數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)課程設(shè)計-紙牌游戲_第1頁
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文檔簡介

1、<p>  《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)》課程設(shè)計</p><p><b>  —— ——紙牌游戲</b></p><p>  姓名:xxx 學(xué)號:xxxx</p><p>  院系:計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院 專業(yè):計科 </p><p>  年級:

2、 指導(dǎo)老師:xxxx</p><p>  目 錄 </p><p>  1.課程設(shè)計的目的……………………………………x</p><p>  2.需求分析……………………………………………x</p><p>  3.課程設(shè)計報告內(nèi)容…………………………………x</p><p> 

3、 3.1.概要設(shè)計…………………………………x</p><p>  3.2.詳細(xì)設(shè)計…………………………………x</p><p>  3.3.調(diào)試分析…………………………………x</p><p>  3.4.用戶手冊…………………………………x</p><p>  3.5.測試結(jié)果…………………………………x</p><p

4、>  3.6.程序清單…………………………………x</p><p>  4.小結(jié)……………………………………………x</p><p>  5.參考文獻(xiàn)…………………………………x</p><p><b>  1.課程設(shè)計的目的</b></p><p>  (1) 熟練使用 C 語言編寫程序,解決實際問題;</

5、p><p>  (2) 了解并掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法的設(shè)計方法,具備初步的獨(dú)立分析和設(shè)計能力;</p><p>  (3) 初步掌握軟件開發(fā)過程的問題分析、系統(tǒng)設(shè)計、程序編碼、測試等基本方法和技能;</p><p>  (4) 提高綜合運(yùn)用所學(xué)的理論知識和方法獨(dú)立分析和解決問題的能力;</p><p><b>  2.需求分析</b&

6、gt;</p><p>  編號為1-52張牌,正面向上,從第2張開始,以2為基數(shù),是2的倍數(shù)的牌翻一次,直到最后一張牌;然后,從第3張開始,以3為基數(shù),是3的倍數(shù)的牌翻一次,直到最后一張牌;直到以52為基數(shù)的翻過,輸出:這時輸出正面向上的牌有哪些?</p><p><b>  紙牌游戲的設(shè)計</b></p><p><b>  3.

7、1概要設(shè)計</b></p><p>  建立兩個數(shù)組,一個存放52張牌的編號,另外一個存放相應(yīng)編號的紙牌的翻牌記錄:data[52],flag[52]</p><p>  定義一個全局變量作為正反面的判斷條件:Flag= -1</p><p><b>  3.2詳細(xì)設(shè)計</b></p><p>  //建立兩

8、個數(shù)組,一個存放52張牌的編號,另外一個存放相應(yīng)編號的紙牌的翻牌記錄。</p><p>  int i,j,data[52],flag[52],choice,num;</p><p><b>  char m,n;</b></p><p>  for(i=1;i<=52;i++)</p><p><b>

9、  {</b></p><p>  data[i-1]=i;//錄入52張牌的編號。</p><p>  flag[i-1]=0;//將相應(yīng)編號紙牌的翻牌數(shù)初始化為0。</p><p><b>  }</b></p><p>  for(i=2;i<=52;i++)//外循環(huán),基數(shù)循環(huán)。</p&g

10、t;<p><b>  {</b></p><p>  for(j=1;j<=52;j++)//內(nèi)循環(huán),基數(shù)倍數(shù)條件判斷。</p><p><b>  {</b></p><p>  if(j%i==0)</p><p><b>  {</b></p&

11、gt;<p>  data[j-1]=data[j-1]*Flag;//將翻轉(zhuǎn)后的結(jié)果更新data中的數(shù)據(jù)。 </p><p>  flag[j-1]++;//翻牌一次,即記入flag數(shù)組中。</p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p&g

12、t;<b>  }</b></p><p><b>  case 1:{</b></p><p>  printf("---題目---\n");</p><p>  printf("********************************************************

13、******\n");</p><p>  printf("編號為1-52張牌,正面向上,從第2張開始,以2為基數(shù),是2的倍數(shù)的牌翻一次,");</p><p>  printf("直到最后一張牌;然后,從第3張開始,以3為基數(shù),是3的倍數(shù)的牌翻一次,");</p><p>  printf("直到最后一張

