基于體繪制的虛擬內(nèi)窺鏡技術(shù)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、與傳統(tǒng)的醫(yī)學(xué)內(nèi)窺鏡技術(shù)對比,非侵入式、經(jīng)濟、無穿孔和感染的風(fēng)險、靈敏度高、能夠探測到傳統(tǒng)的醫(yī)學(xué)內(nèi)窺鏡無法檢查的部位或器官,是虛擬內(nèi)窺鏡技術(shù)的優(yōu)點。它把基于規(guī)則網(wǎng)格的標(biāo)量數(shù)據(jù)場、具有一定分辨率的醫(yī)學(xué)體數(shù)據(jù)作為虛擬內(nèi)窺鏡技術(shù)的處理對象,它的重點問題是如何將輸入的這些醫(yī)學(xué)體數(shù)據(jù)進行三維重建,即如何將從CT、MRI等醫(yī)學(xué)成像設(shè)備獲得的各種數(shù)據(jù),快速、清晰、完整的重現(xiàn)在使用者面前。
   當(dāng)前,醫(yī)學(xué)圖像的三維重建方法主要有兩大類:間接繪制

2、方法和直接繪制方法。而目前,直接繪制方法在虛擬內(nèi)窺鏡技術(shù)中的應(yīng)用研究,又是一項亟待解決的重要任務(wù)。直接體繪制算法計算量大,繪制速度比較慢,這大大限制了它的應(yīng)用,因此探索如何提高體繪制的速度和質(zhì)量的問題,對于完善三維重建理論、拓展體繪制的應(yīng)用等都有重要的理論和實踐意義。
   在本文中,提出了一種新的基于GPU并行計算的虛擬內(nèi)窺鏡場景實時繪制方法,使用這種方法,可以在不降低三維影像顯示精度的前提下,減少圖形硬件存儲器的數(shù)據(jù)采集量,

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