(jìng)賽等活動(dòng)最符合兒童的心理特點(diǎn),兒童能在輕松的活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題和解決問(wèn)題,從而使智力得到充分發(fā)展。杜威根據(jù)他對(duì)兒童思維機(jī)制和結(jié)構(gòu)的大量研究合實(shí)驗(yàn),指出在小學(xué)低年級(jí)開(kāi)展游戲、觀察、講故事等形象性強(qiáng)的活動(dòng)有利于小學(xué)生學(xué)習(xí)抽象符號(hào),促使小學(xué)生的思維由低層次向高層次發(fā)展,英語(yǔ)這一語(yǔ)言符號(hào)體系的學(xué)習(xí)更需要游戲活動(dòng)的輔助與滲透。</p>
37、<p> 由Aufshnaiter, Schwedes及Helanko在1984年最早提出了“游戲教學(xué)法”,主張以開(kāi)發(fā)有趣的單元活動(dòng)教材來(lái)改善教學(xué)與學(xué)習(xí)情況。他們?cè)?00名1O到16歲的學(xué)生為研究對(duì)象,針對(duì)物理學(xué)科開(kāi)發(fā)有趣的單元活動(dòng)教材,結(jié)果發(fā)現(xiàn):學(xué)生與教師都喜歡這種參與體驗(yàn)式的教學(xué)手段,游戲教學(xué)激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí)的興趣,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性得到明顯提高。近現(xiàn)代,游戲開(kāi)始進(jìn)入正規(guī)的課堂教學(xué)并形成了游戲教學(xué)理論。</p
38、><p> 國(guó)外的外語(yǔ)教學(xué)理論對(duì)我國(guó)的英語(yǔ)教學(xué)產(chǎn)生了積極影響,國(guó)外有許多外語(yǔ)教學(xué)流派,其中自然教學(xué)法、情境教學(xué)法、功能法等,這些教學(xué)法流入我國(guó)已經(jīng)多年,特別是近年興起的TPR(全部動(dòng)作反應(yīng)法)更是對(duì)我國(guó)兒童英語(yǔ)教學(xué)產(chǎn)生了重大影響。</p><p> 在二三十年代,中國(guó)近現(xiàn)代教育家陳鶴琴提出了比較符合學(xué)前兒童身心特點(diǎn)并適應(yīng)未來(lái)社會(huì)的全面發(fā)展的培養(yǎng)目標(biāo)。在長(zhǎng)期研究學(xué)前兒童心理和教育的基礎(chǔ)上,陳
39、鶴琴先生提出了適合學(xué)前兒童發(fā)展的課程組織法。游戲法是整個(gè)課程組織法的具體化。游戲具有統(tǒng)整作用,在游戲中,學(xué)前兒童能充分鍛煉身體,展開(kāi)豐富的想象,緩解緊張的情緒,體驗(yàn)活動(dòng)的愉悅。游戲是學(xué)前兒童最喜歡的活動(dòng),兒童在游戲中,在活動(dòng)中學(xué)習(xí),能收到事半功倍的效果。學(xué)前兒童的課程最容易游戲化,采用游戲化方式組織課程,有利于學(xué)前兒童健康發(fā)展。</p><p> 我國(guó)早期兒童教育家胡叔異在七十多年前推出《小學(xué)游戲教學(xué)法》,他認(rèn)
40、為用游戲形式教英語(yǔ)是最有趣的英語(yǔ)學(xué)習(xí)法,也是最經(jīng)濟(jì)的英語(yǔ)學(xué)習(xí)法,提出游戲法教英語(yǔ)有三大優(yōu)點(diǎn):有興趣;能夠聚精會(huì)神;多練習(xí)機(jī)會(huì),不發(fā)生厭倦心。</p><p> 蘇州大學(xué)外國(guó)語(yǔ)學(xué)院教授賈冠杰研究應(yīng)用語(yǔ)言學(xué)心理語(yǔ)言學(xué)第二語(yǔ)言習(xí)得,他認(rèn)為通過(guò)游戲?qū)W英語(yǔ),學(xué)生在快樂(lè)中學(xué)會(huì)語(yǔ)言,掌握語(yǔ)言,從而開(kāi)發(fā)智力,發(fā)展智力,在游戲中找到學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣,真可謂寓教于樂(lè)。培養(yǎng)興趣是啟蒙教育的動(dòng)力,生動(dòng)有趣的教育方式才能吸引孩子。<
41、/p><p> 至8O年代,“滿堂灌”的教學(xué)方式占絕對(duì)的主導(dǎo)作用,課堂教學(xué)普遍沉悶、乏味,為走出這一困境,全國(guó)相繼開(kāi)展了諸如愉快教學(xué)、樂(lè)學(xué)教育等各種教育教學(xué)改革與實(shí)驗(yàn)。至此,游戲的教學(xué)價(jià)值逐漸突顯出來(lái),游戲成為教育工作者教學(xué)的重要手段。在教學(xué)中圍繞教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容將枯燥的語(yǔ)言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂(lè)于接受的,生動(dòng)有趣的游戲形式的英語(yǔ)游戲教學(xué),為學(xué)生創(chuàng)造出豐富的語(yǔ)言交際情景,使學(xué)生在樂(lè)中學(xué),學(xué)中樂(lè),真正的提高學(xué)生的語(yǔ)言綜合
42、能力,并且還為促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展而不斷改進(jìn)創(chuàng)新。這正符合英語(yǔ)課程改革的基本理念,即關(guān)注每個(gè)學(xué)生,使他們得到全面發(fā)展。</p><p><b> 游戲教學(xué)法概述</b></p><p> 游戲教學(xué)法的定義及其特點(diǎn)</p><p> 游戲教學(xué)法是指在教學(xué)中盡可能地采用游戲的方式,將枯燥的語(yǔ)言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂(lè)于接受的、生動(dòng)有趣的游戲形式,為學(xué)生