14、牌;直到以52為基數(shù)的翻過,輸出:這時輸出正面向上的牌有哪些?\n");</p><p>  printf("****************************************************************");</p><p>  printf("\n");</p><p>  pr

15、intf("\n");</p><p>  printf("是否回到主菜單?(Y/N):");//在每個獨(dú)立功能后添加了獨(dú)立的判斷語句,從而可以選擇性的回到主菜單。</p><p>  n=getchar();</p><p>  n=getchar();</p><p>  if(n=='Y&

16、#39;)break;</p><p>  else if(n=='N')</p><p>  choice=0;//0作為整個界面的循環(huán)結(jié)束條件,所以直接將choice=0,即可結(jié)束循環(huán)。</p><p>  else printf("**********(提示:輸入錯誤,默認(rèn)為繼續(xù)。)***********\n"); }bre

17、ak;</p><p><b>  case 2:{</b></p><p>  printf("以下為翻牌記錄:\n");</p><p>  printf("\t----第1張牌翻過0次。----\t");</p><p>  printf("\n");&l

18、t;/p><p>  printf("\n");</p><p>  for(i=1;i<52;i++)</p><p><b>  {</b></p><p>  printf("\t----第%d張牌翻過%d次。----\t",i+1,flag[i]);</p>

19、<p>  if(i%2==0)</p><p>  printf("\n");</p><p><b>  }</b></p><p>  printf("\n");</p><p>  printf("是否回到主菜單?(Y/N):");</

20、p><p>  n=getchar();</p><p>  n=getchar();</p><p>  if(n=='Y')break;</p><p>  else if(n=='N')</p><p><b>  choice=0;</b></p>

21、<p>  else printf("**********(提示:輸入錯誤,默認(rèn)為繼續(xù)。)*********** **\n"); }break;</p><p><b>  case 3:{</b></p><p><b>  do{</b></p><p>  printf("\

22、t請輸入您想查詢的紙牌編碼:");</p><p>  scanf("%d",&num);</p><p>  if(num<1&&num>52)//紙牌的序號為1-52,所以其他數(shù)值都為輸入錯誤。</p><p>  printf("\t輸入錯誤!\n");</p>

23、<p><b>  else</b></p><p><b>  {</b></p><p>  printf("\t紙牌翻轉(zhuǎn)記錄如下:\n");</p><p>  printf("\t紙牌翻轉(zhuǎn)次數(shù)為%d\n",flag[num-1]);</p><

24、p>  for(j=2;j<=52;j++)//內(nèi)循環(huán),基數(shù)倍數(shù)條件判斷。</p><p><b>  {</b></p><p>  if(num%j==0)</p><p><b>  {</b></p><p>  printf("\t在以編號%d為基數(shù)時此紙牌有一次翻轉(zhuǎn)

25、。\n",j); }</p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p>  printf("需要繼續(xù)查詢紙牌編碼嗎?(Y/N):");//獨(dú)立的判斷語句,作為do-while的結(jié)束條件,從而可循環(huán)的查詢紙牌編碼。</p><p&

26、gt;  m=getchar();</p><p>  m=getchar();</p><p>  if(m!='Y'&&m!='N')</p><p>  printf("************(提示:輸入錯誤,默認(rèn)為跳過。)******** **\n");</p><p&

27、gt;  }while(m=='Y');</p><p>  printf("是否回到主菜單?(Y/N):");</p><p>  n=getchar();</p><p>  n=getchar();</p><p>  if(n=='Y')break;</p><p

28、>  else if(n=='N')</p><p><b>  choice=0;</b></p><p>  else printf("**************(提示:輸入錯誤,默認(rèn)為繼續(xù)。)***** *****\n");</p><p><b>  }break;</b>

29、;</p><p><b>  case 4:{</b></p><p>  printf("\t最后所有正面向上的牌有:\n");</p><p>  for(i=0;i<52;i++)</p><p><b>  {</b></p><p>  

30、if(data[i]>0)//所有大于0的數(shù)即為正面向上的紙牌。</p><p>  printf(" 第%d張牌 ",i+1);</p><p><b>  }</b></p><p>  printf("\n");</p><p>  printf("是否回到主

31、菜單?(Y/N):");</p><p>  n=getchar();</p><p>  n=getchar();</p><p>  if(n=='Y')break;</p><p>  else if(n=='N')</p><p><b>  choice=0

