2023年全國(guó)碩士研究生考試考研英語(yǔ)一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、<p><b>  目 錄</b></p><p><b>  緒論</b></p><p>  一、Flash的應(yīng)用………………………………………………………………………………… 1</p><p> ?。ㄒ唬┦裁词莊lash………………………………………………………………………… 1</p>

2、<p> ?。ǘ〧lash的特性………………………………………………………………………… 1</p><p> ?。ㄈ〧lash的諸多應(yīng)用……………………………………………………………………1</p><p>  二、Flash廣告…………………………………………………………………………………… 2</p><p> ?。ㄒ唬〧lash廣告發(fā)展前景初探

3、……………………………………………………………2</p><p> ?。ǘ〧lash廣告的優(yōu)勢(shì)……………………………………………………………………2</p><p> ?。ㄈ┠壳癋lash廣告存在的問(wèn)題……………………………………………………… 3</p><p>  三、作品說(shuō)明…………………………………………………………………………………… 3</p&

4、gt;<p>  四、結(jié)論………………………………………………………………………………………… 4</p><p><b>  謝辭</b></p><p><b>  參考文獻(xiàn)</b></p><p>  淺談Flash制作及應(yīng)用</p><p><b>  論文摘要:&l

5、t;/b></p><p>  本文主要論Flash的應(yīng)用及發(fā)展前景,其中包括Flash的應(yīng)用,F(xiàn)lash廣告,F(xiàn)lash的前景。在制作Flash時(shí)必須經(jīng)歷的流程和熟練掌握的技術(shù)概念以及操作。包括特效,插圖,編輯,文字等。在制作的過(guò)程中,要先經(jīng)過(guò)構(gòu)思,制作,插入特效,最后上傳的過(guò)程。</p><p>  隨著網(wǎng)絡(luò)多媒體制作技術(shù)的發(fā)展,音樂(lè)、動(dòng)畫(huà)、文字實(shí)現(xiàn)互相穿插鏈接已成為一個(gè)迫近的趨

6、勢(shì)。Flash作為一種交互式動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)工具,用它可以將音樂(lè),聲效,動(dòng)畫(huà)以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)動(dòng)態(tài)效果。</p><p><b>  緒論</b></p><p>  計(jì)算機(jī)技術(shù)的飛速發(fā)展,為人們的日常生活帶了巨大的變化,其出現(xiàn)大大的提高了人們的物質(zhì)生活水平和文化生活水平,隨著人們文化生活水平的提高,現(xiàn)今的人們已經(jīng)不僅僅滿足于在網(wǎng)上被動(dòng)觀賞一些

7、自己喜歡的圖片,而是通過(guò)Flash的形式把圖片很微妙的結(jié)合在一起,大大提高了圖片的欣賞價(jià)值。</p><p>  本文分析了Flash的一些特性,主要討論了Flash的優(yōu)勢(shì)及廣闊前景,通過(guò)制作一個(gè)Flash多媒體產(chǎn)品的實(shí)例證明:使用Macromedia Flash制作的產(chǎn)品,具有生成文件小、變化靈活、交互性強(qiáng)的特點(diǎn),特別適合網(wǎng)上傳輸,F(xiàn)lash在不久的將來(lái)得到更廣泛的運(yùn)用。</p><p>

8、;  一、Flash 應(yīng)用</p><p>  (一) 什么是flash</p><p>  Flash是美國(guó)的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件。它是一種交互式動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)工具,用它可以將音樂(lè),聲效,動(dòng)畫(huà)以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)動(dòng)態(tài)效果。 Flash是目前網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)的事實(shí)標(biāo)準(zhǔn),其文件短小,播放效果好,交互功能強(qiáng),易學(xué)易用,被

9、廣泛應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà),廣告制作,教學(xué)課件,互動(dòng)游戲等方面。</p><p> ?。ǘ〧lash的特性</p><p>  Flash是一種交互式動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)工具,用它可以將音樂(lè),聲效,動(dòng)畫(huà)以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)動(dòng)態(tài)效果。</p><p>  Flash 是一種創(chuàng)作工具,設(shè)計(jì)人員和開(kāi)發(fā)人員可使用它來(lái)創(chuàng)建演示文稿、應(yīng)用程序和其它允許用戶交互的內(nèi)容