43、創(chuàng)造和諧、有趣、豐富的語(yǔ)言交際情境,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩的教學(xué)方式。游戲教學(xué)法不僅使學(xué)生學(xué)習(xí)了知識(shí),更重要的是培養(yǎng)了興趣。我們倡導(dǎo)的游戲教學(xué)法吸收了國(guó)內(nèi)外外語(yǔ)教學(xué)的合理成分,并結(jié)合小學(xué)英語(yǔ)課堂教學(xué)實(shí)際,在實(shí)踐中創(chuàng)新,在實(shí)踐中反思。</p><p> 游戲教學(xué)兼具游戲和教學(xué)的雙重特點(diǎn)。游戲教學(xué)是根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)的,它服務(wù)于教學(xué)目標(biāo),換言之,游戲教學(xué)不僅有娛樂(lè)的目的,而且有認(rèn)知挑戰(zhàn)的作用,目的是為了促進(jìn)
44、學(xué)生認(rèn)知的發(fā)展。游戲教學(xué)由游戲形式和教學(xué)內(nèi)容兩部分有機(jī)構(gòu)成,游戲任務(wù)和教學(xué)任務(wù)基本相吻合,教學(xué)任務(wù)在游戲活動(dòng)中以隱藏的方式得以實(shí)現(xiàn)。 例如“奪小旗”等的競(jìng)賽類游戲的教學(xué)內(nèi)容和任務(wù)常常是字母單詞的認(rèn)讀、記憶等。在小學(xué)英語(yǔ)課堂中開(kāi)展游戲教學(xué),體現(xiàn)了“寓教于樂(lè)”的教育理念,有助于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還有利于培養(yǎng)學(xué)生的組織性、紀(jì)律性、責(zé)任心和集體主義精神,促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)提高及全面發(fā)展。</p><p><b>
45、 教學(xué)游戲的結(jié)構(gòu)</b></p><p> 教學(xué)游戲是教師通過(guò)游戲信號(hào)物、游戲行為和游戲規(guī)則來(lái)完成游戲任務(wù)的,即“教學(xué)游戲是由游戲任務(wù)、游戲信號(hào)物、游戲行為和游戲規(guī)則有機(jī)構(gòu)成的。”</p><p><b> 1.游戲任務(wù)</b></p><p> 游戲任務(wù)是根據(jù)課堂教學(xué)的任務(wù)和目標(biāo)來(lái)確定的,它直接影響到游戲內(nèi)容的安排和游戲形式
46、的選擇。教學(xué)游戲根據(jù)教學(xué)目標(biāo)進(jìn)行設(shè)計(jì),它不同于一般的游戲,有著不同的游戲任務(wù)。例如,“猜一猜”的游戲活動(dòng)可以訓(xùn)練學(xué)生的猜測(cè)能力,“演一演”的游戲活動(dòng)可以訓(xùn)練學(xué)生的表演能力,“聽(tīng)和畫(huà)”的游戲活動(dòng)可以訓(xùn)練學(xué)生的聽(tīng)力與動(dòng)手能力, “圍椅子轉(zhuǎn)”的游戲活動(dòng)可以訓(xùn)練學(xué)生聽(tīng)和反應(yīng)的能力,“看圖編故事”的游戲活動(dòng)可以訓(xùn)練學(xué)生的綜合語(yǔ)言表達(dá)能力,</p><p><b> 2.游戲信號(hào)物</b></p
47、><p> 游戲信號(hào)物是游戲過(guò)程中用以傳遞、表達(dá)信息的載體。這種載體可以是實(shí)物、圖片、音像材料等,也可以是言語(yǔ)、動(dòng)作等。例如,在復(fù)習(xí)剛學(xué)的動(dòng)物單詞時(shí),教師可以采用“聽(tīng)音辨物”的游戲,即教師,學(xué)生猜動(dòng)物單詞,這就是學(xué)生根據(jù)“動(dòng)物叫聲”這一信號(hào)物來(lái)猜測(cè)單詞。</p><p><b> 3.游戲行為</b></p><p> 游戲行為是指游戲參與者
48、依據(jù)一定的游戲規(guī)則,完成游戲任務(wù)的的操作過(guò)程。例如,在操練動(dòng)詞或動(dòng)詞短語(yǔ)時(shí)采用“Simon says”的游戲。教師發(fā)指令,當(dāng)教師的指令中有Simon says時(shí),學(xué)習(xí)根據(jù)指令做動(dòng)作,當(dāng)教師的指令中沒(méi)有Simon says時(shí),學(xué)生不準(zhǔn)做動(dòng)作,若學(xué)生不該做動(dòng)作時(shí)做了動(dòng)作或是該做動(dòng)作時(shí)沒(méi)做動(dòng)作或做錯(cuò)動(dòng)作就被淘汰,堅(jiān)持到最后的是勝者。在該游戲中,學(xué)生做與不做動(dòng)作即是游戲行為。</p><p><b> 4.游
49、戲規(guī)則</b></p><p> 游戲規(guī)則是對(duì)游戲行為和行為結(jié)果提出的一系列要求,它規(guī)范著游戲的整個(gè)過(guò)程。規(guī)則要簡(jiǎn)明,以便學(xué)生遵守。例如,“奪小旗”這個(gè)游戲的規(guī)則是:在游戲中,若教師所領(lǐng)讀的單詞與所指單詞一致,學(xué)生則跟讀;若教師所領(lǐng)讀的單詞與所指單詞不一致,學(xué)生則用“shh-”聲表示教師有誤。這個(gè)游戲的規(guī)則簡(jiǎn)單明了,學(xué)生很容易理解和遵守。</p><p> 小學(xué)英語(yǔ)對(duì)話教學(xué)
