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文檔簡(jiǎn)介
1、<p> 計(jì)算機(jī)技術(shù)基礎(chǔ)課程設(shè)計(jì)</p><p><b> C語言</b></p><p><b> 設(shè)計(jì)報(bào)告</b></p><p><b> 題目:簡(jiǎn)單潛艇大戰(zhàn)</b></p><p><b> 選題背景:</b></p>
2、;<p> 隨著人們生活水平的提高,人們對(duì)精神生活的要求也隨之提高了,當(dāng)然,娛樂也成了人們生活中必不可少的一部分,為此,我用C語言編輯了一個(gè)簡(jiǎn)單的簡(jiǎn)單潛艇大戰(zhàn)游戲程序。它操作起來簡(jiǎn)單方便,運(yùn)行速度快。</p><p><b> 二、設(shè)計(jì)思想:</b></p><p> 簡(jiǎn)單潛艇大戰(zhàn)就是玩家和電腦對(duì)戰(zhàn)的游戲,玩家在確保本身不被敵人擊中的情況下?lián)糁袛橙?/p>
3、則得分,若被敵人擊中游戲結(jié)束。此程序利用了if,for,while等多種語句進(jìn)行了編譯,而且多次使用了for語句進(jìn)行了循環(huán),用if語句進(jìn)行操作,if語句是用來處理?xiàng)l件選擇的一種語句。此游戲可以任意移動(dòng)玩家的位置。</p><p><b> 三、程序流程圖</b></p><p> (敵人在攻擊范圍之內(nèi))
4、 (玩家在攻擊范圍之內(nèi))</p><p><b> 四、程序清單</b></p><p> #include <graphics.h>#include <stdlib.h>#include <dos.h>#include <graphics.h>#define KEY_ESC 0x01#define K
5、EY_SPACE 0x39#define KEY_LEFT 0x4b#define KEY_RIGHT 0x4dint speed=10000;char key_state[128],key_pressed[128];/*鍵盤操作用的變量*/int score=0;/*得分*/char scorestr[10];/*輸出分?jǐn)?shù)的變量*/struct Fire/*子彈的結(jié)構(gòu)體*/{ int x; in
6、t y; int start;/*是否發(fā)射炮彈*/}amyfire[6];/*屏幕上最多有5個(gè)敵人可以發(fā)子彈*/struct Play/*玩家的結(jié)構(gòu)體*/{ int x; int y; struct Fire fire[6]; life;}play;struct Amy/*敵人的結(jié)構(gòu)體*/{ int x; int y; int &
7、lt;/p><p> void InstallKeyboard(void){ int i; for(i=0;i<128;i++) key_state[i]=key_pressed[i]=0; OldInt9Handler=getvect(9); /*中斷向量值*/
8、 setvect(9,NewInt9); /*中斷程序NewInt9地址存入指定的中斷向量表中INT 09H*/}void ShutDownKeyboard(void){ setvect(9,OldInt9Handler);}&l
9、t;/p><p> int GetKey(int ScanCode){ int res; res=key_state[ScanCode]|key_pressed[ScanCode]; key_pressed[ScanCode]=0; return res;}</p><p> 五、主要解決問題的方法及技術(shù)關(guān)鍵</p>&l
10、t;p><b> 主要問題及解決方法</b></p><p> 用if語句用來處理?xiàng)l件選擇</p><p> 用while,for語句進(jìn)行多次循環(huán)</p><p><b> 技術(shù)關(guān)鍵</b></p><p><b> 循環(huán)的嵌套</b></p>&
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