10、。Flash 可以包含簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)、視頻內(nèi)容、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用程序以及介于它們之間的任何內(nèi)容。通常,使用 Flash 創(chuàng)作的各個(gè)內(nèi)容單元稱為應(yīng)用程序,即使它們可能只是很簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)??梢酝ㄟ^(guò)添加圖片、聲音、視頻和特殊效果,構(gòu)建包含豐富媒體的 Flash 應(yīng)用程序。</p><p>  Flash特別適用于創(chuàng)建通過(guò) Internet 提供的內(nèi)容,因?yàn)樗奈募浅P?。Flash 是通過(guò)廣泛使用矢量圖形做到這一點(diǎn)的。與位

11、圖圖形相比,矢量圖形需要的內(nèi)存和存儲(chǔ)空間小很多,因?yàn)樗鼈兪且詳?shù)學(xué)公式而不是大型數(shù)據(jù)集來(lái)表示的。位圖圖形之所以更大,是因?yàn)閳D像中的每個(gè)像素都需要一組單獨(dú)的數(shù)據(jù)來(lái)表示。</p><p>  在 Flash 中構(gòu)建應(yīng)用程序,可以使用 Flash 繪圖工具創(chuàng)建圖形,并將其它媒體元素導(dǎo)入 Flash 文檔。接下來(lái),定義如何以及何時(shí)使用各個(gè)元素來(lái)創(chuàng)建設(shè)想中的應(yīng)用程序。</p><p>  (三)Fla

12、sh的諸多應(yīng)用</p><p>  使用Flash中的諸多功能,可以創(chuàng)建許多類型的應(yīng)用程序。以下是 Flash 能夠生成的應(yīng)用程序種類的一些示例:</p><p><b>  1、動(dòng)畫(huà)</b></p><p>  包括橫幅廣告、聯(lián)機(jī)賀卡、卡通畫(huà)等。許多其它類型的 Flash 應(yīng)用程序也包含動(dòng)畫(huà)元素。</p><p>&l

13、t;b>  2、游戲</b></p><p>  許多游戲都是使用 Flash 構(gòu)建的。游戲通常結(jié)合了 Flash 的動(dòng)畫(huà)功能和 ActionScript 的邏輯功能。</p><p><b>  3、用戶界面</b></p><p>  許多Web站點(diǎn)設(shè)計(jì)人員使用 Flash 設(shè)計(jì)用戶界面。它可以是簡(jiǎn)單的導(dǎo)航欄,也可以是復(fù)雜

14、得多的界面。</p><p><b>  4、靈活消息區(qū)域</b></p><p>  設(shè)計(jì)人員使用web頁(yè)中的這些區(qū)域顯示可能會(huì)不斷變化的信息。</p><p>  5、豐富 Internet 應(yīng)用程序</p><p>  包括多種類別的應(yīng)用程序,它們提供豐富的用戶界面,用于通過(guò) Internet 顯示和操作遠(yuǎn)程存儲(chǔ)的

15、數(shù)據(jù)。豐富 Internet 應(yīng)用程序可以是一個(gè)日歷應(yīng)用程序、價(jià)格查詢應(yīng)用程序、購(gòu)物目錄、教育和測(cè)試應(yīng)用程序,或者任何其它使用豐富圖形界面提供遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)的應(yīng)用程序。</p><p><b>  二、Flash廣告</b></p><p> ?。ㄒ唬〧lash廣告發(fā)展前景初探</p><p>  隨著上網(wǎng)人數(shù)的劇增,越來(lái)越多的商業(yè)客戶開(kāi)始重視網(wǎng)絡(luò)這

16、個(gè)宣傳、展示的平臺(tái),網(wǎng)絡(luò)廣告近些年也呈快速發(fā)展之勢(shì)。在網(wǎng)絡(luò)廣告的發(fā)展歷程中,簡(jiǎn)單的靜態(tài)的banner廣告形式已經(jīng)不能滿足客戶的要求,因此,又出現(xiàn)了漂浮廣告、彈出式廣告以及大幅面廣告等眾多形式,在考察了眾多的網(wǎng)絡(luò)廣告形式之后,又結(jié)合了傳統(tǒng)廣告的制作、創(chuàng)意等情況,認(rèn)為未來(lái)的網(wǎng)絡(luò)廣告形式中,flash廣告將大有可為。</p><p> ?。ǘ〧lash廣告的優(yōu)勢(shì)</p><p>  為何Fla

17、sh廣告會(huì)吸引這么多人的注意力,主要在于以下幾個(gè)特點(diǎn):</p><p>  1、體積小但效果好。Flash廣告采用矢量圖形和流式播放技術(shù),保證了圖形的質(zhì)量和觀看速度。通過(guò)使用關(guān)鍵幀和圖符使得所生成的動(dòng)畫(huà)(.swf)文件非常小,因此適合在網(wǎng)站中插入。</p><p>  2、跨媒體性強(qiáng),但制作、改動(dòng)成本低廉。Flash廣告除了可以在互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行傳播,還可以在電視、樓宇廣告、手機(jī)等載體上進(jìn)行發(fā)