50、相關(guān)研究及游戲教學(xué)法在其中的應(yīng)用及常見(jiàn)問(wèn)題</p><p> 對(duì)話與對(duì)話教學(xué)的概述</p><p><b> 一、對(duì)話與對(duì)話教學(xué)</b></p><p> 對(duì)話作為一種認(rèn)識(shí)方式,它強(qiáng)調(diào)師生間、生生間動(dòng)態(tài)的信息交流,通過(guò)信息交流實(shí)現(xiàn)師生間、生生間相互溝通,相互影響,相互補(bǔ)充,從而達(dá)到共識(shí)、共享、共進(jìn)。對(duì)教學(xué)而言,對(duì)話意味著互動(dòng),意味著參與,
51、意味著相互建構(gòu),傳統(tǒng)的嚴(yán)格意義上的教師教和學(xué)生學(xué),將不斷讓位于師生互教互學(xué),彼此將形成一個(gè)真正的“學(xué)習(xí)共同體”。</p><p> 二、小學(xué)英語(yǔ)對(duì)話教學(xué)的特點(diǎn)</p><p> 英語(yǔ)對(duì)話教學(xué)是指通過(guò)課堂教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生說(shuō)的能力,提高會(huì)話技巧,最終習(xí)得并自如地駕馭語(yǔ)言的能力的過(guò)程?,F(xiàn)行的《人教版PEP小學(xué)英語(yǔ)》教材提供了大量的貼近生活的話題以及創(chuàng)造性的運(yùn)用語(yǔ)言的情景,為師生之間的對(duì)話交流搭建
52、了一個(gè)很好的平臺(tái)。在課堂教學(xué)中,我們應(yīng)該關(guān)注生活化對(duì)話情境的創(chuàng)設(shè),引起學(xué)生興趣,導(dǎo)入對(duì)話主題,很自然地融入進(jìn)英語(yǔ)的對(duì)話教學(xué)。</p><p> 三、對(duì)話教學(xué)的基本教學(xué)程序 </p><p> 1、復(fù)習(xí)相關(guān)的內(nèi)容 </p><p> 2、呈現(xiàn)新語(yǔ)言任務(wù) </p><p> 3、導(dǎo)入新語(yǔ)言,指對(duì)話課文中的新詞匯、新語(yǔ)法結(jié)構(gòu)
53、 </p><p> 4、帶學(xué)生看課文的插圖來(lái)理解對(duì)話的主要內(nèi)容和語(yǔ)境,同時(shí)可以聽(tīng)對(duì)話錄音,讓學(xué)生理解每個(gè)語(yǔ)句的不同語(yǔ)境和大概語(yǔ)義 </p><p> 5、學(xué)生再看課文語(yǔ)句,聽(tīng)錄音,看圖或動(dòng)畫(huà)片,進(jìn)一步理解新詞匯新語(yǔ)法結(jié)構(gòu),教師可簡(jiǎn)要處理可能出現(xiàn)的理解障礙 </p><p> 6、學(xué)生聽(tīng)對(duì)話中的新語(yǔ)言,看新語(yǔ)言的插圖,準(zhǔn)確理解新語(yǔ)言現(xiàn)象 </p&
54、gt;<p> 7、教師講解和學(xué)生學(xué)習(xí)新詞匯或新語(yǔ)法結(jié)構(gòu) </p><p> 8、教師舉例說(shuō)明新語(yǔ)言的用法 </p><p> 9、用游戲活動(dòng)等形式記憶鞏固強(qiáng)化新語(yǔ)言 </p><p> 10、學(xué)生模仿運(yùn)用新語(yǔ)言 </p><p> 11、學(xué)生用所學(xué)語(yǔ)言完成運(yùn)用任務(wù) </p><p>
55、 這樣的過(guò)程體現(xiàn)了教材的作用,新語(yǔ)言的學(xué)習(xí)過(guò)程和新語(yǔ)言的運(yùn)用?! ?lt;/p><p> 游戲教學(xué)法在小學(xué)英語(yǔ)對(duì)話教學(xué)中的應(yīng)用現(xiàn)狀及常見(jiàn)問(wèn)題</p><p> 游戲有學(xué)法運(yùn)用于小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的全面起步</p><p> 調(diào)查表明,人人都知道游戲教學(xué)。在訪談中,教師們一致肯定游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中的巨大作用。他們指出,游戲能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的興趣,能調(diào)動(dòng)學(xué)生積極參
56、與課堂活動(dòng)。而且,他們中的大多數(shù)教師對(duì)游戲的教學(xué)作用有更深的認(rèn)識(shí)。訪談的教師都認(rèn)為上好英語(yǔ)課最重要的是運(yùn)用各種各樣的游戲,這就把游戲上升到了影響課堂教學(xué)質(zhì)量的重要因素的地位,也就意味著游戲在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中具有不可或缺性。在這種認(rèn)知下,老師們積極地把游戲運(yùn)用到了自己的教學(xué)中。在訪談中,所有教師表明都會(huì)在教學(xué)中開(kāi)展游戲教學(xué)活動(dòng),一堂課中少則一次,多則四次。這些情況與我們課堂觀摩看到的結(jié)果是一致的。我們觀摩了二十來(lái)節(jié)課,幾乎所有課堂都至少開(kāi)展
57、了一次游戲活動(dòng),多的有三到四次。這些活動(dòng)讓我們看到了游戲帶給小學(xué)英語(yǔ)課堂的生機(jī)與活力。游戲教學(xué)常見(jiàn)于運(yùn)用在單詞句型教學(xué)中,在各專家與教師的研究實(shí)踐下,單詞句型教學(xué)中游戲教學(xué)的運(yùn)用 ,游戲教學(xué)在對(duì)話教學(xué)中的運(yùn)用也不斷探索研究中。</p><p> 游戲教學(xué)法在小學(xué)英語(yǔ)課堂應(yīng)用時(shí)遇到的問(wèn)題</p><p> 在平時(shí)的聽(tīng)課和教研活動(dòng)中,我們很容易就能發(fā)現(xiàn),游戲似乎成了我們小學(xué)英語(yǔ)教師課堂上制
