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文檔簡介
1、科學計算可視化是20世紀80年代后期提出并發(fā)展起來的一個新的研究領(lǐng)域。它的應(yīng)用范圍十分廣泛,幾乎涉及自然科學及工程技木的一切領(lǐng)域。計算流體力學就是科學計算可視化中重要的應(yīng)用領(lǐng)域之一。隨著計算機技術(shù)的不斷進步和計算流體動力學(CFD)技術(shù)的不斷發(fā)展,使得計算機的計算能力迅速提高,許多重要的圖形、圖像處理算法均可用硬件來實現(xiàn),通過CFD數(shù)值計算獲得的大量數(shù)據(jù)可以得到實時處理。
本文以基于GPU的流場數(shù)據(jù)體繪制技術(shù)研究為核心。首
2、先,介紹了三維空間數(shù)據(jù)場可視化算法與可編程圖形處理器,研究了典型的體繪制算法并比較它們的異同,探討了用體繪制技術(shù)和可編程圖形處理器對流場數(shù)據(jù)進行可視化的可行性和必要性。其次,重點研究了流場中標量場的可視化技術(shù),在此基礎(chǔ)上,實現(xiàn)了基于GPU的三維紋理映射體繪制算法和光線投射算法。最后,給出兩種算法的繪制結(jié)果。
利用體繪制技術(shù)和可編程圖形處理器對流場數(shù)據(jù)進行可視化,通過分析是可行的,取得了較好的繪制效果,提高了繪制速度。
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