32、;</b></p><p>  else printf("***************(提示:輸入錯誤,默認(rèn)為繼續(xù)。)**** ******\n");</p><p><b>  }break;</b></p><p>  case 0:break;</p><p>  default:

33、printf("\t輸入錯誤,請重新輸入!\n");</p><p><b>  }</b></p><p>  }while(choice!=0);//0作為整個循環(huán)的結(jié)束條件。</p><p>  printf("*******************程序結(jié)束,謝謝使用********************\

34、n"); }</p><p><b>  3.3調(diào)試分析:</b></p><p><b>  選擇1,顯示題目</b></p><p>  選擇2,查看所有翻牌記錄</p><p>  選擇3,查看指定紙牌記錄,如18</p><p>  選擇4,顯示最后結(jié)果&l

35、t;/p><p><b>  程序清單:</b></p><p>  #include<stdio.h></p><p>  #include<windows.h></p><p>  #define Flag -1//定義一個全局變量作為正反面的判斷條件。</p><p> 

36、 void main()</p><p><b>  {</b></p><p>  int i,j,data[52],flag[52],choice,num;//建立兩個數(shù)組,一個存放52張牌的編號,另外一個存放相應(yīng)編號的紙牌的翻牌記錄。</p><p><b>  char m,n;</b></p>&l

37、t;p>  for(i=1;i<=52;i++)</p><p><b>  {</b></p><p>  data[i-1]=i;//錄入52張牌的編號。</p><p>  flag[i-1]=0;//將相應(yīng)編號紙牌的翻牌數(shù)初始化為0。</p><p><b>  }</b><

38、;/p><p>  for(i=2;i<=52;i++)//外循環(huán),基數(shù)循環(huán)。</p><p><b>  {</b></p><p>  for(j=1;j<=52;j++)//內(nèi)循環(huán),基數(shù)倍數(shù)條件判斷。</p><p><b>  {</b></p><p>  

39、if(j%i==0)</p><p><b>  {</b></p><p>  data[j-1]=data[j-1]*Flag;//將翻轉(zhuǎn)后的結(jié)果更新data中的數(shù)據(jù)。 </p><p>  flag[j-1]++;//翻牌一次,即記入flag數(shù)組中。</p><p><b>  }</b>&l

40、t;/p><p><b>  }</b></p><p><b>  }</b></p><p><b>  do{</b></p><p>  printf("\t-----------------------------------------------------

41、------\n");</p><p>  printf("\t-----------------------------------------------------------\n");</p><p>  printf("\t--------- 歡迎進(jìn)入紙牌游戲 -----------\n"); </p><p&

42、gt;  printf("\t--------- 1.查看題目 -----------\n");</p><p>  printf("\t--------- 2.查看所有紙牌的翻牌次數(shù) -----------\n");</p><p>  printf("\t--------- 3.查看指定編號紙牌翻牌記錄 -----------\n&qu

43、ot;); </p><p>  printf("\t--------- 4.查看最終正面向上的紙牌編號 -----------\n"); </p><p>  printf("\t--------- 0.按0鍵結(jié)束 -----------\n"); </p><p>  printf("\t------------

44、-----------------------------------------------\n");</p><p>  printf("\t-----------------------------------------------------------\n");</p><p>  printf("請輸入您的選擇(數(shù)字0-4):"

45、;);//主界面</p><p>  scanf("%d",&choice);</p><p>  switch(choice)//通過switch語句進(jìn)行功能的選擇</p><p><b>  {</b></p><p><b>  case 1:{</b></p

46、><p>  printf("---題目---\n");</p><p>  printf("**************************************************************\n");</p><p>  printf("編號為1-52張牌,正面向上,從第2張開始,以2為基數(shù),

47、是2的倍數(shù)的牌翻一次,");</p><p>  printf("直到最后一張牌;然后,從第3張開始,以3為基數(shù),是3的倍數(shù)的牌翻一次,");</p><p>  printf("直到最后一張牌;直到以52為基數(shù)的翻過,輸出:這時輸出正面向上的牌有哪些?\n");</p><p>  printf("***

48、*************************************************************");</p><p>  printf("\n");</p><p>  printf("\n");</p><p>  printf("是否回到主菜單?(Y/N):");/