58、勝的法寶,公開(kāi)課、展示課上就更少不了游戲的展示。在英語(yǔ)課堂中適時(shí)地合理地開(kāi)展游戲確實(shí)可以起到活躍課堂氣氛,集中學(xué)生注意力的作用,但是學(xué)生在課堂中唱唱跳跳玩玩笑笑的做游戲,氣氛是活躍了,場(chǎng)面也很熱鬧,在這熱鬧與活躍的背后,學(xué)生究竟掌握了多少知識(shí)呢?游戲不是包治百病的靈藥,課堂教學(xué)的有效性才是教學(xué)的生命。</p><p> 問(wèn)題一:游戲設(shè)計(jì)太隨意</p><p> 我們應(yīng)該關(guān)注一節(jié)課中學(xué)生
59、學(xué)到了什么,得到了什么,而不能只追求課堂表面的“活”“樂(lè)”“玩”。形式是服務(wù)于內(nèi)容的,游戲只是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、學(xué)習(xí)語(yǔ)言知識(shí)的手段,而且在實(shí)際教學(xué)中,必須圍繞教學(xué)目標(biāo)而展開(kāi),使學(xué)生在活動(dòng)中都有三維教學(xué)目標(biāo)的收獲。偏離了教學(xué)目標(biāo),那么再好的游戲活動(dòng)也不能達(dá)到想要的教學(xué)效果。例如,有的低年級(jí)英語(yǔ)課堂,每節(jié)課開(kāi)始都是chant或sing a song,讓學(xué)生邊做動(dòng)作邊唱歌,都沒(méi)有真正考慮過(guò)這首英語(yǔ)歌曲與本節(jié)課教學(xué)內(nèi)容是否有關(guān)聯(lián),放在這個(gè)地方有
60、何意義。這樣的游戲除了活躍氣氛外,就別無(wú)用處,純屬是可有可無(wú)的點(diǎn)綴。</p><p> 問(wèn)題二:游戲形式太單一</p><p> 游戲吸引學(xué)生的最大原因是趣味性,失去了趣味性也就不能稱之為游戲。如果課堂上玩來(lái)玩去總是那么一兩種游戲,學(xué)生就會(huì)覺(jué)得沒(méi)有新鮮感,甚至枯燥無(wú)味,提不起精神來(lái)。游戲設(shè)計(jì)過(guò)于簡(jiǎn)單,對(duì)學(xué)生來(lái)說(shuō)沒(méi)有挑戰(zhàn)性,也難以調(diào)動(dòng)學(xué)生參與的熱情。有的教師在呈現(xiàn)新知時(shí)設(shè)計(jì)了“Guess
61、ing game”(猜物游戲),將物品放在書(shū)包里讓學(xué)生去猜,學(xué)生立刻就知道猜的會(huì)是這一課的新單詞,答案一目了然,毫無(wú)疑問(wèn),人人都知道,學(xué)生感到?jīng)]有任何挑戰(zhàn)性,甚至?xí)杏X(jué)教師在作假,參與的積極性怎么會(huì)高呢?這樣的游戲設(shè)計(jì)也就毫無(wú)意義,失去了教師期望的教學(xué)目的。</p><p> 問(wèn)題三:游戲操作太復(fù)雜</p><p> 教師設(shè)計(jì)的所有教學(xué)活動(dòng)都要面向全體學(xué)生,課堂游戲也應(yīng)面向全體學(xué)生,要
62、讓大部分學(xué)生都能夠參與,游戲過(guò)難,就會(huì)大大降低學(xué)生參與的積極性。例如牛津小學(xué)英語(yǔ)5A《shapes》一課,在學(xué)完表示圖形的單詞“circle、square、rectangle、rectangle、diamond”后,教師做了如下設(shè)計(jì):讓學(xué)生運(yùn)用教師所給圖形拼成一個(gè)動(dòng)物。但在拼圖的過(guò)程中,有些同學(xué)根本就沒(méi)有用英語(yǔ)交流,只顧著埋頭拼圖,花了將近2O分鐘完成整個(gè)拼圖。教師設(shè)計(jì)這樣一個(gè)環(huán)節(jié)初衷是好的,希望學(xué)生在游戲中熟練掌握單詞,但教師在設(shè)計(jì)這
63、一環(huán)節(jié)時(shí)忽視了游戲的難易程度,難以發(fā)揮游戲的教學(xué)作用,而且浪費(fèi)了太多寶貴的課堂教學(xué)時(shí)間,以至于課堂教學(xué)的效率很低。</p><p> 問(wèn)題四:游戲組織太頻繁</p><p> 很多教師熱衷于使用課堂游戲,一堂課中,既組織學(xué)生唱歌、表演,又有競(jìng)猜、現(xiàn)場(chǎng)調(diào)查等活動(dòng),課堂氣氛很活躍,但深入觀察分析,并沒(méi)有與課堂活躍度同等比例的實(shí)際教學(xué)效果。調(diào)查詢問(wèn)學(xué)生在這節(jié)課學(xué)到了什么,學(xué)生一時(shí)也茫然,不知
64、道怎么回答。這樣的課就是蜻蜓點(diǎn)水,一帶而過(guò),表面上很熱鬧,其實(shí)根本達(dá)不到教學(xué)的真正效果。課堂游戲不是表演雜耍,也不是奇妙的魔術(shù),而是一種嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕虒W(xué)手段。英語(yǔ)課也不是活動(dòng)課,自始自終的熱鬧場(chǎng)面不代表課堂的精彩。</p><p> 問(wèn)題五:游戲反饋不到位。</p><p> 在游戲運(yùn)用于小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的普遍案例中,教師往往擔(dān)當(dāng)導(dǎo)演的角色,學(xué)生則擔(dān)當(dāng)演員的角色。教師作一番宏觀調(diào)控似的指令后,其
65、它操作都交由學(xué)生來(lái)完成。在大量的基層課堂教學(xué)中,我們往往可以看到這樣的情景:教師在介紹完游戲規(guī)則后,便走到教室的一邊,由著學(xué)生開(kāi)始做起游戲來(lái)。教師只“導(dǎo)“ 不“演”,只“觀”不“評(píng)”,學(xué)生熱火朝天,教師冷眼旁觀,完全游離于游戲之外。致使學(xué)習(xí)者沒(méi)有規(guī)范的發(fā)音榜樣,只能盲目模仿先前發(fā)言的同學(xué),這個(gè)同學(xué)的發(fā)言很有可能是錯(cuò)誤的發(fā)音,如此下來(lái),容易造成學(xué)生早期的發(fā)音障礙。雖然學(xué)習(xí)者在游戲中有了脫口而出的積極性,卻缺少了語(yǔ)音的規(guī)范性與準(zhǔn)確性。<