18、布、傳播。目前完整的Flash廣告多以500元(不少于10秒情節(jié),動(dòng)畫(huà)整體風(fēng)格及腳本設(shè)計(jì)Flash動(dòng)畫(huà)效果)起價(jià)。而且改動(dòng)起來(lái)也比傳統(tǒng)電視廣告方便很多、也便宜很多。</p><p>  3、視覺(jué)沖擊力比其他的廣告形式要強(qiáng)。同一個(gè)產(chǎn)品的廣告,如果采用Flash形式會(huì)更容易吸引受眾的注意。例如佳潔士牙膏的廣告多源自于生活場(chǎng)景,而高露潔的廣告則多了“海貍先生”這個(gè)動(dòng)畫(huà)人物,讓觀眾覺(jué)得更為有趣,將廣告做得很可愛(ài),也很人性

19、化。</p><p>  4、Flash的廣告形式具有親和力和交互性優(yōu)勢(shì)。這是與網(wǎng)絡(luò)的開(kāi)放性結(jié)合在一起的,使其可更好地滿足受眾的需要,讓欣賞者的動(dòng)作成為動(dòng)畫(huà)的一部分,通過(guò)點(diǎn)擊、選擇等動(dòng)作決定動(dòng)畫(huà)的運(yùn)行過(guò)程和結(jié)果,使廣告的傳達(dá)更加人性化, 更有趣味,比起傳統(tǒng)的廣告和公關(guān)宣傳,通過(guò)Flash進(jìn)行產(chǎn)品宣傳有著信息傳遞效率高、受眾接受度高、宣傳效果好的顯著優(yōu)勢(shì)。</p><p>  (三)目前Fl

20、ash廣告存在的問(wèn)題</p><p>  雖然Flash這種廣告形式具有很多優(yōu)點(diǎn),但是目前Flash廣告的應(yīng)用范圍相對(duì)較小。主要原因在于:</p><p>  1、人才、經(jīng)驗(yàn)不足。相對(duì)傳統(tǒng)廣告的龐大的從業(yè)人員,F(xiàn)lash廣告的制作人員很少,且是自發(fā)加入到這個(gè)行列,這就使Flash廣告先天就營(yíng)養(yǎng)不良。許多閃客并不具備扎實(shí)的美工基礎(chǔ),沒(méi)有嚴(yán)格的商業(yè)操作流程,缺乏知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù),嚴(yán)格意義上的制作群

21、體并沒(méi)有形成;</p><p>  2、雖然我國(guó)現(xiàn)在有近億萬(wàn)網(wǎng)民,但是其年齡結(jié)構(gòu)偏小,關(guān)注的多是時(shí)尚產(chǎn)品,因此其他產(chǎn)品發(fā)布廣告存在可能達(dá)不到目標(biāo)群體的障礙,這就導(dǎo)致潛在的廣告客戶對(duì)于這種表現(xiàn)形式的認(rèn)可度較低,因此在現(xiàn)階段制約著Flash廣告的發(fā)展;</p><p>  3、廣告創(chuàng)意及產(chǎn)品訴求相對(duì)單一。多屬于簡(jiǎn)單直觀的表達(dá)方式,畫(huà)面比較粗糙,不講究畫(huà)面的精美,看重的是在作品中突出品牌,對(duì)于產(chǎn)

22、品的深層次特征挖掘不夠,在展示產(chǎn)品特色方面做得沒(méi)有傳統(tǒng)的電視廣告好;</p><p>  4、Flash廣告目前屬于單打獨(dú)斗,真正意義上屬于團(tuán)隊(duì)制作的成品并不多,這點(diǎn)和Flash發(fā)展現(xiàn)狀差不多,多是游兵散將,并沒(méi)有形成龐大的陣勢(shì)。</p><p><b>  三、作品說(shuō)明</b></p><p>  Flash的動(dòng)畫(huà)基本也有兩種:漸變動(dòng)畫(huà)和變形