49、/在每個獨(dú)立功能后添加了獨(dú)立的判斷語句,從而可以選擇性的回到主菜單。</p><p>  n=getchar();</p><p>  n=getchar();</p><p>  if(n=='Y')break;</p><p>  else if(n=='N')</p><p>  

50、choice=0;//0作為整個界面的循環(huán)結(jié)束條件,所以直接將choice=0,即可結(jié)束循環(huán)。</p><p>  else printf("**********(提示:輸入錯誤,默認(rèn)為繼續(xù)。)***********\n"); }break;</p><p><b>  case 2:{</b></p><p>  prin

51、tf("以下為翻牌記錄:\n");</p><p>  printf("\t----第1張牌翻過0次。----\t");</p><p>  printf("\n");</p><p>  printf("\n");</p><p>  for(i=1;i<

52、52;i++)</p><p><b>  {</b></p><p>  printf("\t----第%d張牌翻過%d次。----\t",i+1,flag[i]);</p><p>  if(i%2==0)</p><p>  printf("\n");</p>

53、<p><b>  }</b></p><p>  printf("\n");</p><p>  printf("是否回到主菜單?(Y/N):");</p><p>  n=getchar();</p><p>  n=getchar();</p><

54、;p>  if(n=='Y')break;</p><p>  else if(n=='N')</p><p><b>  choice=0;</b></p><p>  else printf("**********(提示:輸入錯誤,默認(rèn)為繼續(xù)。)*********** **\n");

55、 }break;</p><p><b>  case 3:{</b></p><p><b>  do{</b></p><p>  printf("\t請輸入您想查詢的紙牌編碼:");</p><p>  scanf("%d",&num);<

56、/p><p>  if(num<1&&num>52)//紙牌的序號為1-52,所以其他數(shù)值都為輸入錯誤。</p><p>  printf("\t輸入錯誤!\n");</p><p><b>  else</b></p><p><b>  {</b>&l

57、t;/p><p>  printf("\t紙牌翻轉(zhuǎn)記錄如下:\n");</p><p>  printf("\t紙牌翻轉(zhuǎn)次數(shù)為%d\n",flag[num-1]);</p><p>  for(j=2;j<=52;j++)//內(nèi)循環(huán),基數(shù)倍數(shù)條件判斷。</p><p><b>  {<

58、/b></p><p>  if(num%j==0)</p><p><b>  {</b></p><p>  printf("\t在以編號%d為基數(shù)時此紙牌有一次翻轉(zhuǎn)。\n",j); }</p><p><b>  }</b></p><p>&

59、lt;b>  }</b></p><p>  printf("需要繼續(xù)查詢紙牌編碼嗎?(Y/N):");//獨(dú)立的判斷語句,作為do-while的結(jié)束條件,從而可循環(huán)的查詢紙牌編碼。</p><p>  m=getchar();</p><p>  m=getchar();</p><p>  if(m!

60、='Y'&&m!='N')</p><p>  printf("************(提示:輸入錯誤,默認(rèn)為跳過。)******** **\n");</p><p>  }while(m=='Y');</p><p>  printf("是否回到主菜單?(Y/N):&q

61、uot;);</p><p>  n=getchar();</p><p>  n=getchar();</p><p>  if(n=='Y')break;</p><p>  else if(n=='N')</p><p><b>  choice=0;</b>

62、</p><p>  else printf("**************(提示:輸入錯誤,默認(rèn)為繼續(xù)。)***** *****\n");</p><p><b>  }break;</b></p><p><b>  case 4:{</b></p><p>  printf

63、("\t最后所有正面向上的牌有:\n");</p><p>  for(i=0;i<52;i++)</p><p><b>  {</b></p><p>  if(data[i]>0)//所有大于0的數(shù)即為正面向上的紙牌。</p><p>  printf(" 第%d張牌 &q

64、uot;,i+1);</p><p><b>  }</b></p><p>  printf("\n");</p><p>  printf("是否回到主菜單?(Y/N):");</p><p>  n=getchar();</p><p>  n=get

65、char();</p><p>  if(n=='Y')break;</p><p>  else if(n=='N')</p><p><b>  choice=0;</b></p><p>  else printf("***************(提示:輸入錯誤,默認(rèn)為繼

66、續(xù)。)**** ******\n");</p><p><b>  }break;</b></p><p>  case 0:break;</p><p>  default:printf("\t輸入錯誤,請重新輸入!\n");</p><p><b>  }</b>&

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