66、;/p><p> 這些游戲教學(xué)法在小學(xué)英語(yǔ)課堂應(yīng)用時(shí)遇到的問(wèn)題是一種通病,同樣會(huì)在小學(xué)英語(yǔ)對(duì)話教學(xué)中遇到,可能遇到的問(wèn)題還不止這些,我們?cè)诮窈蟮慕虒W(xué)中應(yīng)加以警惕和解決這些問(wèn)題。</p><p> 小學(xué)英語(yǔ)對(duì)話教學(xué)中的游戲設(shè)計(jì)</p><p> 小學(xué)英語(yǔ)對(duì)話教學(xué)中設(shè)計(jì)游戲應(yīng)遵循的原則</p><p> 我們?cè)谛W(xué)英語(yǔ)對(duì)話教學(xué)中設(shè)計(jì)課堂游戲的
67、初衷是寓教于樂(lè),使原本枯燥乏味的知識(shí)變得生動(dòng)有趣,讓學(xué)生輕松愉快地投入到英語(yǔ)學(xué)習(xí)中去。但是如果我們?cè)谠O(shè)計(jì)游戲時(shí),只注重趣味性、娛樂(lè)性,而忽視了游戲的教學(xué)性,只會(huì)導(dǎo)致我們的英語(yǔ)課堂虛有其表,實(shí)效不佳。因此,在小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中如何設(shè)計(jì)科學(xué)而有效的游戲是當(dāng)前亟待解決的問(wèn)題。首先,在設(shè)計(jì)教學(xué)游戲時(shí)應(yīng)遵循一些原則。</p><p> 游戲應(yīng)有一定的目的性</p><p> 每個(gè)游戲都應(yīng)當(dāng)規(guī)定游戲任
68、務(wù)或目標(biāo)教學(xué)游戲的根本目的是要讓孩子們?cè)谳p松活潑的氛圍中掌握一定的知識(shí).這是設(shè)計(jì)游戲應(yīng)遵循的根本性原則。游戲教學(xué)不只是讓學(xué)生玩得投人,其根本目的在于完成教學(xué)目標(biāo)與任務(wù)。任何一種課堂游戲的設(shè)計(jì)都是為特定的教學(xué)內(nèi)容服務(wù)的。只有根據(jù)一定的教學(xué)任務(wù),將教學(xué)內(nèi)容有機(jī)地轉(zhuǎn)化為游戲內(nèi)容,寓知識(shí)于游戲之中,邊游戲邊學(xué)習(xí)語(yǔ)言,從而熟練地掌握語(yǔ)言規(guī)律,學(xué)會(huì)用外語(yǔ)交際,這樣才能讓學(xué)生獲得游戲體驗(yàn)的同時(shí)也獲得認(rèn)知的發(fā)展。游戲可以用于教學(xué)的每一個(gè)環(huán)節(jié),但選擇游戲
69、有利時(shí)機(jī)是至關(guān)重要的,并不是所有的教學(xué)內(nèi)容或任務(wù)都需要轉(zhuǎn)化為游戲教學(xué),何時(shí)選用要根據(jù)教學(xué)要求、教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行合理安排,精心設(shè)計(jì),不能一味追求趣味性而忽視教學(xué)任務(wù)的完成,不能為游戲而游戲。我們常說(shuō)寓教于樂(lè)。游戲教學(xué)法的根本要義在于對(duì)“教”和“樂(lè)”的嚴(yán)格界定以及兩者的有機(jī)融合。“教”,教的必須是教學(xué)的內(nèi)容,尤其是其中的重點(diǎn)難點(diǎn)內(nèi)容,更要體現(xiàn)新課程標(biāo)準(zhǔn)提倡的三維目標(biāo),要注意將知識(shí)技能目標(biāo)融于有趣的游戲過(guò)程中,融于積極的情感體驗(yàn)中。&l
70、t;/p><p> 游戲應(yīng)面向全體學(xué)生,具有層次性</p><p> 《英語(yǔ)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出,教學(xué)要面向全體學(xué)生,每位學(xué)生都是課堂學(xué)習(xí)的主人。因此,教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),應(yīng)注意使全體學(xué)生都能參與游戲,成為游戲中的一員。在游戲過(guò)程中.教師要充分調(diào)動(dòng)全體學(xué)生的積極性,使他們都參與到游戲中去,不要讓任何一位學(xué)生坐“冷板凳”。 游戲的難度要適中,太難會(huì)使多數(shù)學(xué)生做不來(lái),太容易又不能激起他們的興趣。這時(shí)要
71、從學(xué)生的實(shí)際出發(fā),分析他們的學(xué)習(xí)掌握程度、心理特點(diǎn)、智力發(fā)展水平等,設(shè)計(jì)最適宜的游戲讓學(xué)生參與。教師在安排游戲時(shí)有要層次性,即指教師圍繞某個(gè)語(yǔ)言點(diǎn)開(kāi)展多種游戲,這些游戲是有層次的。層次性包括橫向和縱向兩方面的含義,一方面是指目標(biāo)的定位要有層次,既包括為掌握語(yǔ)言形式而設(shè)計(jì)的、具有機(jī)械和意義操練性質(zhì)的游戲,又包括著眼于語(yǔ)言內(nèi)容的、具有交際意義的游戲,這些游戲操練活動(dòng)在一節(jié)課中要從低級(jí)向高級(jí)有序安排,體現(xiàn)由易到難的學(xué)習(xí)規(guī)律性;層次性的另一個(gè)方
72、面是指同一個(gè)游戲或同一節(jié)課中不同游戲內(nèi)容難度的設(shè)計(jì)要有一定的梯度,以適合不同層次的學(xué)生去參與。</p><p><b> 游戲的形式應(yīng)多樣化</b></p><p> 游戲的組織形式應(yīng)該靈活多樣。研究表明,復(fù)合的感官接受對(duì)小學(xué)生的思維集中力具有明顯的效果,因此一個(gè)游戲方案里統(tǒng)一了越多的感官系統(tǒng),其教學(xué)效果也就越明顯。通過(guò)聽(tīng)、說(shuō)、做、寫(xiě)、唱、畫(huà)、表演和視聽(tīng)等形式,增
