

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和通信技術(shù)的迅速發(fā)展,基于Internet的電子商務(wù)在某些領(lǐng)域已經(jīng)逐步取代了傳統(tǒng)的商務(wù)模式。電子商務(wù)的相關(guān)技術(shù)作為一個(gè)新的研究領(lǐng)域日漸興起。目前,絕大部分電子商務(wù)網(wǎng)站都以二維圖片展示產(chǎn)品,以文字介紹產(chǎn)品性能,這在很多方面不能達(dá)到用戶對(duì)產(chǎn)品全面認(rèn)識(shí)的要求。由于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和電子商務(wù)都是基于Internet的,我們?cè)陔娮由虅?wù)系統(tǒng)中引入了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),讓用戶在使用電子商務(wù)系統(tǒng)時(shí)能夠有身臨其境的感覺(jué),提供給用戶一個(gè)三維的虛擬商務(wù)場(chǎng)景
2、并能交互地進(jìn)行交易。 本論文首先對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)以及相關(guān)技術(shù)進(jìn)行了介紹,討論了國(guó)內(nèi)外的研究現(xiàn)狀,就目前國(guó)內(nèi)外虛擬現(xiàn)實(shí)研究現(xiàn)狀加以分析,并針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)中的關(guān)鍵技術(shù)--建模技術(shù)進(jìn)行了說(shuō)明,對(duì)于不同的建模手段進(jìn)行了比較,并圍繞三維場(chǎng)景的構(gòu)建,對(duì)三維建模進(jìn)行了廣泛的探索和討論,指出目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中建模效率低的不足。在對(duì)漫游系統(tǒng)的三維建模過(guò)程中所采用的技術(shù)和方法作了深入的研究的基礎(chǔ)上,提出了將VRML直接建模、3dmax建模導(dǎo)入到VRML
3、中和采用照片建模的方法相結(jié)合的手段。從而提高建模的工作效率。并在高效率建模的基礎(chǔ)上對(duì)場(chǎng)景有效地集成,以實(shí)現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下能夠?qū)崟r(shí)渲染,從而最大程度地克服虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中圖形生成速度這一的重要瓶頸。 本文還闡述了虛擬現(xiàn)實(shí)中的交互問(wèn)題。其中包括自動(dòng)漫游和交互式漫游的實(shí)現(xiàn),視點(diǎn)控制,碰撞檢測(cè)以及與虛擬場(chǎng)景中物體的交互等問(wèn)題。此外,還利用Java編程技術(shù)與VRML三維場(chǎng)景的通訊,提高了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的可控制性。本文最后對(duì)全文進(jìn)行了總結(jié)并對(duì)虛擬
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 文化主題園區(qū)虛擬場(chǎng)景構(gòu)建與交互技術(shù)研究.pdf
- 基于OSG的虛擬場(chǎng)景中運(yùn)動(dòng)控制與交互技術(shù)研究.pdf
- 基于圖像的虛擬場(chǎng)景構(gòu)建技術(shù)研究.pdf
- 基于電子商務(wù)的虛擬貨幣研究.pdf
- 基于Internet的B to B電子商務(wù)與技術(shù)研究.pdf
- 工業(yè)虛擬場(chǎng)景的建模與交互技術(shù)的研究.pdf
- 基于SSL的電子商務(wù)安全技術(shù)研究.pdf
- 基于xml的電子商務(wù)集成構(gòu)造技術(shù)研究
- 基于數(shù)據(jù)挖掘的電子商務(wù)推薦技術(shù)研究.pdf
- 基于領(lǐng)域本體的電子商務(wù)推薦技術(shù)研究.pdf
- 基于hadoop的農(nóng)業(yè)電子商務(wù)數(shù)據(jù)平臺(tái)構(gòu)建關(guān)鍵技術(shù)研究
- 基于XML的電子商務(wù)集成構(gòu)造技術(shù)研究.pdf
- 基于圖像的建筑虛擬場(chǎng)景構(gòu)建技術(shù).pdf
- 基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的電子商務(wù)展示平臺(tái)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 虛擬B2C電子商務(wù)聯(lián)盟的構(gòu)建研究.pdf
- 基于視點(diǎn)的虛擬場(chǎng)景漫游技術(shù)研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 電子商務(wù)與erp的交互發(fā)展
- 基于OpenGL的虛擬場(chǎng)景建模技術(shù)研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于vrml的虛擬港口場(chǎng)景交互技術(shù)的研究【文獻(xiàn)綜述】
- 基于電子商務(wù)Web的數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)研究.pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論