23、動(dòng)畫(huà)。我在公司實(shí)習(xí)中主要做的都是網(wǎng)頁(yè)中的banner條,屬于漸變動(dòng)畫(huà)。漸變動(dòng)畫(huà)基本上是Flash動(dòng)畫(huà)中必不可少的,還有就是層和遮罩。每個(gè)對(duì)象都可以創(chuàng)建不同的層來(lái)進(jìn)行動(dòng)畫(huà),每個(gè)層之間的動(dòng)畫(huà)是不干擾的,這樣的疊加就可以創(chuàng)造出很好的效果。</p><p>  在學(xué)習(xí)FLASH里面,還有一個(gè)關(guān)鍵的東西,就是ActionScrip。它是FLASH里面的一個(gè)重要的知識(shí)點(diǎn),但偏偏它又是最難的部分。學(xué)習(xí)FLASH和學(xué)習(xí)其他很多軟

24、件是一樣的,主要是靠實(shí)踐,光是買一堆書(shū)來(lái)看是不行的,看書(shū)只能吸收一下別人的經(jīng)驗(yàn),要想有進(jìn)步就得通過(guò)自己親手做一遍。當(dāng)你親手做一遍時(shí),肯定會(huì)從中得到不少的經(jīng)驗(yàn)。</p><p>  在制作flash的時(shí)候,經(jīng)常遇到一些錯(cuò)誤,如mc.gotoAndPlay的時(shí)候無(wú)法播放,無(wú)法觸發(fā)某些函數(shù)或變量其實(shí),這些問(wèn)題解決起來(lái)都不難,關(guān)鍵是看是否有清晰的思路。當(dāng)有一個(gè)清晰的思路的時(shí)候,做起來(lái)問(wèn)題就少了當(dāng)然,有時(shí)候可能也會(huì)輸入錯(cuò)誤

25、,這個(gè)一般都可以找出來(lái)。</p><p>  制作Flash時(shí),有幾點(diǎn)是要注意的:</p><p>  1、先構(gòu)思,再創(chuàng)作。在創(chuàng)作一個(gè)較長(zhǎng)的FLASH時(shí),先要有一個(gè)大體的思路,在這個(gè)FLASH里有什么東西,要用到什么技術(shù)。這樣才能合理安排好,免得把自己也搞混亂了。</p><p>  2、從易到難。不要一開(kāi)始就創(chuàng)作難度較大的作品,應(yīng)該從易到難,一步步深入。</

26、p><p>  3、要有耐心。因?yàn)閯?chuàng)作創(chuàng)作一個(gè)較長(zhǎng)的作品往往要花比較長(zhǎng)的時(shí)間,少點(diǎn)耐心也不行。而我在這方面也是最欠缺的,所以到現(xiàn)在都沒(méi)有完成一個(gè)較長(zhǎng)的FLASH作品。</p><p>  4、合理借鑒。因?yàn)樽鲆粋€(gè)好的FLASH還需要一定的美術(shù)技巧,但很多人都欠缺這方面的技能,所以我們可以用網(wǎng)上提供的大量資源。</p><p><b>  四、結(jié)論</b&

27、gt;</p><p>  Flash有著很好的發(fā)展前景,隨著相關(guān)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、大專院校相關(guān)專業(yè)的設(shè)立,人才的培養(yǎng)和整合,會(huì)誕生出更多的精品;另一方面,更多的廣告客戶和廣告公司會(huì)越來(lái)越注重Flash作品的開(kāi)發(fā)與制作,這些力量的介入會(huì)使得Flash這種廣告形式運(yùn)用得更加普遍;最后,移動(dòng)電視、樓宇廣告、電視廣告等媒介形式也為Flash廣告的展示提供了廣闊的平臺(tái)。</p><p><b>

28、  謝辭</b></p><p>  時(shí)光匆匆飛逝,三年的努力與付出,隨著論文的完成,終于讓我在大學(xué)的生活,得以劃下了完美的句點(diǎn)。在最后的時(shí)刻我要正中地感謝所有幫助過(guò)我的老師們, 不僅從學(xué)習(xí)上獲得很大的提高,充實(shí)了知識(shí)含量,而且從工作上也得到了很大的鍛煉,使我在各方面都得到了發(fā)展。在此感謝藝術(shù)系的各位老師,感謝***老師耐心細(xì)致的輔導(dǎo)。最后衷心的說(shuō)一聲謝謝。</p><p>&

29、lt;b>  參考文獻(xiàn)</b></p><p>  《flash“閃的文化》,江大偉,美術(shù)觀察Art Observation,2003年09期</p><p>  《將flash動(dòng)畫(huà)一網(wǎng)打盡》,顧長(zhǎng)友,《電腦》期刊,2004(12)</p><p>  《flash動(dòng)畫(huà)之析》,宋軍、程思,《包裝工程》期刊,2004年02期</p>&

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