73、加學(xué)習(xí)形式本身的趣味性,營(yíng)造出生動(dòng)活潑、輕松愉快的學(xué)習(xí)氣氛,調(diào)動(dòng)其學(xué)生的手、腦、眼、耳、口、鼻,為興趣的轉(zhuǎn)化提供多種的思維觸發(fā)途徑。在游戲中可以以個(gè)人為單位,以同桌為單位,以小組為單位,或換位合作來(lái)進(jìn)行。小學(xué)生喜歡多變與新鮮的事物,那些特別受學(xué)生歡迎、效果又好的游戲可以作為保留節(jié)目,教師可根據(jù)實(shí)際情況常變常新。這樣既有學(xué)生熟悉的游戲,又感覺(jué)時(shí)常會(huì)有新游戲出現(xiàn),新舊搭配,相得益彰。同時(shí),我們要利用多種教學(xué)媒體和手段,使課堂游戲成為學(xué)生真正
74、想玩、樂(lè)玩的學(xué)習(xí)方式。教師還可以借鑒電視娛樂(lè)節(jié)目中的游戲活動(dòng),然后根據(jù)自己的教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)游戲。同時(shí),教師應(yīng)設(shè)計(jì)一些具有合作性的游戲,讓學(xué)生在玩游戲的過(guò)程中培養(yǎng)團(tuán)體精神和合作精神。小學(xué)生在游戲中都希望取勝,非常關(guān)注游戲結(jié)果。教師可以利用學(xué)生的這種心理來(lái)設(shè)計(jì)一些競(jìng)賽類或?qū)剐缘挠螒颍箤W(xué)生感受勝利的同時(shí),增強(qiáng)學(xué)習(xí)的興趣和信心。</p><p> 游戲的開(kāi)展應(yīng)具有一定的靈活性</p><p>
75、 靈活性就是指在教學(xué)中教師要注意適時(shí)、適度地開(kāi)展游戲活動(dòng),并且在游戲中要注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,要靈活處理教材內(nèi)容與游戲之間的關(guān)系,要靈活處理和適當(dāng)調(diào)整教學(xué)模式中的六個(gè)環(huán)節(jié)。小學(xué)生的注意力持續(xù)時(shí)間不長(zhǎng),不隨意注意占優(yōu)勢(shì)。游戲會(huì)很容易把小學(xué)生吸引到課堂教學(xué)中。當(dāng)小學(xué)生出現(xiàn)疲倦時(shí),就是游戲發(fā)揮特長(zhǎng)的時(shí)候,這時(shí),恰當(dāng)?shù)卦O(shè)計(jì)一個(gè)游戲,活躍一下課堂氣氛,讓他們輕松輕松,為下一環(huán)節(jié)的學(xué)習(xí)做好充分準(zhǔn)備。但是,不能把游戲當(dāng)成教學(xué)的唯一形式
76、。游戲教學(xué)不能完全代替其他教學(xué)手段。有時(shí),在教學(xué)活動(dòng)中,游戲活動(dòng)必須與其他教學(xué)手段相結(jié)合,才能使英語(yǔ)課堂既給學(xué)生快樂(lè)體驗(yàn),又能學(xué)有所得。</p><p> 游戲應(yīng)具有一定的規(guī)則</p><p> 游戲規(guī)則規(guī)定游戲的整個(gè)過(guò)程,它是順利完成游戲活動(dòng)的一個(gè)重要保證。因此,教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),要設(shè)計(jì)好游戲規(guī)則。游戲規(guī)則要簡(jiǎn)要明確。游戲前,要把游戲的規(guī)則要求、獎(jiǎng)罰細(xì)則講清楚,避免在游戲活動(dòng)中教師重
77、復(fù)講述游戲規(guī)則。那樣不但浪費(fèi)時(shí)間,而且會(huì)影響或破壞學(xué)生的興致,致使學(xué)生對(duì)游戲活動(dòng)失去樂(lè)趣和主動(dòng)性。在教學(xué)中進(jìn)行的游戲活動(dòng)必須是有序的,教師必須組織得當(dāng),游戲完成便能達(dá)到目的,否則內(nèi)容再好也失去了它的功效。因此教學(xué)游戲一般受以下規(guī)則制約:</p><p> (1)內(nèi)容呈現(xiàn)規(guī)則。游戲的參與者要遵循指定的狀態(tài),是“悄悄地”還是“大聲地”,是“隱藏地”還是“公開(kāi)地”。如“單詞接龍”,就必須“悄悄地”往下傳,否則就會(huì)互相
78、干擾,影響學(xué)習(xí)效果。</p><p> (2)時(shí)間限制規(guī)則。參與者必須要按指定的時(shí)間完成游戲行為,一項(xiàng)游戲活動(dòng)最宜控制在2~5分鐘,否則會(huì)影響其他教學(xué)任務(wù)的完成。</p><p> (3)角色表演規(guī)則。語(yǔ)言的功能是交際化,學(xué)生要通過(guò)模仿現(xiàn)實(shí)中的人和物來(lái)間接體驗(yàn)社會(huì),因此其扮演的角色要盡量靠近人物特征,遵循情境中人、物的活動(dòng)方式進(jìn)行表演。</p><p> (4
79、)競(jìng)賽規(guī)則。教學(xué)游戲多以競(jìng)賽的形式進(jìn)行,與一般的競(jìng)賽活動(dòng)不同的是,它的最終目的是:“贏家”應(yīng)該是大多數(shù)學(xué)生,甚至是全體學(xué)生。另外,小學(xué)生活潑好動(dòng),爭(zhēng)強(qiáng)好勝,教師要善于控制局面,做到有規(guī)可循、有章可守。</p><p> 由于教學(xué)游戲是在課堂中進(jìn)行的,游戲規(guī)則還包括了紀(jì)律要求和評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)等,這是教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí)要明確好的。</p><p> 游戲在小學(xué)英語(yǔ)對(duì)話教學(xué)各個(gè)環(huán)節(jié)中的應(yīng)用及案例&l
80、t;/p><p><b> 一、準(zhǔn)備活動(dòng)中</b></p><p> 英語(yǔ)教學(xué)的準(zhǔn)備活動(dòng)也稱為熱身運(yùn)動(dòng)。由于學(xué)生課前大腦處于松散狀態(tài),通過(guò)唱熟悉的歌曲、做熟悉的游戲等,吸引孩子們的注意力,調(diào)動(dòng)孩子們的學(xué)習(xí)情緒,激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣,從而更快地進(jìn)入英語(yǔ)情境中。</p><p><b> 二、語(yǔ)言呈現(xiàn)中</b></p&
81、gt;<p> 教授一項(xiàng)新語(yǔ)言,如果選擇一種非常吸引孩子注意新課的開(kāi)端,學(xué)生的注意力是否集中到課堂上來(lái),學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣能否激發(fā)出來(lái),全在于此。一般來(lái)說(shuō),呈現(xiàn)語(yǔ)言的方法有聽(tīng)錄音、看幻燈片、看錄相、看木偶表演、猜謎游戲等。用這些有趣的方法來(lái)調(diào)動(dòng)孩子們的學(xué)習(xí)情緒,引導(dǎo)孩子積極主動(dòng)進(jìn)入本堂課的主題。</p><p><b> 三、語(yǔ)言操練中</b></p><p
82、> 學(xué)生學(xué)習(xí)語(yǔ)言的目的是運(yùn)用,只有通過(guò)各種形式的練習(xí),對(duì)所學(xué)知識(shí)進(jìn)行反復(fù)的操練,才能讓學(xué)生加深對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解和記憶。同時(shí),也只有通過(guò)反復(fù)的操練,才能讓學(xué)生把知識(shí)變?yōu)橐环N與人交際的能力。語(yǔ)言的操練往往是枯燥的,學(xué)生會(huì)產(chǎn)生厭煩情緒,如何才能讓學(xué)生饒有趣味的操練語(yǔ)言知識(shí)這就要運(yùn)用各種方式方法,其中最典型的、用得最廣泛的就是游戲教學(xué)方式。</p><p> 案例1:PEP4 Uint 4 PartB Let’
83、s talk</p><p> 1. Warming-up (5min) </p><p> <1>Greeting</p><p> T: Hello, boys and girls! I’m your new teacher. My family name is Xu, so you can call me miss Xu. Today I b
84、ring a song to you. Now let’s sing it.</p><p> <2>Sing a song: my clothes.</p><p> <3>Play a game: golden eyes.</p><p> T: Now let’s play a game! I’ll divide the whol
85、e class into 3 groups. Let’s see who is the quickest one to find out the missing picture.</p><p> (ppt shows different pictures about the weather) </p><p> Presentation/Practice (25min)</p
86、><p> <1>teach “you can wear”</p><p> T: What’s the weather like today? S:…</p><p> T: Yes, It's warm today. What can you do?</p><p> (PPT shows three kinds
87、 of activities, Ss can choose from them or think others)</p><p> T: It’s warm today. What can you wear? S:…</p><p> T: Yes! You can wear…(ask several Ss and repeat the answer “you can wear”)&
88、lt;/p><p> PPT shows different weather in Lhasa/Beijing/Hongkong/Harbin, ask Ss to practise with the sentence pattern “it's…today in…, you can wear….”</p><p> <2>Teach “ can I wear…toda
89、y? Yes, you can./ no,you can’t.”</p><p> a. T: It’s cold today in Harbin, can I wear a coat? (PPT shows the picture and the sound of the wind.) </p><p> S: Yes, you can.</p><p>
90、 T: Can I wear a T-shirt? </p><p> S: No, you can’t.</p><p> b. T: Now let’s play a game: rotating plate. 暖羊羊says: “it's warm today. Can I wear…? Now, ready go!” </p><p> Wh
91、en pointing to the clothes, Ss answer “yes, you can./ no, you can’t” according to the weather.</p><p> T: Now who want to be 喜羊羊/美羊羊/沸羊羊?(ask Ss to come in front of the class. Let other Ss answer together.&
92、lt;/p><p> c: T: It’s so hot today. 沸羊羊 can’t wear his jacket. So he makes a phone call to 慢羊羊. Now please work in pairs, one is 沸羊羊 and one is 慢羊羊.(show the sentence pattern on the PPT, ask Ss to make a dialo
93、gue in pairs, then ask them to perform in front of the class.)</p><p> <3>. Let’s talk </p><p> a: T: Today Mike is so happy. He has a new shirt. But can he wear it today? Now let’s watc
94、h. (play the media)</p><p> b: Teach the dialogue. (play it one dialogue by one dialogue,let Ss read after it.)</p><p> c: Role play.</p><p> <4>.Let’s chant</p><
95、;p> T: Mike is so happy. He can go to Harbin! But can he wear his T-shirt in Harbin? </p><p> S: No, he can’t.</p><p> T: He should put on his sweater.(teach “put on” and list several c
96、ities and clothes for Ss to practise.)</p><p> b: T: Now Mike goes to Hong Kong. Can he wear his sweater in Hong Kong? </p><p> S: No, he can’t.</p><p> T: he should take off
97、his sweater. (teach “take off” and list several cities and clothes for Ss to practise.)</p><p> c: teach chant with actions.</p><p> Extension/Consolidation (10min)</p><p> <1
98、>.T: boys and girls, the 2010 shanghai Expo is open. You and your parents are going to shanghai. What can you wear? Ask your parents for advice. (show the sentence pattern on the PPT and ask Ss to make dialogues)</
99、p><p> <2>.Exercise Book, P30.</p><p><b> Homework</b></p><p> <1>.Recite Let’s talk.</p><p> <2>.Preview page 49 part B let’s learn.<
100、/p><p> 案例2:PEP6 Uint 4 PartB Let’s talk</p><p> 1、Warming-up</p><p> Let’s do: Do you like English? Ok, show me your hands. I say, you do.</p><p> ( doing the dishes,
101、 writing a letter, cooking dinner, doing sports, doing morning exercises, playing football, flying kites, drawing pictures… )</p><p> Let’s chant: Chanting. Good, let’s chant.</p><p> Look and
102、 say: What is dad doing? He is reading a newspaper. Look at the pictures, answer the </p><p> questions quickly. (圖片快速閃現(xiàn))</p><p> 2、Presentation\Practice</p><p> What is N
103、ina doing?</p><p> I have a friend. Her name is Nina. Let’s say “Hello” to Nina. What is Nina doing? (電腦,鋼筆,盤(pán)子,花,請(qǐng)學(xué)生猜。)</p><p> 2.There is a _____ flower for you.</p><p> Nina is
104、 drawing pictures. She is drawing many flowers. Do you like flowers? What color are they?</p><p> S1: I like the ___ flower for you. Ss: There is a ____ flower for you. </p><p> 3. What is h
105、e/she doing? He/She is ___. There is a ____for him/her.</p><p> There are so many flowers in spring. In spring, you can do many things. Look at the pictures, what are the children doing? </p><p&g
106、t; S1: What is he/she doing? S2: He/She is ______. There is a _____ for him/her.</p><p><b> Speaking</b></p><p> The woman is answering the phone. She is making a call. So you
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